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      制作系統(tǒng)應(yīng)用虛擬化技術(shù)的探討

      2013-07-25 07:41:48
      電視技術(shù) 2013年16期
      關(guān)鍵詞:工作站虛擬化服務(wù)器

      李 竑

      (臺州廣播電視總臺 科技事業(yè)中心,浙江 臺州 318001)

      目前,云計算技術(shù)已經(jīng)以不可阻擋之勢推進(jìn)到各個行業(yè),如各行業(yè)的信息系統(tǒng)建設(shè)和管理,以及為普通百姓的日常生活所需提供的信息服務(wù),廣電行業(yè)也不例外。毫無疑問,云計算對廣電全臺網(wǎng)系統(tǒng)的計算資源、存儲資源和網(wǎng)絡(luò)資源等進(jìn)行有效整合,對全臺信息系統(tǒng)的提升效率、降低成本等需求有一定的幫助[1-4],比如云計算中的虛擬化技術(shù)對制作系統(tǒng)的計算、存儲資源進(jìn)行池化值得探討。

      所謂虛擬化,在計算機(jī)方面通常是指計算元件在虛擬的基礎(chǔ)上而不是真實(shí)的基礎(chǔ)上運(yùn)行。虛擬化技術(shù)可以擴(kuò)大硬件的容量,簡化軟件的重新配置過程。CPU的虛擬化技術(shù)可以單CPU模擬多CPU并行,允許一個平臺同時運(yùn)行多個操作系統(tǒng),并且應(yīng)用程序都可以在相互獨(dú)立的空間內(nèi)運(yùn)行而互不影響,從而顯著提高計算機(jī)的工作效率。

      通過虛擬化技術(shù)可實(shí)現(xiàn)軟件應(yīng)用與底層硬件相隔離,它包括將單個資源劃分成多個虛擬資源的裂分模式,也包括將多個資源整合成一個虛擬資源的聚合模式。虛擬化技術(shù)根據(jù)對象可分成存儲虛擬化、計算虛擬化、網(wǎng)絡(luò)虛擬化等,計算虛擬化又分為系統(tǒng)級虛擬化、應(yīng)用級虛擬化和桌面虛擬化。

      利用虛擬化技術(shù),可以構(gòu)建不同的資源池,包括計算資源池、存儲資源池、網(wǎng)絡(luò)資源池、應(yīng)用資源池等,并動態(tài)地將資源池中的資源分配給各業(yè)務(wù)系統(tǒng),形成彈性的IT架構(gòu)。另外,虛擬化技術(shù)使得硬件資源對用戶變得透明,從而使用戶有更多的精力專注于業(yè)務(wù)生產(chǎn)。

      如上所述,虛擬化主要是對IT基礎(chǔ)設(shè)施進(jìn)行簡化。它可以簡化資源管理平臺以及對資源的訪問,因此可以利用虛擬化技術(shù)解決廣電制作系統(tǒng)現(xiàn)存的一些問題,從而提高生產(chǎn)效率,降低成本。

      1 廣電節(jié)目制作系統(tǒng)需要解決的問題

      自數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)普及至今,電視臺業(yè)務(wù)流程,特別是在節(jié)目生產(chǎn)制作領(lǐng)域引入了越來越多先進(jìn)的IT技術(shù),比如非線性制作設(shè)備代替了線性對編設(shè)備,網(wǎng)絡(luò)化制作代替了單機(jī)編輯。由于非線性編輯設(shè)備的出現(xiàn)相比線性對編在制作能力上有巨大提升,而非線性制作網(wǎng)絡(luò)通過多臺非編站點(diǎn)共享資源,以多人多機(jī)協(xié)同工作的方式,從流程上提高了工作效率。這種變革給節(jié)目生產(chǎn)能力的提升帶來了巨大的動力,使得電視臺比傳統(tǒng)方式能夠低投入、高效率的方式制作出高質(zhì)量的節(jié)目。

