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    基于最近離散點(diǎn)的光線跟蹤

    2013-03-21 05:34:14尹寶才孔德慧
    圖學(xué)學(xué)報(bào) 2013年3期
    關(guān)鍵詞:二叉樹柵格交點(diǎn)

    蔡 鵬, 尹寶才, 孔德慧

    (北京工業(yè)大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院多媒體與智能軟件技術(shù)北京市重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,北京 100124)

    基于點(diǎn)云模型的光線跟蹤算法得到很多的關(guān)注,因?yàn)樗谌止庹辗矫嫣峁┝烁哔|(zhì)量的繪制效果。目前,點(diǎn)云模型的光線跟蹤算法的點(diǎn)元,除了包含三維坐標(biāo),還包含法向量或半徑等空間信息[1-3]。但通過(guò)激光掃描等方法獲得的原始數(shù)據(jù),即點(diǎn)云數(shù)據(jù),只含有三維坐標(biāo)的空間信息,點(diǎn)云模型的離散點(diǎn)的法向量和半徑等屬性是預(yù)先計(jì)算出來(lái)的,這需要很多時(shí)間,特別就大規(guī)模的點(diǎn)云模型而言;而且對(duì)于曲率變化大或支離破碎的模型,計(jì)算的離散點(diǎn)的法向量極有可能不一致,即造成光照計(jì)算的錯(cuò)誤(不一致)。本文提出基于最近離散點(diǎn)的光線跟蹤算法,直接對(duì)原始的點(diǎn)云模型進(jìn)行光線跟蹤,主要貢獻(xiàn)有以下3項(xiàng):

    1)對(duì)原始的點(diǎn)云模型進(jìn)行光線跟蹤,不需計(jì)算離散點(diǎn)的法向量和半徑等信息,因此,減少了內(nèi)存開銷。對(duì)于無(wú)法加載的大規(guī)模的點(diǎn)云模型(含法向量)或網(wǎng)格模型到內(nèi)存進(jìn)行繪制的情況,本文算法在內(nèi)存的容量限制下僅加載上述模型的坐標(biāo)信息,并在較少的時(shí)間內(nèi),完成光線跟蹤,同時(shí)保證光線與離散點(diǎn)的局部表面交點(diǎn)的法向量的一致性(即使模型的曲率變化大或者是支離破碎的模型),從而產(chǎn)生光照一致的高質(zhì)量的圖像。

    2)通過(guò)改變光線跟蹤的參數(shù)(最近離散點(diǎn)的數(shù)目),即可達(dá)到漸進(jìn)地多分辨率顯示原始的點(diǎn)云模型的目的。對(duì)于噪聲多的原始的點(diǎn)云模型,設(shè)置較大的最近離散點(diǎn)的數(shù)目,以有效地減少其繪制的噪聲;對(duì)于噪聲少的原始的點(diǎn)云模型,設(shè)置較小的最近離散點(diǎn)的數(shù)目,以更多地顯示其局部幾何特征。

    3)通過(guò)平衡二叉樹在設(shè)定范圍內(nèi)搜索離光線迭代點(diǎn)最近的N個(gè)離散點(diǎn),并用柵格的加速結(jié)構(gòu)避免不必要的迭代搜索計(jì)算,提高了光線跟蹤的時(shí)間效率。

    1 以前的工作

    目前,許多學(xué)者提出有效的方法來(lái)計(jì)算光線與點(diǎn)云表面的交點(diǎn)[4-8],我們列出一些主要的點(diǎn)云模型的光線跟蹤的方法如下:

    Schaufler和Jenson[4]將光線想象成具有一定半徑的的圓柱,通過(guò)計(jì)算圓柱前面的一些點(diǎn)的位置和法向量的平均值得到交點(diǎn),此方法需要半徑更大的圓柱來(lái)避免空洞。這將需要更多的交點(diǎn)計(jì)算時(shí)間,并且降低了繪制質(zhì)量。

    Adamson和Alexa[5]提出基于光線上的迭代點(diǎn)到多項(xiàng)式擬合的逼近表面投影的高度差的求交算法。這個(gè)方法能獲得非常高的繪制質(zhì)量,但它的計(jì)算成本很高。

