《大宋》團(tuán)隊(duì)在追求極限精美的游戲畫(huà)質(zhì)的同時(shí),更在登錄系統(tǒng)上推陳出新?,F(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲登陸界面單一而孤立,往往以播放事先錄制好的CG動(dòng)畫(huà)方式展現(xiàn),導(dǎo)致游戲需要大量的載入時(shí)間,對(duì)此,《大宋》率先提出互動(dòng)電影式登錄系統(tǒng)。采用了這一系統(tǒng)后,登陸場(chǎng)景中的許多可變因素需由玩家通過(guò)操縱角色來(lái)完成,同時(shí)配以逼真的渲染,讓玩家得以在登錄系統(tǒng)中達(dá)到角色與場(chǎng)景的“互動(dòng)”效果。徹底打破冗長(zhǎng)又單調(diào)的預(yù)錄模式,真正實(shí)現(xiàn)玩家與游戲的互動(dòng),給玩家以全新的游戲體驗(yàn)。