張 粼陳 勇周 斌
(1.新疆油田公司 供熱公司,新疆 克拉瑪依 834000;2.新疆油田公司 物資供應(yīng)總公司,新疆 克拉瑪依 834000)
在信息時(shí)代高速發(fā)展的今天,多媒體技術(shù)也大步伐的走進(jìn)了我們的生活。在公司每年員工技術(shù)培訓(xùn)工作中,教師單純的以粉筆加黑板的教學(xué)模式已不為大多數(shù)員工所接受。如果在傳統(tǒng)的教學(xué)中加入形象的聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻等多媒體元素則能提起員工學(xué)習(xí)的興趣。制作多媒體課件的目的是為了輔助教學(xué),提高員工的學(xué)習(xí)效率。在企業(yè)員工技術(shù)培訓(xùn)教學(xué)中,若運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù),將工作中的場(chǎng)景重現(xiàn),或?qū)⒊橄蟮氖挛铩⒃碜兊镁唧w詳細(xì),可以充分調(diào)動(dòng)員工的多種感官,增加員工技術(shù)學(xué)習(xí)的積極性。因此多媒體課件教學(xué)已經(jīng)成為企業(yè)員工技術(shù)培訓(xùn)的一種必然。本論文主要是針對(duì)司爐工技術(shù)培訓(xùn)多媒體課件制作方法,從而很全面的使大家了解課件制作的整個(gè)過(guò)程以及在制作過(guò)程中總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)和技巧。
如果在你的作品中嵌入了大量的文件,特別是聲音這樣的大塊頭,會(huì)使主程序文件體積過(guò)大,影響播放速度。所以常常將這些文件作為外部文件發(fā)布。對(duì)這些文件,不同類(lèi)型一般放在不同的目錄下,以便管理。
Authorware默認(rèn)的作品是大小是640×480,這樣大小的作品很適合在14寸顯示器上運(yùn)行,現(xiàn)在的主流顯示器分辨率一般為800×600,所以,一般將作品的大小設(shè)為800×600。這項(xiàng)工作要在開(kāi)始設(shè)計(jì)之前就要做好,要是等到程序設(shè)計(jì)完成之后,再來(lái)更改顯示大小,那么原來(lái)調(diào)整好的圖片、文字、按鈕的位置將都發(fā)生變化,重新調(diào)整是很令人頭疼的。如果你的用戶(hù)的顯示器的分辨率不是800×600,而是640×480或者1024×768呢。這樣,你的作品也不能得到最佳的視覺(jué)效果。這就需要在程序行一開(kāi)始就檢測(cè)用戶(hù)的顯示器分辨率,如果不合適,進(jìn)行調(diào)整。這里可以使用一個(gè)擴(kuò)展UCD函數(shù)alTools.u32來(lái)實(shí)現(xiàn)。這個(gè)UCD包含的函數(shù)比較多,我們只要用到“alChangeRes”函數(shù),語(yǔ)法如下: alChangeRes(Width,Height,bitpp,ifreq)。 其中“Width”是顯示器像素寬度,“Height” 是高度,“bitpp” 是顏色位,“ifreq” 是刷新率。 載入alChangRes函數(shù)后,在主程序前面加一個(gè)計(jì)算圖標(biāo),輸入以下內(nèi)容:
#檢測(cè)當(dāng)前屏幕信息并保存起來(lái)。ScreenWidth、ScreenHeight、Screen-Depth三個(gè)系統(tǒng)變量保存了當(dāng)前顯示器的分辨率和顏色數(shù) 。
#設(shè)置新的分辨率為800×600,32位真彩色,刷新率為75
#如果顯示器寬度為1024,進(jìn)行屏幕調(diào)整
changed:=1 #標(biāo)記屏幕分辨率已被更改
end if
#在退出程序的位置加入一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)并輸入以下內(nèi)容:
這個(gè)是在設(shè)計(jì)作品之前就要考慮好的問(wèn)題,Authorware默認(rèn)顯示標(biāo)題欄和菜單欄。如果你在完成后又想去掉菜單欄,也要對(duì)所有的圖片進(jìn)行位置的調(diào)整,因?yàn)椴藛螜诤蜆?biāo)題欄也在屏幕上占了一定的高度。
使用外部擴(kuò)展函數(shù)庫(kù)之前,要考慮好這個(gè)外部文件的位置。比如,你要使用 Winapi.u32這個(gè)擴(kuò)展函數(shù),這個(gè)文件在Authorware安裝目錄下,但是你最好在主程序文件下建一目錄,將這些外部函數(shù)都放在這個(gè)目錄里,設(shè)置好搜索路徑,否則在沒(méi)有安裝Authorware的機(jī)器上會(huì)提示找不到這些函數(shù),從而無(wú)法實(shí)現(xiàn)這些函數(shù)的功能。
如果你在作品中,需要使用系統(tǒng)提供的四種基本中文字庫(kù)之外的字體,在確認(rèn)用戶(hù)機(jī)器上有這種字庫(kù)時(shí),可以將字符方式顯示這種文本,否則,你就要將這些文字轉(zhuǎn)化為圖片,這樣才能保證用戶(hù)看到的效果正是你想表現(xiàn)的。