      由于電視臺業(yè)務(wù)的增加,節(jié)目制作網(wǎng)絡(luò)的系統(tǒng)規(guī)模就會不斷擴(kuò)大,在這過程中就逐漸暴露出一些問題,主要有如下幾點(diǎn):

      1)系統(tǒng)龐大,管理復(fù)雜,硬件資源浪費(fèi)嚴(yán)重。

      隨著業(yè)務(wù)規(guī)模的不斷擴(kuò)大和信息化進(jìn)程的不斷深入,信息化應(yīng)用和服務(wù)器、工作站的數(shù)目不斷上升。由于前期建設(shè)中缺乏系統(tǒng)的規(guī)劃,機(jī)房中安裝了不同時期采購的不同系統(tǒng)的設(shè)備。而不同系統(tǒng)都有各自不同的軟硬件組成,狀況復(fù)雜,很難實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一自動化管理。技術(shù)人員管理、維護(hù)的工作量非常大,硬件維護(hù)需要數(shù)天或數(shù)周的變更管理準(zhǔn)備和數(shù)小時的維護(hù)時間。同時大多數(shù)服務(wù)器的平均負(fù)載都在5%~20%之間,物理服務(wù)器、工作站的硬件資源大量閑置。

      2)資源利用缺乏彈性,無法靈活滿足業(yè)務(wù)需求。

      基于現(xiàn)有架構(gòu)建設(shè)的系統(tǒng),其規(guī)模無法快速擴(kuò)展與改變。目前在設(shè)計全臺網(wǎng)架構(gòu)時面臨系統(tǒng)規(guī)模難以準(zhǔn)確測算的問題,以新聞制播系統(tǒng)為例,如果按照滿足日常新聞制播業(yè)務(wù)的標(biāo)準(zhǔn)來設(shè)計,一旦有大型活動報道需求或突發(fā)事件直播任務(wù),系統(tǒng)資源就會明顯不足,此時即使全新的系統(tǒng)也很難快速派上用處,同時大型活動完成之后系統(tǒng)有可能面臨浪費(fèi)的風(fēng)險。廣電業(yè)務(wù)網(wǎng)中一些核心系統(tǒng)都是雙機(jī)備份,甚至三機(jī)備份,但是依然存在設(shè)備宕機(jī)后維護(hù)時間長、業(yè)務(wù)中斷的問題。另外,系統(tǒng)的計算、存儲、網(wǎng)絡(luò)資源在不同的業(yè)務(wù)系統(tǒng)間分配不均衡,一些繁忙的業(yè)務(wù)分配不到足夠的資源,進(jìn)而導(dǎo)致效率低下,而另一些業(yè)務(wù)系統(tǒng)可能又存在大量的閑置資源卻不能充分利用。

      3)系統(tǒng)多而重復(fù),運(yùn)行成本高。

      由于服務(wù)器和工作站的獨(dú)占性,不同業(yè)務(wù)系統(tǒng)間又難以共享設(shè)備,無形中拉高了全臺系統(tǒng)的重復(fù)建設(shè)成本;另外,設(shè)備更新淘汰周期短,每3~5年更換一次,帶來了高昂的維護(hù)和遷移成本;數(shù)據(jù)中心空間、機(jī)柜、網(wǎng)線、耗電量、空調(diào)和人力等都提高了全臺業(yè)務(wù)系統(tǒng)的運(yùn)行成本。

      4)應(yīng)用系統(tǒng)軟硬件兼容性以及新業(yè)務(wù)的開展。

      系統(tǒng)遷移到新的硬件平臺以及應(yīng)用遷移到新的系統(tǒng)都存在一些兼容問題,特別是已經(jīng)使用很長時間的應(yīng)用很難或者是無法遷移到新的服務(wù)器系統(tǒng)平臺上。另外,隨著三網(wǎng)融合的推進(jìn)以及新媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)的廣電服務(wù)模式已經(jīng)不能適應(yīng)時代發(fā)展的需求。廣電的運(yùn)營模式必須進(jìn)行調(diào)整,帶來的最大改變就是新業(yè)務(wù)的不斷上線。每開展一個新的業(yè)務(wù)模式,必將帶來新系統(tǒng)的部署、配置和運(yùn)維,如果按照以前的系統(tǒng)建設(shè)方式,時間周期較長,無法使新業(yè)務(wù)得到快速靈活的開展,不利于廣電的長遠(yuǎn)發(fā)展。

