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      對(duì)電影《丁丁歷險(xiǎn)記》的影片分析

      2013-07-17 09:38:48
      關(guān)鍵詞:埃爾斯皮爾伯格歷險(xiǎn)記

      聶 洲

      (重慶工商大學(xué) 文學(xué)與新聞學(xué)院,重慶 400067)

      《丁丁歷險(xiǎn)記》是比利時(shí)畫家埃爾熱的著名的系列漫畫,自1929年1月10日在比利時(shí)報(bào)紙上開(kāi)始雙周連載,其中的冒險(xiǎn)故事、一定的科學(xué)幻想、反戰(zhàn)立場(chǎng)以及和平人道主義思想等使其在西方國(guó)家非常著名,目前,《丁丁歷險(xiǎn)記》的整套漫畫已被翻譯成包括中文在內(nèi)的58種文字,總銷售量達(dá)到2億冊(cè)以上,基于對(duì)《丁丁歷險(xiǎn)記》漫畫的熱愛(ài),美國(guó)著名導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格聯(lián)合彼得·杰克遜拍攝了CG電影《丁丁歷險(xiǎn)記》,時(shí)隔82年之后,《丁丁歷險(xiǎn)記》以電影的方式再次席卷全球,這不僅是斯皮爾伯格第一部CG電影的成功,也是好萊塢電影的新紀(jì)元。

      一、電影《丁丁歷險(xiǎn)記》的相關(guān)背景簡(jiǎn)介

      《丁丁歷險(xiǎn)記》的作者埃爾熱,真名喬治·雷米(1907年5月22日——1983年3月3日),是比利時(shí)的著名漫畫作者,丁丁系列的漫畫故事一共有24部作品,分別是:《丁丁在蘇聯(lián)》、《丁丁在剛果》、《丁丁在美洲》、《法老的雪茄》、《藍(lán)蓮花》、《破損的耳朵》、《黑島》、《奧托卡王的權(quán)杖》、《金鉗螃蟹販毒集團(tuán)》、《神秘的流星》、《獨(dú)角獸號(hào)的秘密》、《紅色拉克姆的寶藏》、《七個(gè)水晶球》、《太陽(yáng)神的囚徒》、《黑金之國(guó)》、《奔向月球》、《月球探險(xiǎn)》、《向日葵教授綁架案》、《貨艙里的黑幕》、《丁丁在西藏》、《綠寶石失竊案》、《714 航班》、《丁丁與叢林戰(zhàn)士》、《丁丁與字母藝術(shù)》(未完成),這些作品是圍繞著年輕的記者丁丁的冒險(xiǎn)故事展開(kāi)的,丁丁是一家日?qǐng)?bào)的記者,在采訪的途中除了采訪當(dāng)?shù)氐男侣勚?,還參與了一系列事件的調(diào)查和解決,其中的冒險(xiǎn)故事環(huán)環(huán)相扣,引人入勝,對(duì)白的幽默有趣,使得故事中的人物個(gè)性都得到了鮮活地展示,贏得了當(dāng)時(shí)西方世界的熱愛(ài),而斯皮爾伯格得知《丁丁歷險(xiǎn)記》的存在正是通過(guò)這樣的熱愛(ài):1981年斯皮爾伯格導(dǎo)演的《奪寶奇兵》取得了全球性的成功,當(dāng)影片在法國(guó)上映之后,斯皮爾伯格看到了許多電影評(píng)論都是關(guān)于將《奪寶奇兵》的主角印第安納·瓊斯博士與丁丁做比較的內(nèi)容,當(dāng)時(shí)他并不知道“丁丁”是什么,直到后來(lái)有人向他介紹了埃爾熱的漫畫《丁丁歷險(xiǎn)記》,他回到美國(guó)后就如獲至寶般地搜尋《丁丁歷險(xiǎn)記》的漫畫書,并立刻被《丁丁歷險(xiǎn)記》的故事內(nèi)容所吸引,并希望能夠?qū)⑦@部經(jīng)典的漫畫作品搬上銀幕。1983年斯皮爾伯格在倫敦拍攝《奪寶奇兵》的時(shí)候,拜訪了在布魯塞爾的75歲的埃爾熱,表達(dá)了希望將他的作品拍成電影的愿望,埃爾熱在那次會(huì)面之中答應(yīng)了斯皮爾伯格的請(qǐng)求,他表示自己看過(guò)斯皮爾伯格導(dǎo)演的《奪寶奇兵》,并相信斯皮爾伯格能夠拍好電影。但是因?yàn)榘枱岬娜ナ?,使得電影的很多?xì)節(jié)無(wú)法確定下來(lái),這一耽誤就是二十年,時(shí)間到了2003年,當(dāng)時(shí)斯皮爾伯格的想法是拍攝真人版本的電影,后來(lái)彼得·杰克遜加入電影拍攝團(tuán)隊(duì)之后,兩位導(dǎo)演經(jīng)過(guò)商量認(rèn)為還是不用真人來(lái)拍攝電影能夠在最大程度上還原埃爾熱的漫畫世界,就像此片動(dòng)畫和視覺(jué)預(yù)覽總監(jiān)杰米·比艾德說(shuō)的:“當(dāng)你在制作《丁丁歷險(xiǎn)記》的時(shí)候,你沒(méi)有任何隨意發(fā)揮的東西,必須以埃爾熱用紙和筆創(chuàng)作丁丁世界同樣的方式進(jìn)行創(chuàng)作……丁丁有一個(gè)像保齡球一樣的腦袋,有兩個(gè)圓點(diǎn)似的眼睛和一個(gè)可笑的鼻子。”①為了最大程度與埃爾熱的漫畫原著相接近,兩位導(dǎo)演決定以CG電影的方式來(lái)拍攝本片。