    Wand和Strasser[6]將光線考慮成各向異性的圓錐,通過(guò)光線的圓錐體與點(diǎn)云的多分辨率層次中預(yù)濾波的采樣點(diǎn)相交來(lái)計(jì)算交點(diǎn),算法提供了沒(méi)有走樣的圖像,但計(jì)算時(shí)間很長(zhǎng)。

    Wald和Seidel[7]提出基于點(diǎn)云的隱式表面的光線跟蹤的框架。他們使用在光線迭代點(diǎn)周圍的Splats(具有圓心、半徑和法向量屬性的圓平面)的圓心和法向量的平均來(lái)定義局部平面逼近函數(shù),計(jì)算光線上等間隔的點(diǎn)的函數(shù)值。通過(guò)在不同符號(hào)的函數(shù)值的兩個(gè)迭代點(diǎn)插值計(jì)算得到交點(diǎn)。

    Linsen等人[8]在Splat(定義同上)產(chǎn)生時(shí),計(jì)算Splat的法向場(chǎng)。當(dāng)光線與表面的求交時(shí),通過(guò)Splat的法向場(chǎng)插值得到交點(diǎn)的法向量。此方法能得到光滑的顯示效果。

    以上點(diǎn)云模型的光線跟蹤算法都增加了某些點(diǎn)元的屬性,如法向量、半徑、包圍球內(nèi)點(diǎn)云的擬合表面的多項(xiàng)式系數(shù)、點(diǎn)云的層次信息和Splat的法向場(chǎng)等,這將需要更多的內(nèi)存空間和預(yù)處理時(shí)間。本文直接對(duì)原始的點(diǎn)云模型進(jìn)行光線跟蹤,因此,減少了內(nèi)存開銷,并且計(jì)算時(shí)間較少。

    Hart[9]提出光線迭代點(diǎn)到隱式表面的距離作為高度差和步長(zhǎng)的基于球體范圍的光線跟蹤算法。Adamson[5]等提出基于點(diǎn)云模型的多項(xiàng)式逼近表面的高度差的求交算法。本文方法也提出高度差和步長(zhǎng)的概念,與之不同的是,當(dāng)光線迭代點(diǎn)在離它實(shí)際最近的N′個(gè)離散點(diǎn)的包圍球內(nèi)時(shí),本文定義迭代點(diǎn)到這些離散點(diǎn)的局部平面的垂直距離為高度差,并取其一半作為步長(zhǎng),而且具體迭代求交的過(guò)程和局部平面的計(jì)算也不同。

    2 基于最近離散點(diǎn)的光線跟蹤

    2.1 基于最近離散點(diǎn)的光線跟蹤算法的框架

    本文首先給出基于最近離散點(diǎn)的光線跟蹤算法的基本思想如下:

    1)計(jì)算原始的點(diǎn)云模型的平衡二叉樹的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和柵格的空間信息。

    2)光線迭代點(diǎn)逐步向點(diǎn)云模型的局部表面逼近,并使光線直接穿過(guò)沒(méi)有離散點(diǎn)的空柵格。

    3)用平衡二叉樹在設(shè)定范圍內(nèi)搜索離光線迭代點(diǎn)最近的N個(gè)離散點(diǎn),并計(jì)算實(shí)際離迭代點(diǎn)最近的N′個(gè)離散點(diǎn)的局部平面。若光線與局部平面滿足相交條件,得到交點(diǎn);否則,計(jì)算下一個(gè)迭代點(diǎn)。

    2.2 點(diǎn)云模型的局部平面的定義

    當(dāng)光線上的迭代點(diǎn)Ai逼近點(diǎn)云局部表面時(shí),以Ai為圓心、R′為半徑的包圍球包含N′個(gè)離散點(diǎn),即點(diǎn)云模型中離Ai最近的N′個(gè)離散點(diǎn)。計(jì)算N′個(gè)離散點(diǎn)的包圍球的球心為離散點(diǎn)k的坐標(biāo);并計(jì)算o到N′個(gè)離散點(diǎn)中最遠(yuǎn)點(diǎn)的距離作為包圍球的半徑r,如圖1所示。

    圖1 離迭代點(diǎn)Ai最近的N′個(gè)離散點(diǎn)的局部表面(a)和對(duì)應(yīng)的局部平面(b)