      總而言之,目前廣電的全臺業(yè)務(wù)系統(tǒng)都是業(yè)務(wù)綁定系統(tǒng)、系統(tǒng)綁定設(shè)備,使得資源使用不均衡、各運(yùn)行環(huán)節(jié)效率不高、運(yùn)行成本高的問題比較突出,所以筆者認(rèn)為業(yè)務(wù)與設(shè)備高度耦合是問題的癥結(jié)所在。

      如果能夠運(yùn)用虛擬化技術(shù),將業(yè)務(wù)與所需的計算資源剝離,使整個網(wǎng)絡(luò)中的運(yùn)算資源按需分配到每臺終端設(shè)備上,既能解決局部運(yùn)算能力不足的問題,又能有效避免運(yùn)算資源的浪費(fèi),還能夠有效支持系統(tǒng)更新和擴(kuò)張,解決現(xiàn)有系統(tǒng)存在的一些別的問題。

      2 制作系統(tǒng)的虛擬化解決方式

      通過虛擬化技術(shù)將計算機(jī)的硬件處理能力抽象為標(biāo)準(zhǔn)化的邏輯處理能力,形成計算池,再將不同類型的處理任務(wù)分配到計算池中相應(yīng)的虛擬機(jī)上,這樣就實(shí)現(xiàn)了計算機(jī)運(yùn)算處理能力的動態(tài)分配,對于負(fù)載較高的任務(wù)增加邏輯處理單元,對于負(fù)載較少的任務(wù)減少邏輯處理單元,從而提高了系統(tǒng)處理資源的平均利用率,達(dá)到了減少系統(tǒng)建設(shè)成本、降低能耗的目的。因此,如果能將虛擬化技術(shù)利用到廣電節(jié)目制作系統(tǒng)中,將能夠大量消除廣電現(xiàn)有制作系統(tǒng)的各種弊端。

      2.1 非編工作站的虛擬化

      傳統(tǒng)非編工作站的編輯、渲染功能是緊密耦合在一起的。對非線性編輯工作站進(jìn)行虛擬化,就是將非編工作站資源劃分為虛擬機(jī),再利用低端配置的客戶端,以遠(yuǎn)程桌面的方式進(jìn)行操作。要達(dá)到這個目的,需要把系統(tǒng)的編輯、渲染功能拆分,分配給前端工作站和運(yùn)算渲染服務(wù)器群集,在這兩者之間設(shè)立任務(wù)、資源調(diào)度服務(wù)器,前端工作站是用戶進(jìn)行編輯操作的節(jié)點(diǎn),負(fù)責(zé)人機(jī)交互界面的展現(xiàn)和響應(yīng),由于不進(jìn)行高負(fù)荷的畫面渲染處理,前端工作站的硬件可以低配。任務(wù)、資源調(diào)度服務(wù)器接收前端工作站發(fā)出的任務(wù)請求,并根據(jù)運(yùn)算渲染服務(wù)器群集當(dāng)前渲染進(jìn)程和運(yùn)行情況進(jìn)行判斷,然后分配渲染任務(wù)并調(diào)用足夠的后臺處理資源來響應(yīng)前端的編輯請求。運(yùn)算渲染服務(wù)器群集是整個編輯功能結(jié)構(gòu)的核心,負(fù)責(zé)完成編解碼、濾鏡特效、字幕特技、通道疊加等一切與渲染計算有關(guān)的工作。運(yùn)算渲染服務(wù)器既可多臺并行完成多個渲染任務(wù)(多對多),也可單臺承接多個渲染任務(wù)(單對多),還可以多臺渲染服務(wù)器共同完成一個復(fù)雜的渲染任務(wù)(多對單)。最后在運(yùn)算渲染服務(wù)器完成渲染任務(wù)后把合成結(jié)果以流的方式回顯給前端工作站。上述方式將非線性編輯的功能進(jìn)行了重新分解和整合,虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn)編輯的功能,渲染的任務(wù)交給渲染服務(wù)器群集來做。這樣做主要是因為:

