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      關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的思考

      2013-04-29 00:44:03馮小玲
      新課程·小學(xué) 2013年8期
      關(guān)鍵詞:小學(xué)教學(xué)實(shí)施策略信息技術(shù)

      馮小玲

      摘 要:在小學(xué)階段,信息技術(shù)這門課程是比較新的。論述了小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)施策略。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)教學(xué);信息技術(shù);實(shí)施策略

      在新世紀(jì),信息技術(shù)的發(fā)展速度是非??斓?,在社會生活和生產(chǎn)的很多方面都普遍地應(yīng)用信息技術(shù),信息技術(shù)所產(chǎn)生的影響是非常大的。為此,廣大教師一致認(rèn)為務(wù)必要搞好小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)。在目前形勢下,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的關(guān)鍵在于學(xué)習(xí)基本的技能和知識,提高學(xué)生的素養(yǎng),讓學(xué)生以信息技術(shù)作為將來生活、學(xué)習(xí)、工作的一種重要手段。

      一、實(shí)施多媒體教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力

      學(xué)生在解決問題的過程中會借助信息技術(shù),它要求學(xué)生不斷地創(chuàng)新與想象,這對培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐精神與創(chuàng)新能力是非常有利的。可是,小學(xué)生的理解能力與思維能力是有局限性的,對信息技術(shù)的相關(guān)概念較難理解。因此,為了提高學(xué)生的創(chuàng)新能力,就需要培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力與想象思維能力。而在信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用多媒體,能夠給學(xué)生提供大量的資源,活躍學(xué)生的思維意識。并且可以創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)氛圍,以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識。比如,教師在講解幻燈片有關(guān)知識的時候,學(xué)生面對PowerPoint軟件,卻不知道該怎樣進(jìn)行操作,因此學(xué)生之間會相互模仿,在其中缺少自己的元素,缺少創(chuàng)新,并且學(xué)生之間也很少進(jìn)行討論。在這種情況下,教師應(yīng)當(dāng)對學(xué)生的作品進(jìn)行認(rèn)真的觀察,挖掘閃光點(diǎn),并且要讓學(xué)生講解自己的設(shè)計目的,且要借助多媒體為學(xué)生呈現(xiàn)。然后讓其他的學(xué)生發(fā)表自己的觀點(diǎn),激勵學(xué)生進(jìn)行大膽的嘗試,將文稿以多媒體的形式進(jìn)行播放。只有如此,才可以使學(xué)生制作出優(yōu)秀的演示文稿來。

      二、通過游戲激趣

      興趣是最好的老師。因此,只有讓學(xué)生對學(xué)習(xí)充滿興趣,才可以激發(fā)學(xué)生愉悅的情感和情緒,教學(xué)課堂也才能夠變得融洽與和諧。不然,倘若學(xué)生缺少學(xué)習(xí)的興趣,那么學(xué)生消極的情感就會影響到學(xué)生的學(xué)習(xí),不能夠?qū)崿F(xiàn)理想的教學(xué)效果。教師在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的時候,需要給學(xué)生創(chuàng)設(shè)快樂的學(xué)習(xí)氣氛,以使學(xué)生積極地參與,快樂地學(xué)習(xí)。小學(xué)生是非常喜歡玩游戲的,在計算機(jī)當(dāng)中不乏一些小游戲。因此,教師能夠通過游戲的形式實(shí)施信息技術(shù)教學(xué),以有效地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如,教師在指導(dǎo)學(xué)生如何練習(xí)指法的時候,倘若僅僅是一味地強(qiáng)調(diào),讓學(xué)生通過重復(fù)性的練習(xí)和機(jī)械式的記憶來學(xué)習(xí)正確的指法及字母的排列規(guī)則,信息技術(shù)教學(xué)就會變得單調(diào)和乏味,學(xué)生會出現(xiàn)消極的心理,這樣的教學(xué)效果是比較差的。而教師通過一些學(xué)生感興趣的游戲,如“青蛙過河”等,以使學(xué)生在游戲當(dāng)中有效地記憶字母的排列規(guī)則,鍛煉標(biāo)準(zhǔn)的姿勢和正確的指法。如此就能夠寓教于樂,學(xué)生在玩游戲的過程中,精力和注意力都非常集中,他們也能夠仔細(xì)地聽講,并且積極主動地進(jìn)行練習(xí),在游戲當(dāng)中全力以赴。在這個過程當(dāng)中,學(xué)生也很熱情地參與,在游戲當(dāng)中有效地掌握了相關(guān)知識。這樣學(xué)生就能夠快樂地學(xué)習(xí),這也是廣大的教師需要提倡的教學(xué)策略。

