王書(shū)記
某天的聚會(huì)上,有位水靈的姑娘,聚會(huì)的下半場(chǎng)我和她坐在同一桌,游戲是《七大奇跡》。她介紹自己叫Karine,魁北克本地人。兩盤(pán)游戲之后,大家進(jìn)入休息狀態(tài),我和她在咖啡機(jī)前相遇,于是各自端了咖啡坐下來(lái)聊聊……
“我知道中國(guó)的長(zhǎng)城,也在一些視頻里面見(jiàn)到過(guò)。它很不可思議,因?yàn)樗鼇?lái)自古代。對(duì)于剛才的那個(gè)游戲,《七大奇跡》我很好奇里面為什么沒(méi)有中國(guó)的長(zhǎng)城?!?/p>
如姑娘所問(wèn),我第一次玩時(shí)對(duì)此也好奇過(guò),所以當(dāng)時(shí)就有做一些了解。這個(gè)游戲里的七大奇跡,屬于古代世界七大奇跡,是位古人在公元前兩百多年前提出來(lái)的。他提出的這些奇跡很多如今都已經(jīng)被毀了,其中有些到底有沒(méi)有存在過(guò)都沒(méi)法確定。長(zhǎng)城被排在中古世界七大奇跡里面。游戲選古代七大奇跡,我覺(jué)得是因?yàn)楸绕痖L(zhǎng)城、比薩斜塔這些來(lái)說(shuō),空中花園那些更傳奇更神秘,更有游戲感吧。
“原來(lái)是這樣!我一直覺(jué)得中國(guó)有很多很棒的文化,歷史方面的東西也很有趣。只從游戲上來(lái)說(shuō),真是個(gè)很棒的資源。我男朋友玩過(guò)Dynasty warriors(我當(dāng)時(shí)google了一下這個(gè)是《真三國(guó)無(wú)雙》),那個(gè)游戲很男性化,里面有很多東方武士。后來(lái)我知道這些武士其實(shí)是古代中國(guó)人,他們竟然真實(shí)存在過(guò)……呃……我不知道怎么說(shuō),我總覺(jué)得那必然是個(gè)很奇妙的體驗(yàn)。你們的文明從那么悠久的年代里生長(zhǎng)而來(lái),當(dāng)你們?cè)谟螒蛑忻鎸?duì)它們的時(shí)候我覺(jué)得那種感覺(jué)一定很棒。”
是啊,那的確很棒,因?yàn)檫@個(gè)游戲的背景時(shí)代叫做“三國(guó)”。那個(gè)時(shí)代戰(zhàn)亂頻繁,很多富有戰(zhàn)爭(zhēng)天才的人因此取得了不同程度的成功。我承認(rèn)真實(shí)的歷史背景會(huì)令游戲帶給玩家獨(dú)特的體驗(yàn),不過(guò)在某些方面,我覺(jué)得這會(huì)是個(gè)制約。豐富而悠長(zhǎng)的歷史像一個(gè)捷徑,開(kāi)發(fā)者想為自己的游戲選擇一個(gè)故事環(huán)境的時(shí)候,翻開(kāi)史書(shū)隨手可得,使得他們不必在游戲中展現(xiàn)開(kāi)發(fā)者憑空構(gòu)架世界的才華。我的意思是,這會(huì)讓開(kāi)發(fā)者不知不覺(jué)地偷懶。我們的游戲里,使用三國(guó)作為背景的多到無(wú)法計(jì)算。你看,三國(guó)無(wú)雙來(lái)自日本,連日本都在用三國(guó)做游戲,你可以想象我們自己有多少這樣的游戲。
“為什么你覺(jué)得這會(huì)是個(gè)問(wèn)題呢?對(duì)于同樣的事情,不同的人會(huì)有不同的解釋。大家都對(duì)“三國(guó)”或者里面的人物進(jìn)行開(kāi)發(fā),那么玩家所能接受到的,會(huì)是這些東西五花八門(mén)的面貌,會(huì)對(duì)他們有更加豐富的理解。這好過(guò)只有一個(gè)人講三國(guó)的故事給你聽(tīng)吧?”
不得不承認(rèn)這說(shuō)得有道理,不過(guò)我剛才話(huà)中的意思其實(shí)是玩家會(huì)對(duì)這個(gè)主題厭倦。當(dāng)他被大量的三國(guó)游戲沖刷之后,再面對(duì)到一款新的三國(guó)游戲時(shí),很可能因?yàn)楸尘皶r(shí)代的緣故,就被疲勞感控制,選擇“不接受”。
“我覺(jué)得游戲畢竟是游戲,故事背景無(wú)論如何都只是附屬。或許因?yàn)橥婕覍?duì)你的游戲背景感到疲勞而使得游戲失去了被接納的一個(gè)機(jī)會(huì),但在之后,你的游戲仍可以通過(guò)其他玩家的體驗(yàn),并依靠游戲本身的素質(zhì)而使其重新得到被接納的機(jī)會(huì)。比如我的朋友推薦,我仍然會(huì)考慮試試的。如果一個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)者,在一起初就想通過(guò)故事背景來(lái)制造游戲的主要亮點(diǎn),那么他根本就不該選擇你所說(shuō)的“三國(guó)”這個(gè)歷史。我相信很少有人會(huì)這么做吧?!?/p>
又得承認(rèn)她說(shuō)的還是有道理,可現(xiàn)狀是很多游戲是三國(guó)游戲,但它們作為游戲本身又似乎不太出色。在桌游這個(gè)圈子里,這個(gè)狀況就更明顯了。我覺(jué)得這影響到了這條捷徑的聲譽(yù),使得當(dāng)有其他的開(kāi)發(fā)者計(jì)劃走,或者正在走這條捷徑時(shí),會(huì)承擔(dān)一些額外的壓力。這些壓力有時(shí)候會(huì)比較大,大到開(kāi)發(fā)者都開(kāi)始自我懷疑。
“你的口吻不像是個(gè)玩家。”
我其實(shí)也是一個(gè)開(kāi)發(fā)者啦,你看,我們做TCG游戲,呃……它還是一款三國(guó)游戲。
“……”
這位姑娘頓時(shí)大笑起來(lái),然后我們回去參加聚會(huì)的剩余內(nèi)容。散場(chǎng)的時(shí)候,我立志上前問(wèn)到她的Facebook來(lái)做進(jìn)一步交流時(shí),她的男朋友適時(shí)地出現(xiàn)了。我望著那位玩三國(guó)無(wú)雙的男人,只好在心里推送給各位姑娘:“玩‘三國(guó)的男人,都是好男人,因?yàn)樗麄儙缀鯇⒉粫?huì)對(duì)任何東西疲勞?!?/p>