      1)虛擬化技術(shù)目前還難以充分利用GPU資源,而非線性編輯處理需要GPU資源的充分支持;

      2)對于非線性編輯應(yīng)用來說,一個故事板既有簡單片段又有非常復(fù)雜的片段,因此要求渲染資源必須在短時間內(nèi)根據(jù)渲染需求隨時分配計算資源。而虛擬機(jī)資源設(shè)定好并啟動后難以動態(tài)調(diào)整;

      3)虛擬機(jī)無法在客戶端配備視音頻采集板卡,所以不能完成非線性節(jié)目編輯信號的采集和監(jiān)看,而且通過遠(yuǎn)程桌面回傳的壓縮視頻畫面回顯質(zhì)量不高;

      4)無法集中多臺虛擬機(jī)的運(yùn)算能力來完成某個復(fù)雜的渲染任務(wù),而這是希望在非編虛擬化編輯環(huán)境中得到加強(qiáng)的重要系統(tǒng)功能之一。

      當(dāng)前,群集式的渲染農(nóng)場(Render Farm)為實(shí)現(xiàn)成熟有效的三維合成商業(yè)化解決方案提供了基礎(chǔ)。它主要是通過利用多臺設(shè)備形成群集效應(yīng),達(dá)到提高整個網(wǎng)絡(luò)的計算能力的目的。如果把群集渲染功能整合到系統(tǒng)中,就可以滿足非編網(wǎng)系統(tǒng)的渲染需求。

      但是群集渲染系統(tǒng)是一個離線渲染合成系統(tǒng),即編輯制作端先要生成渲染任務(wù),由集群渲染系統(tǒng)完成渲染生成視頻,再到編輯制作站點(diǎn)播放,這并不能直接支持在線編輯。為了實(shí)現(xiàn)非線性編輯運(yùn)算渲染資源的動態(tài)分配與靈活調(diào)度,可以通過設(shè)置一個實(shí)時的群集化視音頻渲染引擎來解決這個問題。這樣就可以形成前端編輯加后端渲染的結(jié)構(gòu),前端人機(jī)交互界面可以實(shí)現(xiàn)對后端渲染引擎提供的處理能力之間的動態(tài)調(diào)用,這既能實(shí)現(xiàn)多臺制作終端共享一臺渲染服務(wù)器,也能讓一臺制作終端利用多臺渲染服務(wù)器的資源,還可以實(shí)現(xiàn)制作終端與渲染服務(wù)器之間多對多的動態(tài)匹配。編輯、渲染虛擬化結(jié)構(gòu)如圖1所示。

      圖1 編輯、渲染虛擬化示意圖

      上述虛擬化方式直接調(diào)用渲染服務(wù)器的CPU、GPU、內(nèi)存資源,并可以實(shí)時回傳視頻數(shù)據(jù),這就可以解決使用虛擬機(jī)產(chǎn)生的一些問題:

      1)避免了渲染任務(wù)調(diào)度過程中造成資源浪費(fèi);

      2)可以讓所有的渲染服務(wù)器被所有的客戶端共享,調(diào)度服務(wù)器根據(jù)渲染服務(wù)器的當(dāng)前任務(wù)量分配渲染任務(wù),可以使各渲染服務(wù)器盡量達(dá)到負(fù)載均衡;

      3)配置監(jiān)控靈活,可隨時添加渲染服務(wù)器,任務(wù)調(diào)度服務(wù)器可實(shí)時監(jiān)測渲染服務(wù)器數(shù)目的增減,及時調(diào)用空閑的計算資源。