      如果換做二十年前,的確沒(méi)有這樣的電影拍攝技術(shù),因?yàn)檫@樣的拍攝方式是一種虛擬拍攝,這一拍攝系統(tǒng)最主要的兩大技術(shù)部分就是實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉和實(shí)時(shí)圖形圖像成像系統(tǒng),這一系列的硬件要求在電影《阿凡達(dá)》、《指環(huán)王》等電影之后就越來(lái)越成熟、完善,《丁丁歷險(xiǎn)記》的拍攝系統(tǒng)就是直接從《阿凡達(dá)》原樣搬過(guò)來(lái)的,阿凡達(dá)導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆邀請(qǐng)《丁丁歷險(xiǎn)記》的拍攝團(tuán)隊(duì)進(jìn)駐《阿凡達(dá)》的拍攝場(chǎng)景,除了新西蘭、比利時(shí)等地的實(shí)景取景之外,所有的動(dòng)作拍攝都是在攝影棚中進(jìn)行,由真人進(jìn)行表演,計(jì)算機(jī)捕捉到動(dòng)作信息并使三維人物完成同樣的動(dòng)作,這一全新的拍攝方式改變了電影實(shí)拍的傳統(tǒng),使得表演似乎回歸到了最原初的狀態(tài),表演成為了真正的驅(qū)動(dòng)角色的動(dòng)力而非演員。經(jīng)過(guò)細(xì)致、精密地準(zhǔn)備,《丁丁歷險(xiǎn)記》真人動(dòng)畫片上映后,取得空前的成功,上映后兩周總票房即為1.25億美元,席卷了北美、歐洲電影市場(chǎng),成為世界電影票房的冠軍,并在全球45個(gè)國(guó)家和地區(qū)上映,取得了卓越的票房成績(jī),因?yàn)檫@些表現(xiàn),《丁丁歷險(xiǎn)記》也獲得了不少的殊榮:第69屆金球獎(jiǎng)“最佳動(dòng)畫”;2012年美國(guó)制片人協(xié)會(huì)獎(jiǎng)“最佳動(dòng)畫”;第77屆紐約影評(píng)人協(xié)會(huì)獎(jiǎng)“最佳動(dòng)畫”;第16屆衛(wèi)星獎(jiǎng)“最佳動(dòng)畫”;第39屆安妮獎(jiǎng)“最佳視覺(jué)特技”、“最佳音樂(lè)”。獲得的提名有:第84屆奧斯卡金像獎(jiǎng)“最佳原創(chuàng)音樂(lè)”;第65屆英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng)“最佳動(dòng)畫”、“最佳視覺(jué)效果”;第39屆安妮獎(jiǎng) “最佳動(dòng)畫”、“最佳編劇”、“最佳動(dòng)畫電影制作設(shè)計(jì)”。并且這部真人動(dòng)畫片也被認(rèn)定為“本世紀(jì)最成功的真人動(dòng)畫”,可見(jiàn)斯皮爾伯格、彼得·杰克遜對(duì)影片CG改編嘗試的成功。