      三、實(shí)施分層次教學(xué)

      分層次教學(xué)的理論基礎(chǔ)和掌握學(xué)習(xí)理論是等同的,掌握學(xué)習(xí)理論指的是調(diào)和現(xiàn)代教學(xué)理論和傳統(tǒng)教學(xué)理論間的矛盾。分層次教學(xué)理論是在掌握學(xué)習(xí)理論的基礎(chǔ)之上得以發(fā)展的,它有效地統(tǒng)一了現(xiàn)代理論與傳統(tǒng)理論。在信息技術(shù)教學(xué)的過程中,實(shí)施分層次教學(xué)是一個大膽的嘗試。這樣,不但能夠有效地提高教學(xué)質(zhì)量,而且也有效地克服了班級教學(xué)當(dāng)中的缺陷,它是一種新型的教學(xué)方法。在進(jìn)行分層次教學(xué)的過程中,教師應(yīng)當(dāng)了解學(xué)生對信息技術(shù)課程的基本操作和掌握情況。比如,教師可通過考查或者是考試的形式,對學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的程度實(shí)施等級劃分,劃分成A、B、C三級。如此就能夠結(jié)合學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)程度劃分不一樣的學(xué)習(xí)任務(wù),這對提高學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)是非常有利的。比如,教師在教授學(xué)生如何應(yīng)用FrontPage制作網(wǎng)頁的過程中,可以劃分不一樣的教學(xué)目標(biāo)與教學(xué)任務(wù),進(jìn)而讓每個層次的學(xué)生都能夠進(jìn)行更加有效的學(xué)習(xí),以使學(xué)生充分地體會到制作網(wǎng)頁的樂趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師在實(shí)施教學(xué)評價的過程中,需要詳細(xì)地反饋與總結(jié)這三級學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,如此不但能夠順利地實(shí)施教學(xué),而且還能夠?qū)W(xué)生的特長充分地體現(xiàn)出來。

      四、注重跟其他學(xué)科相統(tǒng)一

      計算機(jī)已經(jīng)走進(jìn)了人們的生活當(dāng)中,可以說,計算機(jī)是無處不在的。教師在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的時候,就需要使學(xué)生在生活與學(xué)習(xí)當(dāng)中應(yīng)用計算機(jī)知識。為此,計算機(jī)教學(xué)一定要跟其他的學(xué)科相統(tǒng)一,以使學(xué)生學(xué)以致用。比如,在進(jìn)行畫圖教學(xué)的過程中,就能夠跟美術(shù)學(xué)科相統(tǒng)一,以使學(xué)生在計算機(jī)上結(jié)合美術(shù)學(xué)科的內(nèi)容進(jìn)行繪畫。這樣,學(xué)生在掌握計算機(jī)知識的過程中也學(xué)習(xí)到了其他課程的知識,學(xué)生也深深地體會到了信息技術(shù)的實(shí)用價值與重要性,這有利于提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。

      總而言之,在實(shí)施素質(zhì)教育當(dāng)中,小學(xué)信息技術(shù)是不可缺少的一個重要組成部分。教師不但要為學(xué)生講解知識,而且還要不斷地提高學(xué)生的科技意識,因此,這就需要將各種教學(xué)資源進(jìn)行有效地應(yīng)用,轉(zhuǎn)變教學(xué)思想,不斷地改進(jìn)教學(xué)策略和方法,以切實(shí)提高信息技術(shù)的教學(xué)質(zhì)量。

      參考文獻(xiàn):

      [1]王偉.改進(jìn)小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)途徑初探[J].現(xiàn)代教育科學(xué):小學(xué)教師,2010(03).

      [2]李云華.小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)創(chuàng)新模式研究[J].吉林教育,2009(35).

      [3]徐小弟.數(shù)學(xué)課堂上如何開發(fā)小學(xué)生的創(chuàng)新潛能[J].考試周刊,2010(25).

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