      相比傳統(tǒng)集群渲染軟件不同的是,這種編輯與渲染分離的新結(jié)構(gòu)能夠支持實(shí)時的畫面回顯,渲染結(jié)果可以直接逐幀傳回遠(yuǎn)程操作界面,無須等待,讓編輯人員操作時與使用傳統(tǒng)非編有相同的體驗,這種實(shí)時調(diào)度的操作模式使得所有前端工作站都能享受到渲染服務(wù)器群集的運(yùn)算資源,并且大大提高了操作效率。渲染服務(wù)器處理的也不只是最終的渲染任務(wù),更多的是反饋前端編輯的每一步操作,比如實(shí)時通道運(yùn)算、視頻特技等,使操作結(jié)果像傳統(tǒng)非編一樣可以實(shí)時體現(xiàn)。

      對于錄出、采集等有卡應(yīng)用,仍然采用物理主機(jī)進(jìn)行部署,同時通過系統(tǒng)進(jìn)行統(tǒng)一管理。

      由于當(dāng)前全媒體業(yè)務(wù)發(fā)展比較迅速,經(jīng)常需要擴(kuò)充生產(chǎn)制作能力,因此虛擬化制作系統(tǒng)易于擴(kuò)展的特點(diǎn)更體現(xiàn)出其優(yōu)點(diǎn),可以通過增加前端終端,實(shí)現(xiàn)制作能力的低成本擴(kuò)張,而當(dāng)后臺運(yùn)算渲染能力需要增加時,直接將新的渲染服務(wù)器并入群集中,就可以立即為前端提供服務(wù),整個擴(kuò)容過程簡單方便,無須停機(jī)。

      2.2 服務(wù)器和存儲的虛擬化

      利用虛擬化技術(shù)可以把以前為實(shí)現(xiàn)某個系統(tǒng)功能單一配置堆疊出來的服務(wù)器資源及存儲資源進(jìn)行池化,按照功能細(xì)分后提取和使用。池化后的資源(例如CPU、內(nèi)存、存儲和網(wǎng)絡(luò))均可以靈活調(diào)配,例如當(dāng)發(fā)現(xiàn)虛擬機(jī)的CPU及內(nèi)存使用飽和后,工作人員可以為虛擬機(jī)分配更多的CPU及內(nèi)存,系統(tǒng)管理更加便捷。同時,利用虛擬化技術(shù)的高級特性,例如動態(tài)遷移、高可用及負(fù)載均衡等,可以徹底改變傳統(tǒng)制作網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的面貌,為新一代的制作網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)提供靈活的動態(tài)信息服務(wù)基礎(chǔ)架構(gòu)。

      建設(shè)動態(tài)信息服務(wù)的基礎(chǔ)是服務(wù)器虛擬化技術(shù),該技術(shù)通過Hypervisor(虛擬化中間層)工具,將主機(jī)硬件資源在邏輯上分割成若干個分區(qū),通過在每個分區(qū)內(nèi)運(yùn)行虛擬機(jī)(參見圖2)來實(shí)現(xiàn)不同業(yè)務(wù)邏輯在同一主機(jī)平臺上的整合。同時,虛擬機(jī)以文件的形式存儲于制作網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)存儲體內(nèi),由虛擬化管理平臺根據(jù)負(fù)載均衡策略決定該虛擬機(jī)在哪臺服務(wù)器上啟動。

      圖2 虛擬化基礎(chǔ)平臺示意圖

      經(jīng)過Hypervisor(虛擬化中間層)工具實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)軟件和硬件設(shè)備的分離,制作網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)應(yīng)用(例如域控、數(shù)據(jù)庫、san文件管理、文稿系統(tǒng)、Web應(yīng)用、轉(zhuǎn)碼、數(shù)據(jù)遷移、任務(wù)調(diào)度、自動技審、防病毒、監(jiān)控管理、系統(tǒng)接口等)就可以配置到指定的虛擬機(jī)上,虛擬機(jī)文件被存到網(wǎng)絡(luò)存儲上,并可以靈活配置到指定的服務(wù)器上,這就實(shí)現(xiàn)了業(yè)務(wù)的靈活規(guī)劃和彈性部署。同時,計算資源可以從應(yīng)用需求出發(fā)來可控分配,在一臺物理服務(wù)器上可以同時運(yùn)行多個服務(wù)器應(yīng)用,并實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)隔離,避免相互干擾,服務(wù)器通過虛擬化整合使得整個制作系統(tǒng)的硬件資源得到了更充分的利用。還有個好處就是由于實(shí)現(xiàn)了業(yè)務(wù)應(yīng)用和硬件的松散耦合,舊業(yè)務(wù)系統(tǒng)軟件無須做任何變動就可以在新硬件平臺上啟動運(yùn)行,輕松實(shí)現(xiàn)舊系統(tǒng)硬件的無憂升級。