      二、對(duì)《丁丁歷險(xiǎn)記》影片的分析

      在電影《丁丁歷險(xiǎn)記》當(dāng)中,由于采取的是全CG制作,因此對(duì)于之前成形于紙張上的二維線條就需要大量的細(xì)節(jié)性補(bǔ)充,因此,攝制組也去了北非、比利時(shí)等曾經(jīng)出現(xiàn)在《丁丁歷險(xiǎn)記》原畫當(dāng)中的真實(shí)地點(diǎn)取景,參考著原先埃爾熱提供的圖片資料,才完成了所有的場(chǎng)景3D設(shè)計(jì),包括了街道、車輛、船舶、交通工具等等,整個(gè)CG影片拍攝的過(guò)程其實(shí)就是將二維線條轉(zhuǎn)變成為視聽(tīng)空間藝術(shù)的過(guò)程,因此,在影片拍攝之前,做了大量的概念圖和模型,并通過(guò)不同的焦距去進(jìn)行視覺(jué)預(yù)覽,當(dāng)整體的空間建立起來(lái)之后,再由真人進(jìn)行表演,然后才是計(jì)算機(jī)對(duì)動(dòng)作的捕捉和計(jì)算,因此,電影《丁丁歷險(xiǎn)記》就提供給了觀眾一個(gè)非常獨(dú)特的視聽(tīng)空間:空間建立于實(shí)地取景(街道、公寓、船舶、沙漠等等)與基于IBL處理的光線處理,就有一種特別真實(shí)甚至是實(shí)景拍攝的感覺(jué),而影片的配樂(lè)也是非常契合劇情需要的,大量的聲畫同步更加強(qiáng)了對(duì)影片真實(shí)感的感知,例如在女高音歌唱家“夜鶯”的演唱會(huì)上的歌曲,就完全真實(shí)地表現(xiàn)出了歌劇的現(xiàn)場(chǎng)感,影片凌厲的剪輯風(fēng)格使得故事的冒險(xiǎn)情節(jié)特別扣人心弦,多個(gè)角度、鏡頭的組接使得影片在空間和時(shí)間維度上擴(kuò)展和延伸了,這樣的蒙太奇手法可以渲染出事態(tài)進(jìn)展的緊張,就如在歌劇演唱會(huì)上,酋長(zhǎng)、反派博士、丁丁、阿道克船長(zhǎng)都有不同的動(dòng)作表現(xiàn),而蒙太奇手法的運(yùn)用使得這些同時(shí)進(jìn)行的動(dòng)作能夠組接到一起,使觀眾能夠明白事態(tài)是如何演變的,同時(shí)加強(qiáng)心理上的緊張感,抓住觀眾的注意力,特別是在當(dāng)反派博士的鷹把“獨(dú)角獸號(hào)”桅桿中的寶藏線索叼去、丁丁利用城市中的各種設(shè)施:例如建筑頂部、市場(chǎng)中的摩托車、甚至是懸掛在城市頂部的電纜,而鏡頭一直跟拍著那支迅速飛走的鷹也在時(shí)間上加劇了這種追逐的緊張感,顯然,這些動(dòng)作戲在原著漫畫中是不多見(jiàn)的,而且在埃爾熱的原著中,基本的色調(diào)是黑白的,沒(méi)有光線、陰影的處理,因此,影片的各類拍攝手段的綜合運(yùn)用就是為了將現(xiàn)實(shí)性的大量細(xì)節(jié)加入到原著故事當(dāng)中去,使得觀眾有種“真實(shí)的夢(mèng)境”之感。