    設(shè)離迭代點(diǎn)Ai最近的N′(N′≥3)個(gè)離散點(diǎn)對(duì)應(yīng)的局部平面過(guò)包圍球的球心o,其法向量為n。⊿oPiPj是以球心o和N′個(gè)離散點(diǎn)中的兩個(gè)點(diǎn)Pi和Pj為頂點(diǎn)的三角形,其中j= (i+1) modN′,即⊿oPiPj的頂點(diǎn)Pi和Pj的順序是按N′個(gè)離散點(diǎn)在最大堆(搜索最近離散點(diǎn)時(shí)用的堆結(jié)構(gòu))的結(jié)點(diǎn)順序。

    其中,SΔoPiPj和nΔoPiPj分別為⊿oPiPj的面積和法向量。令noAi為o到迭代點(diǎn)Ai的法向量,即,使nΔoPijP的方向與noiA一致,即:

    <,>為向量?jī)?nèi)積運(yùn)算,以下均同。SΔoPiPj由海倫公式求得,nΔoPiPj由⊿oPiPj兩條邊的單位向量的叉積求得的向量經(jīng)單位化得到。迭代點(diǎn)Ai沿光線方向逐步向點(diǎn)云模型的局部表面逼近(詳見(jiàn)下節(jié)),確保Ai總是在點(diǎn)云表面的一側(cè),即法向量noAi的方向相對(duì)于點(diǎn)云表面是一致性的。SΔoPiPj越大,則nΔoPiPj對(duì)局部平面的法向量n的計(jì)算貢獻(xiàn)越大,因此,取SΔoPiPj為nΔoPiPj的權(quán)值。通過(guò)式(1)和式(2),計(jì)算的局部平面的法向量n相對(duì)于點(diǎn)云表面是一致性的,并且是連續(xù)的,從而保證了高質(zhì)量的繪制效果。

    2.3 基于最近離散點(diǎn)的光線跟蹤算法

    本文采用平衡二叉樹搜索最近的N個(gè)離散點(diǎn)(光子映射中多用平衡二叉樹搜索空間中某點(diǎn)的最近若干光子[10])。平衡二叉樹中的每個(gè)結(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)點(diǎn)云模型的一個(gè)離散點(diǎn),按結(jié)點(diǎn)的垂直于某坐標(biāo)軸的分裂面的值(即離散點(diǎn)的對(duì)應(yīng)坐標(biāo)的值),相應(yīng)空間的離散點(diǎn)被分成左、右兩個(gè)子樹,即左子樹中離散點(diǎn)的對(duì)應(yīng)坐標(biāo)的值小于該分裂面的值,而右子樹中離散點(diǎn)則相反。這樣從根結(jié)點(diǎn)開始,搜索離迭代點(diǎn)Ai最近的N個(gè)離散點(diǎn)時(shí),相對(duì)于分裂面,在每個(gè)結(jié)點(diǎn)可以排除一半不必要的搜索的點(diǎn)。因此,平衡二叉樹的搜索效率很高,同時(shí),初始的搜索半徑R越小,則搜索效率越高[10]。

    搜索算法使用最大堆存放離迭代點(diǎn)Ai實(shí)際最近的N′個(gè)離散點(diǎn)。最大堆采用平衡二叉樹的結(jié)構(gòu),其中每個(gè)結(jié)點(diǎn)的關(guān)鍵值(Ai與相應(yīng)離散點(diǎn)的距離)比左、右兩子結(jié)點(diǎn)大。搜索算法如下:

    //d初始為最大搜索半徑R,堆的結(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)為N;

    // 調(diào)用LocatePoints(1),即從根結(jié)點(diǎn)開始搜索離迭// 代點(diǎn)Ai最近的N個(gè)離散點(diǎn);

    // 返回離迭代點(diǎn)Ai實(shí)際最近的N′個(gè)離散點(diǎn)在堆中。

    LocatePoints(p)

    {

    if (2p+1 < 點(diǎn)云的離散點(diǎn)的總數(shù)目)

    {

    令δ為迭代點(diǎn)Ai到結(jié)點(diǎn)(離散點(diǎn))p的分裂面的距離;

    if (δ< 0) {

    LocatePoints(2p); // 迭代點(diǎn)Ai在左子樹,

    // 先遍歷左子樹;

    if (δ2<d2) // 檢查右子樹;