      另外,虛擬化技術(shù)中的動態(tài)遷移、高可用以及負(fù)載均衡等高級特性,可以使信息系統(tǒng)變得更加靈活且富有彈性。動態(tài)遷移功能可以在系統(tǒng)服務(wù)不間斷的情況下,實(shí)現(xiàn)應(yīng)用業(yè)務(wù)在不同服務(wù)器上的遷移,在網(wǎng)絡(luò)管理員需要對某個服務(wù)器進(jìn)行斷電維護(hù)時,可以利用動態(tài)遷移功能將業(yè)務(wù)系統(tǒng)移動到其他主機(jī)上運(yùn)行,當(dāng)維護(hù)結(jié)束后,再將業(yè)務(wù)系統(tǒng)遷移到維護(hù)好的服務(wù)器上,在這一過程中,制作系統(tǒng)的運(yùn)行基本不受影響,具體如圖3所示。

      圖3 操作系統(tǒng)動態(tài)遷移示意圖

      采用高可用功能之后,在服務(wù)器出現(xiàn)宕機(jī)的情況下,已宕機(jī)服務(wù)器上的虛擬機(jī)可以立即自動在其他負(fù)載較低的服務(wù)器上啟動,實(shí)現(xiàn)應(yīng)用服務(wù)的自動恢復(fù)。當(dāng)宕機(jī)服務(wù)器被維修完成后,只要把運(yùn)行相關(guān)應(yīng)用服務(wù)的虛擬機(jī)遷回原主機(jī)上即可,不必再次部署業(yè)務(wù)應(yīng)用。

      由于高可用技術(shù)在底層就被統(tǒng)一起來了,即使制作系統(tǒng)內(nèi)運(yùn)行了多種需要高可用功能來保障的應(yīng)用服務(wù),只需要利用虛擬化技術(shù)的高可用解決方案就可解決所有需求,這樣一來整個制作系統(tǒng)的管理復(fù)雜度就大大降低了。

      由于不同存儲廠商的技術(shù)實(shí)現(xiàn)不盡相同,使用不同廠商的存儲資源需要采用不同的管理界面。這樣帶來的問題是無法采用統(tǒng)一的界面來讓服務(wù)器使用不同廠商的存儲設(shè)備,數(shù)據(jù)在不同的存儲設(shè)備之間的遷移也會造成業(yè)務(wù)中斷。

      為了解決上述問題,也為了實(shí)現(xiàn)動態(tài)信息服務(wù)基礎(chǔ)架構(gòu),可以為制作系統(tǒng)集成一個SAN存儲池。利用存儲虛擬化設(shè)備來使多個SAN存儲虛擬成一個存儲池并分成若干個存儲區(qū)域,所有虛擬機(jī)和非編網(wǎng)系統(tǒng)數(shù)據(jù)全部放在該存儲池內(nèi)不同的區(qū)域中。這樣做的好處是將系統(tǒng)中不同品牌的存儲子系統(tǒng)整合成一個集中管理的存儲平臺(它可跨多個存儲子系統(tǒng)),并可以按需要建立一個或多個不同大小的虛卷,并將這些虛卷按一定的讀寫授權(quán)分配給系統(tǒng)中的各種應(yīng)用服務(wù)器。這樣就達(dá)到了充分利用存儲容量、集中管理存儲、降低存儲成本的目的。這個存儲池就是虛擬化系統(tǒng)利用它來實(shí)現(xiàn)動態(tài)遷移、高可用以及負(fù)載均衡等高級功能的基礎(chǔ)。