      除去CG技術(shù)之外,影片的故事就是影片的核心,自然,影片故事是基于《丁丁歷險(xiǎn)記》系列漫畫中的《獨(dú)角獸號(hào)的秘密》和《紅色拉克姆的寶藏》,當(dāng)然改動(dòng)也不小,例如丁丁與阿道克船長(zhǎng)的相遇其實(shí)是在之前的《金鉗螃蟹販毒集團(tuán)》的漫畫內(nèi)容中出現(xiàn)的,但影片為了交代人物的來(lái)源就將這次相遇放到了《獨(dú)角獸號(hào)的秘密》之中,反派也被改為了海盜紅色拉克姆的后人,并在最后和阿道克船長(zhǎng)進(jìn)行了高空吊車的比拼,這些自然都是兩位導(dǎo)演商議出來(lái)的對(duì)影片進(jìn)行的想象性改編,帶有明顯的“作者電影”的痕跡。構(gòu)成影片情節(jié)的核心是人物性格極其矛盾沖突,電影《丁丁歷險(xiǎn)記》中有如下幾位主要的人物:丁丁和他的狗白雪、杜邦杜龐兄弟、阿道克船長(zhǎng)、拉斯泰波波洛斯、卡斯塔菲爾,丁丁本人的標(biāo)志是前額翹起的金色頭發(fā)以及形影不離的白色剛毛獵狗白雪,丁丁有著幾乎人類的所有美好情操,他雖然身材矮小,但是極富正義感和冒險(xiǎn)精神,敢于同惡勢(shì)力作斗爭(zhēng),在原著中,丁丁有著許多的才能,例如駕駛汽車、坦克、飛機(jī),維修無(wú)線電、游泳和騎馬等等,他的這些性格特征在電影中是通過(guò)與反派斗智斗勇以及對(duì)嗜酒如命的船長(zhǎng)阿道克的幫助之中,比如破解出“獨(dú)角獸號(hào)”的歷史謎團(tuán)以及模型里關(guān)于寶藏的謎題,并最終找到寶藏的藏匿地點(diǎn),在面對(duì)敵人的威脅的時(shí)候毫不退縮,在關(guān)鍵時(shí)刻,幫助阿道克船長(zhǎng)奪回自己的船,并最終回憶起阿道克家族的歷史,揭開(kāi)寶藏之謎,同時(shí)也恢復(fù)了對(duì)自己身份的認(rèn)同,逐漸擺脫酒精的控制而幫助丁丁一起完成冒險(xiǎn)??梢?jiàn)在情節(jié)的進(jìn)行當(dāng)中,人物性格的矛盾是相輔相成、缺一不可的,一開(kāi)始丁丁在舊貨市場(chǎng)買到的其中一艘“獨(dú)角獸號(hào)”的模型是他卷入事件的開(kāi)始,因?yàn)檠酃獾莫?dú)特,他發(fā)現(xiàn)了這是一艘真正古老的模型,自然不肯脫手,而因?yàn)樾⊥档脑煸L令他得以發(fā)現(xiàn)這艘船模型之中隱藏的玄機(jī),身為記者和冒險(xiǎn)家,丁丁性格中特有的直覺(jué)告訴他這是有故事的,于是,丁丁造訪了圖書館和馬林斯派宮進(jìn)一步查找關(guān)于“獨(dú)角獸號(hào)”的下落的相關(guān)線索,并在途中遇到被反派控制起來(lái)的阿道克家族的后人:阿道克船長(zhǎng),兩人為了同一個(gè)謎題而進(jìn)行冒險(xiǎn),并共同與敵人賽跑,最后憑著過(guò)人的膽識(shí)和船長(zhǎng)、北非酋長(zhǎng)朋友的幫助,丁丁最后終于得以尋找到寶藏,和在這次冒險(xiǎn)中成為至交的阿道克船長(zhǎng)又開(kāi)始了全新的冒險(xiǎn)。從故事情節(jié)可以看出清晰的人物性格和他們之間的因果聯(lián)系、矛盾沖突,這一點(diǎn),除了有原著為基礎(chǔ)以外,替身演員也是功不可沒(méi),例如世界知名的數(shù)字替身演員安迪·瑟金斯(阿道克船長(zhǎng)的動(dòng)作扮演者)說(shuō)到:“我發(fā)現(xiàn)埃爾熱的漫畫里對(duì)人物情緒的描繪生動(dòng)之極,阿道克船長(zhǎng)的所有毛病里最核心的一點(diǎn)是他作為一個(gè)有雄心的男人,實(shí)際是在嘗試著戰(zhàn)勝內(nèi)心的惡魔與這個(gè)世界進(jìn)行某種聯(lián)系……我被埃爾熱的創(chuàng)作所吸引了,試著找出阿道克船長(zhǎng)與丁丁關(guān)系中的關(guān)鍵之處,他與丁丁截然不同,而又走到了一起,丁丁將他從自憐自愛(ài)中拉了出來(lái),使他幾乎是第一次感受到,除了自己以外其他的人和事……你必須進(jìn)入角色的內(nèi)心世界,不能把他們當(dāng)作動(dòng)畫人物,我們堅(jiān)持提醒自己,如果你不能跟隨阿道克船長(zhǎng)和丁丁進(jìn)入他們的內(nèi)心世界,那他們的那些冒險(xiǎn)就失去了意義?!雹谟纱丝梢?jiàn),鮮活的人物個(gè)性以及激烈的故事情節(jié)沖突是本部影片取得全球性成功的關(guān)鍵。