圖片和聲音占用的空間較大,對(duì)程序的運(yùn)行速度有很大影響。在使用圖片時(shí),如果256色可以表現(xiàn)出所需色彩的,就不要使用16位或16位以上的真彩色,這樣也會(huì)使你的文件變很很大。還有,因?yàn)槭且谄聊簧巷@示圖片,屏幕的顯示精度為每英寸有72點(diǎn)或96點(diǎn),那就沒(méi)有必要使用每英寸100點(diǎn)以上的圖片,因?yàn)樽罱K的顯示效果基本一樣。對(duì)于聲音素材,采樣的頻率和量化的精度直接影響聲音的數(shù)據(jù)量。對(duì)于人聲解說(shuō),一般使用22.05kHz采樣率,16位量化,若使用44.1kHz,在效果上沒(méi)有明顯提高,卻大大增加了數(shù)據(jù)量。聲音的編碼,最好采用Macromedia的SWA格式,這種格式質(zhì)量不錯(cuò),壓縮比也很高。 可以使用“Xtras>>Other>>Conver WAV to SWA…”來(lái)將 WAV 聲音轉(zhuǎn)化為SWA聲音。
2.1.1 課件所展示的內(nèi)容是制作的具體體現(xiàn),要在準(zhǔn)確反映教材內(nèi)容的基礎(chǔ)上,擴(kuò)大知識(shí)面,將最新的科學(xué)研究成果在課件中反映出來(lái),從而把最新的信息傳遞給員工。使課件既高于教材又不脫離教材,并能深入淺出。還要體現(xiàn)計(jì)算機(jī)交互性的優(yōu)勢(shì),突破傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛。
2.1.2 分析和確定課題實(shí)施所能達(dá)到的目標(biāo),應(yīng)符合教學(xué)目標(biāo)的要求。特別注意發(fā)揮多媒體的特長(zhǎng),根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)、制作多媒體素材,集圖、文、聲、像的綜合表現(xiàn)功能,從而有效調(diào)動(dòng)和發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和創(chuàng)造性,提高學(xué)習(xí)效率。
2.1.3 設(shè)計(jì)方案的主要內(nèi)容包括教學(xué)內(nèi)容的選擇,課件設(shè)計(jì)可行性分析,課件需求分析(必要性),圍繞教學(xué)目標(biāo)要求合理選擇和設(shè)計(jì)媒體,采用適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)模式和教學(xué)策略,安排目錄主題的顯示方式,建立信息間的層次結(jié)構(gòu)和瀏覽順序,確定信息間的交叉跳轉(zhuǎn)關(guān)系等。其關(guān)鍵點(diǎn)就是要編寫(xiě)一個(gè)完整的腳本,像電影和電視劇的分鏡頭劇本一樣,詳細(xì)地將畫(huà)面布局與演示方式對(duì)應(yīng)的寫(xiě)出來(lái),即把程序要完成的事情,用文字表達(dá)出來(lái),以表達(dá)出美工人員和系統(tǒng)分析員的意圖(也即設(shè)計(jì)者要達(dá)到的效果),并幫助程序員(創(chuàng)作者)來(lái)了解這些意圖。腳本細(xì)致的描繪了每一個(gè)模塊的實(shí)現(xiàn)過(guò)程,這是創(chuàng)作者在具體設(shè)計(jì)時(shí)的依據(jù)。腳本要清晰易懂,且要指明重點(diǎn)和要點(diǎn)。
2.1.4 要清晰的寫(xiě)明每一顯示模塊分別要用到哪些元素,如何排列和安排,各部分之間的關(guān)系如何確定等等。然后根據(jù)腳本的結(jié)構(gòu)和要求進(jìn)行課件整合。腳本必須包含課件的各方面的內(nèi)容,要形成完整的概念課件,并說(shuō)明具體的展示效果。多媒體課件的總體方案設(shè)計(jì)主要包括以下方面:流程設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)以及內(nèi)容設(shè)計(jì)
2.2.1 工具的選擇
“工欲善其事,必先利其器”,多媒體的制作當(dāng)然離不開(kāi)多種工具同時(shí)應(yīng)用,在這里介紹的員工培訓(xùn)多媒體課件中使用的工具主要有Photoshop CS2處理圖片、Flash MX 2004動(dòng)畫(huà)制作、繪聲會(huì)影9.0視頻處理軟件、Cool Edit Pro2.1音頻處理軟件等。
2.2.2 媒體素材創(chuàng)作
根據(jù)媒體的不同性質(zhì),一般把媒體素材分成文字、聲音、圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻、程序等類(lèi)型。在我們?cè)O(shè)計(jì)課件之初,就要掌握大量的多媒體材料和素材,否則,“巧婦難為無(wú)米之炊”,即使具有再先進(jìn)的教學(xué)思想,掌握了再先進(jìn)的課件設(shè)計(jì)制作技術(shù),離開(kāi)了多媒體素材,要設(shè)計(jì)課件都只是一句空話(huà)。圖1列出了常用的幾種多媒體文件。
圖1
圖2
