• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      以項目為載體的動畫場景教學初探

      2012-08-15 00:45:05梁子倩
      長春教育學院學報 2012年4期
      關(guān)鍵詞:動畫教學法課程

      梁子倩

      以項目為載體的動畫場景教學初探

      梁子倩

      應(yīng)用型高等院校中動畫專業(yè)人才的培養(yǎng)目標要適應(yīng)本行業(yè)對人才的要求,這就需要對專業(yè)課程的傳統(tǒng)教學方法進行改革。結(jié)合項目教學法的基本理論和筆者教學實踐,詳細探討項目教學法在動畫場景設(shè)計課程教學中的應(yīng)用,有助于通過項目教學法探索以動畫專業(yè)學生就業(yè)為導(dǎo)向的人才培養(yǎng)模式改革之路。

      項目教學法;動畫場景;動畫教學;教學改革

      動畫場景設(shè)計是動畫前期工作不可或缺的一部分,對動畫影片的藝術(shù)風格確定、背景環(huán)境交代、角色心理刻畫、視覺氣氛渲染都是至關(guān)重要的[1]。故此,動畫場景教學就成為高校動畫教學中至關(guān)重要的一環(huán),如何上好這門課程成為動畫人才培養(yǎng)的重要課題。

      目前,國內(nèi)有數(shù)百家高等院校開設(shè)動畫專業(yè),課程設(shè)置中都有場景設(shè)計課程。但事實上,大多數(shù)高等院校的動畫專業(yè)課程并沒有實際項目的支撐,在教學方法上基本沿襲老師講一段理論課后布置一些作業(yè)、課程結(jié)束后學生將作業(yè)匯總刻碟給老師打分的傳統(tǒng)教學方法[2]。在這種模式下,學生不清楚自己的作業(yè)跟企業(yè)中的實際項目作品差距有多大,無法鍛煉實踐技能,也無法達到高校的人才培養(yǎng)目標。故此,筆者嘗試將項目教學法引入我專業(yè)08級動畫場景課程,探索該課程教學模式的優(yōu)化,并嘗試以該課程為切入點,探索動畫專業(yè)課程的教學改革。

      一、項目教學法的概念

      項目教學法是在指學生在教師的組織和指導(dǎo)下相對獨立地、有計劃地完成一個完整的項目工作的教學活動。項目教學法能使學生在實踐中掌握課程知識結(jié)構(gòu),并通過應(yīng)用實現(xiàn)知識遷移、能力提高,并增強團隊合作意識。

      項目教學法一般包括以下五個階段:(1)明確項目任務(wù):由教師提出一個或幾個項目任務(wù),經(jīng)過與學生討論,確定具體目標和任務(wù)。(2)制訂計劃:學生自己擬定工作計劃,明確工作步驟和程序,并得到教師認可。(3)實施計劃:學生確定分工及小組成員合作形式,按已確立的工作步驟和程序開展工作。(4)檢查評估:公開展示并匯報成果,再以師生共同討論的方式對成績、出現(xiàn)的問題及其原因進行梳理總結(jié)。(5)歸檔或應(yīng)用:學生工作結(jié)果可以歸檔或應(yīng)用到所屬專業(yè)領(lǐng)域中[3]。

      二、項目教學法在動畫場景教學中的應(yīng)用

      本項目教學五個階段的具體內(nèi)容如下。

      (一)明確項目任務(wù)

      在場景設(shè)計課程開課之前,教研室老師根據(jù)《太平廣記》中記載盛唐舞馬藝術(shù)的一段文字構(gòu)思了一個完整的動畫短片文字劇本《舞馬》。所以,當場景設(shè)計課程理論課部分結(jié)束后,課程設(shè)計的任務(wù)就定為動畫短片《舞馬》場景設(shè)計。因為劇本中出現(xiàn)有一些大場面,用二維動畫表現(xiàn)手法不容易把握,而學生已經(jīng)學過3DsMax建模,故課程任務(wù)進一步明確——綜合3DsMax軟件以及動畫場景設(shè)計知識,按照劇本需要,以3D形式完成該唐代歷史背景動畫短片的場景設(shè)計制作。鑒于該項目畢竟不是商業(yè)訂單而是教學輔助項目,故對場景的美術(shù)風格沒有做太多限制,只要具象、符合時代背景和劇本需要即可。此階段模仿動畫公司接到劇本進入前期設(shè)計階段的準備工作。