      三、《丁丁歷險(xiǎn)記》改編的相關(guān)啟示

      自從原著《丁丁歷險(xiǎn)記》在西方有很高知名度之后,《丁丁歷險(xiǎn)記》就被改編成許多的影視作品,包括動(dòng)畫片和真人電影,下表可以直觀地看到對(duì)《丁丁歷險(xiǎn)記》的改編歷程:

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      顯然,每一次對(duì)于埃爾熱原著《丁丁歷險(xiǎn)記》的翻拍和再創(chuàng)作就如同一次“重復(fù)”,“重復(fù)”這一具有人類文化特性的行為使其具有一種“儀式化”的特征,人們通過(guò)對(duì)文化意義的不斷重復(fù),逐漸形成意義的體系和情感的系統(tǒng),使包含在其中的文化意義能夠一代一代地傳遞下去,在對(duì)漫畫《丁丁歷險(xiǎn)記》的不斷“重復(fù)”、“儀式化”的過(guò)程中,包含在冒險(xiǎn)故事背后的正義、勇敢、善良、人道主義等普適性的價(jià)值體系會(huì)得到不斷地傳遞,至今為止還在不斷再版的《丁丁歷險(xiǎn)記》漫畫就很好地說(shuō)明了這一問(wèn)題,令其經(jīng)久不衰的正是其中包含的意義體系,丁丁本人就如同一個(gè)理想化的符號(hào)一般,承載著人們關(guān)于勇敢、智慧、幽默等的想象,他的“想象性”的特征其實(shí)就形成了一個(gè)獨(dú)特的“符號(hào)空間”③:可以通過(guò)各類媒介表現(xiàn)出來(lái),具體來(lái)說(shuō)就是漫畫、電影等媒介,由于“符號(hào)空間”系統(tǒng)的生命性特征,這種改編就可以極具文化特色,例如,在史蒂文·斯皮爾伯格對(duì)漫畫的改編之中,就將丁丁的個(gè)性特征、冒險(xiǎn)經(jīng)歷與其早期執(zhí)導(dǎo)過(guò)的《奪寶奇兵》中的印第安納·瓊斯的特點(diǎn)聯(lián)系了起來(lái),形成一個(gè)獨(dú)特的“丁丁”形象,對(duì)于電影改編的想象性麥茨曾經(jīng)做過(guò)一個(gè)很形象的比喻:也就是電影同夢(mèng)境的相似性,他認(rèn)為,電影很像人的“半夢(mèng)狀態(tài)”,它既適應(yīng)著現(xiàn)實(shí),往前行進(jìn),但同時(shí)又逃避著現(xiàn)實(shí),而一切對(duì)于虛構(gòu)的想象性電影的不滿都來(lái)自于滿足得不夠或者過(guò)分滿足,抑或者兩者皆有,因此,虛構(gòu)電影要使人喜歡,就不能無(wú)限地或者過(guò)少地給人的意識(shí)和無(wú)意識(shí)以刺激,從而引起過(guò)多或者過(guò)少的幻覺(jué),這樣就會(huì)產(chǎn)生焦慮的情緒,正是基于這樣的考慮,斯皮爾伯格認(rèn)為《丁丁歷險(xiǎn)記》如果拍攝為真人電影的話,會(huì)破壞原著漫畫的想象性特質(zhì),而過(guò)多還原原著漫畫風(fēng)格的話,又顯得平板、死氣沉沉,因此,斯皮爾伯格對(duì)《丁丁歷險(xiǎn)記》改編為全CG電影的決定就有了一個(gè)恰當(dāng)?shù)木売伞?/p>