    LocatePoints(2p+ 1); }

    else {

    LocatePoints(2p+ 1); // 迭代點(diǎn)Ai在右子樹,

    // 先遍歷右子樹;

    if (δ2<d2) // 檢查左子樹;

    LocatePoints(2p); }

    }

    δ2為迭代點(diǎn)Ai到結(jié)點(diǎn)(離散點(diǎn))p的平方距離;

    if (δ2<d2) {將結(jié)點(diǎn)(離散點(diǎn))p插入最大堆中;d2= 迭代點(diǎn)Ai到最大堆根結(jié)點(diǎn)的平方距離;}

    }

    對(duì)點(diǎn)云模型的包圍盒進(jìn)行柵格化,每個(gè)柵格對(duì)應(yīng)一個(gè)布爾變量,即當(dāng)柵格中有離散點(diǎn)時(shí)設(shè)為真,否則設(shè)為假。這樣可以減少算法在點(diǎn)云空間的迭代搜索的計(jì)算量,因?yàn)楣饩€上的迭代點(diǎn)Ai直接跳過(guò)空柵格(沒(méi)有離散點(diǎn)的柵格),不用在空的柵格中搜索最近的離散點(diǎn),故能提高效率。

    圖2 光線上的迭代點(diǎn)Ai逐步逼近點(diǎn)云局部表面(a),Ai不在(b)和在(c)最近N′個(gè)離散點(diǎn)的包圍球內(nèi)的情況

    當(dāng)光線上的迭代點(diǎn)Ai在某一非空柵格(有離散點(diǎn)的柵格)中,對(duì)于點(diǎn)云模型的所有離散點(diǎn),通過(guò)平衡二叉樹中在最大半徑R范圍內(nèi)搜索離Ai最近的N個(gè)離散點(diǎn),得到實(shí)際最近的N′個(gè)離散點(diǎn)。若N′為零,以最大搜索半徑R為步長(zhǎng)沿光線方向前進(jìn),直至逼近點(diǎn)云局部表面,如圖2(a)所示。當(dāng)N′大于零時(shí),即光線上的迭代點(diǎn)Ai接近點(diǎn)云局部表面,分為兩種情況。

    第1種情況,如圖2(b)所示,迭代點(diǎn)Ai不在N′個(gè)離散點(diǎn)的包圍球(球心半徑r為o到N′個(gè)離散點(diǎn)中最遠(yuǎn)點(diǎn)的距離,Pk為離散點(diǎn)k的坐標(biāo))內(nèi),即光線不與此包圍球相交。因此,光線不與包圍球內(nèi)的點(diǎn)云局部表面相交,計(jì)算下一個(gè)迭代點(diǎn)Ai+1。

    第2種情況,如圖2(c)所示,迭代點(diǎn)Ai在N′個(gè)離散點(diǎn)的包圍球內(nèi),即光線與此包圍球相交,判斷是否滿足光線與點(diǎn)云局部表面相交的條件。若滿足相交的條件,得到相應(yīng)的交點(diǎn);否則,計(jì)算下一個(gè)迭代點(diǎn)Ai+1。

    光線與點(diǎn)云局部平面相交的情況如圖3所示,設(shè)光線與過(guò)球心o、法向量為n(n的計(jì)算見(jiàn)上節(jié))的局部平面相交于B。若Ai與B的距離和半徑r的比值小于閾值α?xí)r,或Ai到局部平面的垂直距離與r的比值小于閾值β時(shí),則光線與點(diǎn)云局部表面相交,即相交的判斷條件為:

    圖3 光線與點(diǎn)云局部平面(過(guò)點(diǎn)o、法向量為n)相交于B點(diǎn),h為Ai到局部平面的垂直高度

    若光線與原始的點(diǎn)云模型相交,布爾變量intersect被設(shè)置為TRUE;否則,它被設(shè)置為FALSE。具體求交算法如下:

    輸入:原始的點(diǎn)云模型、平衡二叉樹、柵格、最大的搜索半徑R、最近的離散點(diǎn)個(gè)數(shù)N、閾值α和β

    輸出:布爾變量intersect,交點(diǎn)的坐標(biāo)和法向量

    步驟1計(jì)算光線與點(diǎn)云包圍盒的交點(diǎn),若有交點(diǎn),即光線迭代點(diǎn)A0,轉(zhuǎn)到步驟2;否則,返回intersect= FALSE。