      (二)制訂計劃

      任務(wù)明確之后,教師組織全班同學,按每組2~3人分成11個工作小組,將文字劇本交給學生,讓學生自由選取自己感興趣并且技術(shù)能夠達到的整體場景進行設(shè)計。整個項目的完成時間由教師確定,但具體的作品設(shè)計方案和制作時間計劃可以由各工作小組內(nèi)部探討后自行制訂,并且每個工作小組的內(nèi)部分工也由學生自行協(xié)商。教師在課堂上可以參與每個小組的討論并給予適當建議。每組的計劃和設(shè)計方案要做成匯報文檔提交給教師審閱。這也是對公司中項目任務(wù)分配及項目小組匯報方案環(huán)節(jié)的模擬。

      (三)實施計劃

      上一個階段制定的整體設(shè)計方案(包括方位結(jié)構(gòu)圖、概念圖或氣氛圖等大體構(gòu)思)經(jīng)過教師的審閱和修改意見反饋后,各小組制定任務(wù)表和進度計劃表,進入實施階段。在此階段,各小組所采取的合作方式都是根據(jù)小組成員各自興趣、專長、技術(shù)水平和負責任務(wù)難度綜合決定的,有的小組是將整體場景劃分為幾大塊,每個成員制作其中一塊的模型、貼圖,做好后一起拼合,再打燈、渲染;有的小組則是流水作業(yè),建模、畫貼圖、燈光材質(zhì)各有專人負責。無論哪種合作方式,都按照所設(shè)立的任務(wù)表、進度計劃表進行。在此課程中,共有2周的課堂時間(約24學時)交由學生在課室進行工作,教師隨堂對技術(shù)問題進行指導(dǎo)。

      (四)檢查評估

      經(jīng)過課上、課余時間的合作努力,各小組的作品在課程結(jié)束前基本完成。各個小組將最終作品(包括max源文件、渲染效果圖等)整理好并制作成匯報PPT,在多媒體課室逐一走上講臺匯報成果。每個小組的作品都很完整,也都基本符合動畫場景設(shè)計的規(guī)范要求。這些作品在美術(shù)風格、建筑景觀風格、道具設(shè)計、色指定等各方面都十分注重與劇本配合,并且能在配合劇本的前提下加入他們的獨特創(chuàng)意,例如在某些搞笑情節(jié)的場景設(shè)計中出現(xiàn)一些唐代風格包裝的現(xiàn)代物品或觀念,以達到動畫片特有的詼諧感和現(xiàn)代感。從作品也能看出學生們在三維技術(shù)方面也根據(jù)實際應(yīng)用的需要而進行了深入鉆研。當然,設(shè)計作品總有不足之處,故每個作品展播匯報之后,教師需要進行簡短的點評,并讓學生參與討論,鼓勵他們在看完其他同學的作品后,用恰當?shù)姆绞奖磉_自己的意見和感受。展播評估討論完畢后,教師結(jié)合學生在討論中提出的合理建議,針對每一個小組的作品提出進一步修改意見。

      (五)歸檔或應(yīng)用

      匯總評估后,要求各小組按照進一步修改意見對作品進行完善,并于課程結(jié)束后1周內(nèi)將作品匯總刻盤上交,作為檔案。同時鼓勵學生對自己的作品時常審視、不斷修改提高。教師對學生的課程評分,除最終作品質(zhì)量外,也結(jié)合學生在小組中的團隊合作情況、工作態(tài)度等綜合進行。

      三、項目教學法應(yīng)用效果

      (一)整體優(yōu)勢

      整體而言,項目教學法改變了傳統(tǒng)教學方法中以教師為主體的局面,以工作成就感為刺激手段,留給學生足夠的空間讓其獨立學習、思考,發(fā)揮創(chuàng)意,有效地調(diào)動了學生的學習積極性。在制定計劃階段,各小組的設(shè)計方案都很有創(chuàng)新意識和想象力。

      項目教學法實施過程中,具體的設(shè)計制作由學生自己探索完成,這能讓學生對過往課程中忽略或沒學好的知識進行自覺重學。例如在項目實施階段,許多學生帶上3Dsmax課本、配色手冊等作為參考書,在工作同時無形中對前修課程進行了實踐指導(dǎo)下的復(fù)習和鞏固。最終上交歸檔的作品中,有許多同學憑自學在3DsMax中做出了鏡頭模擬短片,并有剪輯、配樂、特效,在技術(shù)上有了很大的飛躍。

      課程結(jié)束后,許多同學都表示在完成作品設(shè)計的過程中學到了書本上學不到的知識和經(jīng)驗。該年級部分同學將該課程中自己的作品不斷修改完善后應(yīng)用到自己畢業(yè)設(shè)計短片的場景,某種意義上達到了若干門專業(yè)課程的系統(tǒng)化、連續(xù)化。