      對(duì)于基于原著改編電影的實(shí)例非常多,例如柯南·道爾的《福爾摩斯》系列被改編成各類電影、電視劇,并且都能夠在世界范圍內(nèi)取得良好的傳播效果。正是因?yàn)榉?hào)空間的無(wú)限性和生命再生性,以及想象性空間賦予的無(wú)限可能性,使得改編電影更多地呈現(xiàn)出一種“舞臺(tái)表演”的性質(zhì),當(dāng)然,電影和戲劇的展現(xiàn)方式是不同的,但是在改編電影當(dāng)中,由于想象性質(zhì)——意識(shí)和無(wú)意識(shí)的幻覺(jué)需求,使得改編電影吸引人的主要因素是存在于原著中的形象中的,而非演員本人,靠表演本身驅(qū)動(dòng)故事情節(jié)的這一點(diǎn)使得改編電影與戲劇的“舞臺(tái)表演”的方式產(chǎn)生了一種共鳴,因此,在改編電影的實(shí)踐中,應(yīng)該看到這一點(diǎn),并充分利用它,具體來(lái)說(shuō)有兩點(diǎn),第一是不要過(guò)分改編原著劇情和人物,這一點(diǎn)前面也說(shuō)了,因?yàn)椤拔枧_(tái)表演”特點(diǎn)的存在,吸引人們觀看改編電影的也是原著的原有形象而非演員,如果偏離原著太遠(yuǎn),就會(huì)失去原著吸引觀眾的意義,使得觀眾產(chǎn)生心理不適,無(wú)法引起共鳴。而第二點(diǎn)就是不要照搬原著。對(duì)原著的電影改編實(shí)際上是在對(duì)原著進(jìn)行 “二次傳播”,如果沒(méi)有進(jìn)行合適的改編,就是一次沒(méi)有意義的改編,單純地“復(fù)制”不足以引起觀眾對(duì)電影的想象需求,同樣也會(huì)失去觀眾的共鳴,在電影《丁丁歷險(xiǎn)記》當(dāng)中,加入的各種編排細(xì)致的動(dòng)作場(chǎng)面以及CG電影的各類豐富的細(xì)節(jié)就是對(duì)漫畫原著的有益的改編,這使得原著生動(dòng)了起來(lái),有如獲得了全新的生命一般,CG技術(shù)的完善使得影片本身就具有一種超前的技術(shù)感,這些基于原著的“創(chuàng)新感”正是改編電影《丁丁歷險(xiǎn)記》獲得各類影視大獎(jiǎng)和廣泛的傳播效果的核心所在。

