黃迪
《大決戰(zhàn)》是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的3D射擊網(wǎng)游。游戲整體畫面采用寫實(shí)畫風(fēng),無論建筑、橋梁,還是坦克、火炮,甚至是灌木、草叢都刻畫得極盡真實(shí),以營(yíng)造一個(gè)逼真的戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境。為了突顯滄桑感,游戲畫面以黑白兩色為主基調(diào),盡量避免使用過于華麗的色彩,相信喜歡看二戰(zhàn)電影的玩家,一定能在這款游戲中找到似曾相識(shí)的感覺。
還原海量二戰(zhàn)經(jīng)典武器
《大決戰(zhàn)》真實(shí)還原了眾多二戰(zhàn)中出現(xiàn)的經(jīng)典武器,不僅外形高度仿真,射速、射程、彈匣容彈量等各項(xiàng)數(shù)據(jù)也嚴(yán)格考據(jù)實(shí)況。
游戲中收錄了最具代表性的150余款輕武器,如赫赫有名的M1928湯姆遜沖鋒槍、PPSh41沖鋒槍、莫辛一納甘步槍、毛瑟98K步槍、MG42通用機(jī)槍、M1918勃朗寧自動(dòng)步槍、Stg44突擊步槍、鐵拳反坦克火箭筒等都出現(xiàn)在了游戲中。對(duì)于鐵桿軍迷們來說,能夠在《大決戰(zhàn)》中使用二戰(zhàn)各型號(hào)的武器來進(jìn)行“戰(zhàn)斗”,這絕對(duì)是一個(gè)令人激動(dòng)的時(shí)刻!
虎式與潘興感受真實(shí)載具
載具玩法是《大決戰(zhàn)》的一大特色,玩家在游戲中可以駕駛虎式坦克、潘興坦克、謝爾曼坦克、SU-85坦克殲擊車、IV型坦克殲擊車、88mm高射炮等幾十種坦克及火炮與敵人進(jìn)行對(duì)抗,戰(zhàn)局更加多變。玩家在游戲中駕駛各種坦克載具參加戰(zhàn)斗,可真正實(shí)現(xiàn)步兵與坦克協(xié)同作戰(zhàn)。每一輛載具都根據(jù)史實(shí)資料設(shè)計(jì),比如坦克各部位具有不同的防御力,一些弱點(diǎn)部位被擊傷時(shí)會(huì)直接影響坦克性能等。此外,每一輛坦克都擁有獨(dú)特的性能與操作感,可為玩家?guī)砀叨确抡娴鸟{駛體驗(yàn)。
四大兵種再現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)斗
《大決戰(zhàn)》中設(shè)計(jì)了特色鮮明的四大兵種,玩家在游戲中可以選擇扮演突擊兵、偵察兵、支援兵或工程兵參與戰(zhàn)斗,并且可以隨時(shí)切換,同時(shí)游戲突出在戰(zhàn)斗中的配合性和戰(zhàn)術(shù)性。每個(gè)兵種在戰(zhàn)場(chǎng)上都有不同的定位,他們持有不同的武器,各自擁有特殊技能專長(zhǎng),玩家需要針對(duì)戰(zhàn)局,通過不同的兵種搭配,最大化地發(fā)揮個(gè)人價(jià)值,進(jìn)行多元化的協(xié)同作戰(zhàn)。
在四大兵種中,突擊兵是最為全面的兵種,其根據(jù)玩家選擇的武器、技能搭配,可以分為精銳傘兵和擲彈兵麗條專精路線。精銳傘兵可以使用大部分種類的槍械,如湯姆遜沖鋒槍、Stg44突擊步槍、勃朗寧M1918自動(dòng)步槍等,使他們擁有非常高的戰(zhàn)場(chǎng)適應(yīng)性。擲彈兵可以裝備多種特殊的手雷及爆炸物,如M42煙霧手雷、MK2破片手雷、閃光彈等,以大范圍殺傷敵人。
偵察兵是一個(gè)擅長(zhǎng)隱秘作戰(zhàn)、敏捷但脆弱的兵種。它也有兩個(gè)專精方向,分別為擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗的狙擊手和擅長(zhǎng)敵后滲透破壞的特種兵。狙擊手可以使用精度較高的步槍加裝瞄準(zhǔn)鏡作為狙擊步槍,如莫辛納甘步槍、毛瑟98K步槍、斯普林菲爾德步槍等遠(yuǎn)距離射殺敵人,同時(shí)還能夠呼叫包括偵察機(jī)和火炮在內(nèi)的多種后方支援。特種兵可以裝備沖鋒槍和各種地雷、布置陷阱,利用偽裝能力潛入敵人的后方進(jìn)行滲透破壞,并在敵人中制造混亂。
工程兵是最強(qiáng)的反裝甲兵種,同時(shí)也擁有不俗的接近戰(zhàn)斗能力,能以通過建造工事設(shè)施,為隊(duì)友提供援助。工程兵有戰(zhàn)斗士兵和建造士兵兩類。戰(zhàn)斗工兵可以使用巴祖卡火箭筒等,對(duì)敵方裝甲車輛進(jìn)行毀傷,也可以運(yùn)用靈活機(jī)動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)與敵人纏斗。建造工兵更親睞以建造工事展開戰(zhàn)斗,他們可以建造掩體防盾、勃朗寧M2HB重機(jī)槍固定火力點(diǎn)、炮座等設(shè)施,在定點(diǎn)防御時(shí)為隊(duì)友提供強(qiáng)大的支援。