    步驟2計(jì)算光線迭代點(diǎn)Ai所在的柵格,若柵格在點(diǎn)云包圍盒外,返回intersect= FALSE;否則,判斷當(dāng)前柵格是否有離散點(diǎn),若無(wú),計(jì)算光線與鄰近柵格的交點(diǎn)作為下一個(gè)迭代點(diǎn)Ai+1,轉(zhuǎn)到步驟2,若有,轉(zhuǎn)到步驟3。

    步驟3對(duì)于點(diǎn)云模型的所有離散點(diǎn),利用平衡二叉樹在最大搜索半徑R的范圍內(nèi)搜索離迭代點(diǎn)Ai最近的N個(gè)離散點(diǎn),得到實(shí)際的N′個(gè)最近的離散點(diǎn)(見(jiàn)上面的LocatePoints(p)算法)。

    步驟4若N′= 0,則Ai以步長(zhǎng)R沿光線方向計(jì)算下一個(gè)迭代點(diǎn)Ai+1,轉(zhuǎn)到步驟2;否則,轉(zhuǎn)到步驟5。

    步驟5若N′< 3,則計(jì)算Ai到N′個(gè)離散點(diǎn)中最近點(diǎn)的距離,取其一半作為步長(zhǎng),沿光線方向計(jì)算下一個(gè)迭代點(diǎn)Ai+1,轉(zhuǎn)到步驟2;否則,轉(zhuǎn)到步驟6。

    步驟6若迭代點(diǎn)Ai不在N′個(gè)離散點(diǎn)的包圍球內(nèi),則計(jì)算Ai到其中最近點(diǎn)的距離,取其一半作為步長(zhǎng),沿光線方向計(jì)算下一個(gè)迭代點(diǎn)Ai+1,轉(zhuǎn)到步驟2,如圖2(b)所示;否則,轉(zhuǎn)到步驟7,如圖2(c)所示。

    步驟7由式(1)和式(2)計(jì)算過(guò)包圍球圓心的局部平面的法向量n,并計(jì)算光線與局部平面的交點(diǎn)B(見(jiàn)圖3)。若滿足條件式(3),則得到相應(yīng)的交點(diǎn)即為B,其法向量即為n,返回intersect= TRUE;否則,以迭代點(diǎn)Ai到局部平面的垂直距離h的一半作為步長(zhǎng),沿光線方向計(jì)算下一個(gè)迭代點(diǎn)Ai+1,轉(zhuǎn)到步驟2。

    上述算法通過(guò)改變光線跟蹤的參數(shù)(最近離散點(diǎn)的數(shù)目),即可漸進(jìn)地多分辨率顯示原始的點(diǎn)云模型。對(duì)于噪聲多的原始的點(diǎn)模型,設(shè)置較大的最近離散點(diǎn)的數(shù)目,以有效地減少其繪制的噪聲;對(duì)于噪聲少的原始的點(diǎn)模型,設(shè)置較小的最近離散點(diǎn)的數(shù)目,以更多地顯示其局部幾何特征。

    3 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)和結(jié)果

    本文所有實(shí)驗(yàn)都在單個(gè)的Intel (R) 2.66GHz CPU平臺(tái)上執(zhí)行的。所有的點(diǎn)云模型都是從www.dirdim.com網(wǎng)站下載的免費(fèi)的點(diǎn)云數(shù)據(jù)文件,即只包含三維坐標(biāo)信息。點(diǎn)云模型的離散點(diǎn)的數(shù)目如表1所示。

    表1 4個(gè)點(diǎn)云模型的離散點(diǎn)的數(shù)目

    實(shí)驗(yàn)的設(shè)置參數(shù):柵格數(shù)目NGd、離散點(diǎn)的最大搜索半徑R、最近的離散點(diǎn)個(gè)數(shù)N、光線迭代點(diǎn)與局部平面的光線交點(diǎn)的距離和包圍球半徑比值的閾值α、迭代點(diǎn)到局部平面的垂直距離與包圍球半徑比值的閾值β(詳見(jiàn)2.3節(jié))。設(shè)L為點(diǎn)云模型的包圍盒的X、Y和Z軸長(zhǎng)度和。