      整個制作系統(tǒng)的虛擬化架構(gòu)如圖4所示。

      業(yè)務(wù)應(yīng)用系統(tǒng)安裝在虛擬機(jī)上,根據(jù)服務(wù)器資源配置、運(yùn)行狀況分配它們在指定位置運(yùn)行,并隨時進(jìn)行可控的管理。這取決于虛擬化技術(shù)的負(fù)載均衡策略,可以給虛擬機(jī)均衡分配可用和充足的服務(wù)器資源供其運(yùn)行,以提高服務(wù)器資源的利用率。同時,還可以設(shè)置高優(yōu)先級策略,當(dāng)個別虛擬機(jī)需要更多資源時,同一服務(wù)器平臺上的其他虛擬機(jī)會根據(jù)策略自動調(diào)整運(yùn)行位置,為高優(yōu)先級虛擬機(jī)提供更多的資源。另外,利用高可用功能保證系統(tǒng)重要業(yè)務(wù)應(yīng)用在一個較高的安全級別中運(yùn)行。這樣就能達(dá)到通過虛擬化技術(shù)整合制作系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)在虛擬化環(huán)境下電視節(jié)目制作業(yè)務(wù)高效運(yùn)營的目的。

      3 結(jié)束語

      虛擬化建設(shè)的總體目標(biāo)是:通過虛擬化軟件,將硬件資源共享成資源池,按需分配資源,動態(tài)調(diào)度資源,以合理利用冗余的硬件資源,節(jié)省硬件設(shè)備的采購數(shù)量,保障應(yīng)用運(yùn)行的穩(wěn)定性和數(shù)據(jù)的安全性。

      通過建設(shè)一套成熟、完善、高效的虛擬化管理的制作系統(tǒng),對現(xiàn)有服務(wù)器、存儲、非編工作站資源進(jìn)行整合和合理規(guī)劃,大致可實(shí)現(xiàn)以下目標(biāo):

      1)整合制作系統(tǒng)的基礎(chǔ)應(yīng)用、服務(wù)設(shè)備并使之虛擬化,改善基礎(chǔ)設(shè)施的管理方式,極大降低管理工作量,提高運(yùn)營效率;

      2)降低單點(diǎn)故障,增強(qiáng)了數(shù)據(jù)安全性和災(zāi)難恢復(fù)能力,提高服務(wù)保障水平;

      3)降低各項應(yīng)用系統(tǒng)管理復(fù)雜性,減少系統(tǒng)安全漏洞,縮短宕機(jī)時間;

      4)緩解因各種資源利用率不高而導(dǎo)致的整體資源緊張問題;

      5)系統(tǒng)整體成本節(jié)省,包括系統(tǒng)建設(shè)、管理(機(jī)房空間、空調(diào)、電力、人員)、運(yùn)維成本等。

      如上所述,應(yīng)用虛擬化技術(shù)可以提高制作系統(tǒng)效率,大幅度簡化制作系統(tǒng)管理的復(fù)雜性,減少重復(fù)建設(shè),提高了整體系統(tǒng)的可用性和擴(kuò)展性,同時還明顯減少了投資成本,所以具有很好的技術(shù)領(lǐng)先性和性價比,對提升廣電競爭力具有實(shí)際意義,值得推廣。

      [1] 張躍.乘“虛”而入贏在云端——打造動態(tài)信息基礎(chǔ)架構(gòu)[J].現(xiàn)代電視技術(shù),2012(10):127-130.

      [2] 王杰中.基于云架構(gòu)全臺資源整合的探討[J].現(xiàn)代電視技術(shù),2011(7):20-25.

      [3] 毛燁,王琪江.“云計算”在廣電行業(yè)的應(yīng)用淺析[J].廣播與電視技術(shù),2011(7):54-57.

      [4] 樊磊,姜殿斌.基于云計算架構(gòu)下的全媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)[J].電視技術(shù),2012,36(22):63-65.

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