多媒體教學(xué)課件顯示界面一般有導(dǎo)航界面,顯示主界面組成。有考試部分的課件還應(yīng)有考試界面。
導(dǎo)航界面主要包括:①導(dǎo)航按鈕;②標(biāo)題;③界面背景圖。教學(xué)課件導(dǎo)航界面的原則是:簡(jiǎn)明、扼要、易操作性。
主界面主要包含有:①輔助導(dǎo)航;②教材導(dǎo)航;③標(biāo)題;④內(nèi)容顯示;⑤內(nèi)容導(dǎo)航。
考試界面主要包含有:①考試信息;②考試章節(jié);③考試題。
主程序界面是一個(gè)課件的主體,許多交互在主界面中實(shí)現(xiàn),以該課件為例,主程序如圖2。
設(shè)計(jì)主程序應(yīng)該思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,層次分明,有關(guān)聯(lián)的圖標(biāo)應(yīng)加顏色便于查找。
在authorware中提供了11種方式交互,其中有一種交互——熱字,我們一般可以將它配合框架進(jìn)行超文本操作。大家知道按鈕和熱區(qū)一旦設(shè)定,位置就不能動(dòng),用熱對(duì)象(Hot object)的話(huà),authorware把整個(gè)圖標(biāo)都看成一個(gè)對(duì)象,如果要實(shí)現(xiàn)一個(gè)類(lèi)似對(duì)話(huà)框的“模式子窗口”,窗口中有按鈕,窗口還能拖動(dòng),該如何處理呢?在一般情況下,我們可以用函數(shù)及運(yùn)算式進(jìn)行控制,但是這太麻煩,其實(shí)熱字這時(shí)就派上用場(chǎng)了,我們只在圖標(biāo)中畫(huà)上窗口和按鈕,然后在按鈕處放一個(gè)熱字,內(nèi)容全是空格,模式為透明,這樣就看不見(jiàn)熱區(qū)了,最后把圖標(biāo)設(shè)置為可拖動(dòng)就行了。非常簡(jiǎn)單,一個(gè)專(zhuān)業(yè)級(jí)的對(duì)話(huà)框就生成了,不過(guò)要注意的是,選用的字體一定是系統(tǒng)最常用的,否則在其他機(jī)器上沒(méi)有該字體時(shí),系統(tǒng)就用其它字體代替,這樣就會(huì)出現(xiàn)熱區(qū)大小和位置的錯(cuò)誤。
當(dāng)我們用Authorware做完一個(gè)課件,打包刻成光盤(pán)到另一個(gè)地方去演示時(shí),往往會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)美中不足的地方:課件被設(shè)計(jì)成800×600像素的窗口,在自己的電腦上演示時(shí)是全屏的,但這里的顯示器分辨率是1024×768,課件窗口背后的漂亮桌面有些喧賓奪主。如果把課件設(shè)計(jì)成1024×768的分辨率,又不能在800×600分辨率的顯示器上完整顯示。如何讓課件有較強(qiáng)的適應(yīng)能力呢?用ucd(外部函數(shù))遮蓋背景,其中“cover”能將桌面隱藏起來(lái),當(dāng)authorware應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí),屏幕上只能看到演示窗中的內(nèi)容。它帶有兩個(gè)函數(shù),其中“cover()”能隱藏桌面,“uncover()”顯示桌面。打開(kāi)函數(shù)窗口,在“分類(lèi)”下拉框選擇課件名,單擊左下角 [載入]按鈕,載入這兩個(gè)函數(shù),然后單擊[完成]按鈕。接著在主程序最前面加一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)名字“全屏”,輸入“cover()”,在主程序最后加一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)名字“退出”,輸入“uncover()”。運(yùn)行課件,可以看到桌面變成了黑色,課件浮在黑色背景上,有點(diǎn)酷酷的感覺(jué)(要在的文件屬性欄中把“屏幕居中”選中,課件窗口才會(huì)顯示在中間)。當(dāng)運(yùn)行到“uncover()”后,桌面又會(huì)復(fù)原。
Authorware是專(zhuān)業(yè)多媒體創(chuàng)作工具,交互功能非常強(qiáng)大,其他軟件望塵莫及,而且還提供與Windows的有效接口,跨平臺(tái)能力很強(qiáng),設(shè)計(jì)完成后可以封裝為EXE可執(zhí)行文件,完全脫離原開(kāi)發(fā)環(huán)境,甚至制作全智能化觸摸屏交互,在蘋(píng)果系統(tǒng)也可以正常運(yùn)行。它的不足主要在于設(shè)計(jì)制作過(guò)程復(fù)雜而且耗費(fèi)大量時(shí)間,如果想要設(shè)計(jì)出高水平的課件,必須對(duì)編程知識(shí)有一定的了解。
[1]江紅.Authorware 7.0 應(yīng)用技術(shù)[M].清華大學(xué)出版社,ISBN:9787810826631,出版日期:2007,1.
[2]古梅.Authorware7多媒體應(yīng)用技術(shù)教程[M].科學(xué)出版社,ISBN:703014014, 出版日期:2006,11.