      當(dāng)然,我們也看到在中國(guó)上映的時(shí)候,《丁丁歷險(xiǎn)記》首周票房?jī)H為381萬(wàn)元,不敵同期上映的《失戀33天》,即使在40多家院線上映196場(chǎng)的規(guī)模,也沒(méi)有實(shí)現(xiàn)破千萬(wàn)的票房目標(biāo),這一點(diǎn)也正說(shuō)明了改編電影的生命源于原著的規(guī)律:雖然我國(guó)對(duì)《丁丁歷險(xiǎn)記》的翻譯、出版也較早,并且直到現(xiàn)在都還有新版的音像圖書的出版,但是總體的傳播效果并不明顯,沒(méi)有商業(yè)性的大規(guī)模的宣傳,年輕一代的讀者就很少接觸到原著,沒(méi)有對(duì)原著的想象基礎(chǔ),就容易產(chǎn)生對(duì)改編電影的“不熟悉”,而這種“不熟悉”容易導(dǎo)致對(duì)電影“想象刺激”太少而不滿的情緒,這樣就導(dǎo)致無(wú)法滿足觀眾對(duì)電影虛構(gòu)性質(zhì)的欲望,從而失去共同意義傳播的先決條件,造成傳播效果的不佳。

      四、結(jié)束語(yǔ)

      本文通過(guò)對(duì)斯皮爾伯格、彼得·杰克遜導(dǎo)演的真人動(dòng)畫電影《丁丁歷險(xiǎn)記》的介紹和分析,提出了關(guān)于改編電影提高傳播效果的一些啟示,即:既要忠實(shí)于原著基本的意義、情感體系,又要加入適當(dāng)?shù)馗木帯?chuàng)新,這樣才能使改編電影獲得新的生命,贏得觀眾的共鳴和認(rèn)可,使原著真正得到更多的“開(kāi)發(fā)機(jī)緣”,獲得新的生命?!抖《v險(xiǎn)記》就是一個(gè)很好的例子,其基于CG電影技術(shù)的拍攝方式很好地還原了原著的 “想象特質(zhì)”——即以“舞臺(tái)表演”的方式來(lái)呈現(xiàn)原著人物的性格、情感等因素,同時(shí)又加入動(dòng)作成分、光線、適當(dāng)調(diào)整人物出場(chǎng)等適合營(yíng)造全新的“視聽(tīng)空間”的創(chuàng)新,使得原著故事及人物性格得到了豐富和加強(qiáng),因此,這一有益的嘗試之后《丁丁歷險(xiǎn)記》收到的評(píng)價(jià)就是:“斯皮爾伯格的影片結(jié)合了少年的心、藝術(shù)家的精明以及電影熱愛(ài)者的諧趣?!兜蹏?guó)》”、“這是一部回歸動(dòng)作冒險(xiǎn)類型的歡鬧之作,一次橫沖直撞的興奮之旅,它一定會(huì)在全球掀起強(qiáng)烈的颶風(fēng)般的票房熱潮?!毒C藝》”、“這是一個(gè)十分有趣的影片,真正做到了將漫畫和‘印第安納瓊斯’式的冒險(xiǎn)結(jié)合在一起,就像一道Hergé(埃爾熱)味的沙司醬?!?0分鐘》”④,足見(jiàn)影片改編的成功。

      注釋:

      ① 節(jié)選自大衛(wèi)莫里對(duì)喬里瑞特的訪談和《特效指南》。

      ② 節(jié)選自大衛(wèi)莫里對(duì)喬里瑞特的訪談和《特效指南》。

      ③ “符號(hào)空間”的概念根源于恩斯特·卡西爾的文化符號(hào)學(xué)思想,認(rèn)為“符號(hào)空間”的生命性活動(dòng)以“語(yǔ)言的形式、藝術(shù)的想象、神話的符號(hào)以及宗教的儀式”為媒介物。

      ④ 《丁丁歷險(xiǎn)記:獨(dú)角獸號(hào)的秘密》,《在線》。

      [1]劉言韜.丁丁歷險(xiǎn)記的全CG電影制作[J].電影藝術(shù),2012,(2).

      [2][德]恩斯特·卡西爾著.人論[M].上海譯文出版社.

      [3][英]戴維﹒莫利,凱文﹒羅賓斯.認(rèn)同的空間[M].南京大學(xué)出版社,2001.

      [4][法]讓·波德里亞.消費(fèi)社會(huì)[M].南京大學(xué)出版社,2001.

      [5] 新聞與寫作,2010,(8).

      [6][法]克里斯蒂安·麥茨.想象的能指[M].中國(guó)廣播電視出版社,2006.

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