    實(shí)驗(yàn)的結(jié)果數(shù)據(jù):實(shí)際最近離散點(diǎn)的平均非零個(gè)數(shù)N′、平衡二叉樹的建立時(shí)間TSetTree、柵格的建立時(shí)間TSetGd、點(diǎn)云模型的光線跟蹤時(shí)間TRay、計(jì)算時(shí)間的總和TTotal(即TTotal=TSetTree+TSetGd+TRay)。

    本文對(duì)點(diǎn)云模型Demo Head和Facility Scanning的實(shí)驗(yàn)參數(shù)N分別設(shè)置不同的值,得到相應(yīng)的實(shí)驗(yàn)結(jié)果。所有點(diǎn)云模型的實(shí)驗(yàn)參數(shù)的設(shè)置如表2所示,其光線跟蹤實(shí)驗(yàn)的結(jié)果統(tǒng)計(jì)如表3所示。

    表2 點(diǎn)云模型的光線跟蹤實(shí)驗(yàn)的設(shè)置參數(shù)

    在圖4-6中,原始的點(diǎn)云模型的光線跟蹤生成圖像的分辨率都為400×500像素。通過(guò)設(shè)置迭代點(diǎn)的最近離散點(diǎn)的不同的個(gè)數(shù)N,即當(dāng)N逐漸變大(即4、8、12、16),點(diǎn)云模型Demo Head的繪制效果變得更光滑,同時(shí),點(diǎn)云表面的一些細(xì)節(jié)部分變得模糊,相應(yīng)的光線跟蹤時(shí)間也增多(見(jiàn)表3)。如圖5所示,當(dāng)N逐漸變大(即8、16、24、32),點(diǎn)云模型Facility Scanning的繪制的噪聲逐漸減少。由圖4和圖5可見(jiàn),對(duì)于噪聲少的模型(如Demo Head),可以設(shè)置較小的最近離散點(diǎn)個(gè)數(shù),以更多地保留其局部幾何特征;對(duì)于噪聲多的模型(如 Facility Scanning),設(shè)置較大的最近離散點(diǎn)個(gè)數(shù),以有效地減少其噪聲。

    圖4 原始的點(diǎn)云模型的光線跟蹤的繪制效果(400×500像素)

    圖6 原始的點(diǎn)云模型的光線跟蹤的繪制效果(400×500像素)

    表3 點(diǎn)云模型的光線跟蹤實(shí)驗(yàn)的結(jié)果統(tǒng)計(jì)(時(shí)間單位:毫秒)

    光線迭代點(diǎn)的實(shí)際最近離散點(diǎn)的個(gè)數(shù)N′略小于設(shè)置的值N,這是由于迭代點(diǎn)逐漸逼近點(diǎn)云表面并且最大搜索半徑R的范圍的限制(詳見(jiàn)2.3節(jié))。點(diǎn)云模型Facility Scanning的離散點(diǎn)的數(shù)目遠(yuǎn)大于其它的點(diǎn)云模型,因此,相應(yīng)的計(jì)算時(shí)間也更多(見(jiàn)表3)。由圖4-6可見(jiàn),對(duì)于原始的點(diǎn)云模型,在較少的時(shí)間內(nèi)(見(jiàn)表3),本文的算法能產(chǎn)生高質(zhì)量的繪制效果。

    4 結(jié) 論

    本文提出了基于最近離散點(diǎn)的光線跟蹤算法,即在較少的時(shí)間內(nèi),直接對(duì)僅包含三維坐標(biāo)的點(diǎn)云模型進(jìn)行光線跟蹤,不需計(jì)算離散點(diǎn)的法向量和半徑等信息。算法保證了光線與局部平面的交點(diǎn)的法向量計(jì)算的一致性,從而產(chǎn)生十分滿意的繪制效果。

    本文算法通過(guò)改變光線跟蹤的參數(shù)(最近離散點(diǎn)的數(shù)目),即可達(dá)到漸進(jìn)地多分辨率顯示原始的點(diǎn)云模型的目的。對(duì)于噪聲多的原始的點(diǎn)模型,設(shè)置較大的最近離散點(diǎn)的數(shù)目,以有效地減少其繪制的噪聲;對(duì)于噪聲少的原始的點(diǎn)模型,設(shè)置較小的最近離散點(diǎn)的數(shù)目,以更多地顯示其局部幾何特征。

    今后,計(jì)劃將本文的算法擴(kuò)展到GPU上,達(dá)到實(shí)時(shí)交互的目的。

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