      (二)值得教師注意的細節(jié)

      在制定計劃階段,學生因為畢竟沒有參與過真正的企業(yè)項目制作,忽略了現(xiàn)實條件的局限性和制作的難度,開始時往往“野心”過大,提出難以實現(xiàn)的過高目標。這時,需要教師給他們提出合理化的指導(dǎo)建議。

      在項目實施過程中,可能會有個別學生逐漸產(chǎn)生疲倦和惰性,或者因為自己小組的工作進度滯后而熱情減退。這時則需要教師及時發(fā)現(xiàn)并予以引導(dǎo)、鼓勵他們,鍛煉自我心態(tài)調(diào)節(jié)能力。并且,在團隊合作的過程中,部分學生可能會遇到同小組成員之間的溝通、交流問題,甚至在制作過程中產(chǎn)生矛盾。這也需要教師留意學生小組中出現(xiàn)的各種情況,及時介入,協(xié)助學生進行良性溝通,讓學生在實踐過程中不僅鍛煉技術(shù),同時也培養(yǎng)與他人的協(xié)作意識和能力。

      四、結(jié)語

      在項目教學法中,一方面,教師從實踐角度出發(fā),模仿企業(yè)項目工作流程,選擇具體案例作為教學內(nèi)容,并將課程理論知識和實際應(yīng)用結(jié)合起來,讓學生在實踐中自然而然地將以前所學各個課程的知識融會貫通;另一方面,學生有獨立制定計劃并實施的機會,在一定范圍內(nèi)可自行安排學習,并且必須進行成果展示,能夠調(diào)動學生的積極性和主動性;同時,在項目教學過程中,學生實際參與團隊合作,從而為畢業(yè)后適應(yīng)社會氛圍提供了鍛煉意志力和溝通能力的機會。這對動畫專業(yè)學生未來就業(yè),實現(xiàn)與企業(yè)的無縫銜接是非常必要的,故此,項目教學法在動畫專業(yè)課程中顯得十分必要。

      [1]韓栩著.動畫場景設(shè)計——虛擬情境的空間構(gòu)造〔M〕.南京:南京師范大學出版社2009.

      [2]周曉波.動畫場景教學初探〔J〕.藝術(shù)與設(shè)計(理論),2008(9)∶129-131.

      [3]秦云霞.項目教學法在計算機應(yīng)用軟件課程中的應(yīng)用〔J〕.新課程研究,2010(11)∶80-81.

      責任編輯:何 巖

      G642

      B

      1671-6531(2012)04-0080-02

      華南農(nóng)業(yè)大學珠江學院2011年度專項科技基金《以動畫專業(yè)學生就業(yè)為導(dǎo)向,探索改革人才培養(yǎng)模式之路》資助 (HZKJ201101)

      梁子倩/華南農(nóng)業(yè)大學珠江學院藝術(shù)與人文系碩士(廣東從化 510900)。

      猜你喜歡
      動畫教學法課程
      做個動畫給你看
      數(shù)字圖像處理課程混合式教學改革與探索
      動畫發(fā)展史
      批注式閱讀教學法探究
      甘肅教育(2020年14期)2020-09-11 07:57:40
      軟件設(shè)計與開發(fā)實踐課程探索與實踐
      計算機教育(2020年5期)2020-07-24 08:53:38
      實施“六步教學法”構(gòu)建高中政治高效課堂
      甘肅教育(2020年8期)2020-06-11 06:10:04
      為什么要學習HAA課程?
      我的動畫夢
      文苑(2019年22期)2019-12-07 05:28:56
      我是動畫迷
      學生天地(2016年9期)2016-05-17 05:45:06
      MOOC起步,從微課程開始
      物理與工程(2014年2期)2014-02-27 11:22:21
      陈巴尔虎旗| 阿勒泰市| 平谷区| 清流县| 自治县| 冕宁县| 彭泽县| 万全县| 兴文县| 克山县| 丘北县| 北宁市| 南澳县| 会东县| 曲沃县| 华容县| 丰都县| 襄垣县| 高安市| 麻栗坡县| 玉屏| 保德县| 晋江市| 宕昌县| 北辰区| 抚松县| 郧西县| 阜阳市| 沅陵县| 宣化县| 曲周县| 朝阳县| 眉山市| 高雄市| 巴林左旗| 罗源县| 浦县| 武城县| 东光县| 湟源县| 得荣县|