支援兵擁有所有兵種中最高的生命值和最強(qiáng)的火力,可以為隊(duì)友提供醫(yī)療、彈藥等后勤支援,但龐大的身軀和沉重的裝備限制了他們的移動(dòng)速度。其兩個(gè)專精方向分別為火力支援兵和后勤支援兵?;鹆χг峁?qiáng)大的火力支援,他們可以使用MG42機(jī)槍、布倫輕機(jī)槍、劉易斯機(jī)槍、ZB26輕機(jī)槍和火焰噴射器等大威力武器,對(duì)敵人進(jìn)行有力打擊。后勤支援兵可以為隊(duì)友提供彈藥或醫(yī)療等后勤補(bǔ)給服務(wù)。
在戰(zhàn)斗中,各兵種相互配合,有效完成任務(wù)。突擊兵裝備沖鋒槍、手槍、步槍、匕首、手榴彈等武器,撕開敵人陣地的缺口,消滅守衛(wèi)的敵軍,為整個(gè)隊(duì)伍開辟前進(jìn)的道路。偵察兵和支援兵都是經(jīng)驗(yàn)豐富的狙擊手、機(jī)槍手,裝備狙擊步槍、輕重機(jī)槍、迫擊炮等,當(dāng)突擊兵行動(dòng)時(shí),他們可提供強(qiáng)大的火力掩護(hù)。工程兵的責(zé)任是構(gòu)筑全面的防御網(wǎng),爬上制高點(diǎn)進(jìn)行觀察并構(gòu)筑火力點(diǎn)。而支援兵恰到好處的后勤支援往往可以扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局。四大兵種的配合性和戰(zhàn)術(shù)性在游戲中被發(fā)揮得淋漓盡致。
五大經(jīng)典模式
體驗(yàn)二戰(zhàn)著名戰(zhàn)役
為了讓玩家更真實(shí)地體驗(yàn)二戰(zhàn)的慘烈,《大決戰(zhàn)》在參照了布列斯特要塞保衛(wèi)戰(zhàn)、菲利普維爾攻防戰(zhàn)、庫爾斯克會(huì)戰(zhàn)等眾多二戰(zhàn)經(jīng)典巷戰(zhàn)、戰(zhàn)術(shù)攻防戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,拓展出團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式、“閃電戰(zhàn)”模式、壓制模式、殲滅模式、“山丘之王”對(duì)抗模式等多種玩法,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入充滿硝煙與殺戮的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式是《大決戰(zhàn)》中最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗模式:進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家分為兩隊(duì),在封閉的戰(zhàn)場(chǎng)中相互攻擊。擊殺數(shù)先達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo),或在限定時(shí)間內(nèi)擊殺數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝。
“閃電戰(zhàn)”模式將玩家分為攻防雙方。關(guān)卡分為數(shù)個(gè)階段,攻方需要逐階段推進(jìn),守方則要千方百計(jì)地阻止攻方推進(jìn)。此模式通過針對(duì)性鮮明的攻防分工,再現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)中攻堅(jiān)、防守的戰(zhàn)術(shù)與場(chǎng)面。
壓制模式是對(duì)真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)中據(jù)點(diǎn)攻防戰(zhàn)的模擬,通過激烈的攻防戰(zhàn)占領(lǐng)以爭(zhēng)奪地圖上按固定順序分布的數(shù)個(gè)旗幟。線性關(guān)卡結(jié)構(gòu)可以使玩家聚集在一起,增加局部戰(zhàn)斗的激烈性。
進(jìn)入殲滅模式,玩家將在復(fù)雜的場(chǎng)景中相互搜索并攻擊。被殺死的玩家可以由隊(duì)友救活,先消滅所有敵方的隊(duì)伍獲勝。這種模式非常突出戰(zhàn)術(shù)配合。
“山丘之王”對(duì)抗模式是一種以圍繞據(jù)點(diǎn)的拉鋸戰(zhàn)、消耗戰(zhàn)為主,快速、激烈的對(duì)抗模式。雙方隊(duì)伍將爭(zhēng)奪地圖中央的據(jù)點(diǎn)。占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的一方隨時(shí)間逐漸獲得分?jǐn)?shù),先達(dá)到分?jǐn)?shù)上限的一方獲勝。
在《大決戰(zhàn)》中,玩家將會(huì)直面震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景:密如雨下的機(jī)槍彈、交錯(cuò)橫飛的火箭彈、從天而降的火炮支援以及勢(shì)不可當(dāng)?shù)难b甲巨獸等等。從卡西諾的垣壁到塞瓦斯托波爾港的波濤,從斯摩棱斯克的凍土到阿爾及爾的黃沙……《大決戰(zhàn)》將把玩家?guī)70年前的那場(chǎng)席卷世界的戰(zhàn)爭(zhēng),身臨其境地體驗(yàn)?zāi)嵌螝埧釟q月,感受無處不在的塵土、硝煙與鋼鐵的味道。
編輯/王曉西