◆宋瑾鈺 俞成海 孫樹森
(浙江理工大學(xué)信息學(xué)院)
基于校企合作的移動(dòng)游戲開發(fā)系列課程教學(xué)研究
◆宋瑾鈺 俞成海 孫樹森
(浙江理工大學(xué)信息學(xué)院)
在研究手機(jī)游戲的發(fā)展趨勢(shì)和人才需求的基礎(chǔ)上,討論了基于校企合作的人才培養(yǎng)模式,并針對(duì)移動(dòng)游戲開發(fā)系列課程的特點(diǎn),提出了基于項(xiàng)目引導(dǎo)的教學(xué)模式,在Google校企共建實(shí)用課程的契機(jī)下,重點(diǎn)研究了在教學(xué)和實(shí)踐過程中的實(shí)施過程和方法。
校企合作 移動(dòng)游戲 項(xiàng)目引導(dǎo) 人才培養(yǎng)
游戲與動(dòng)漫是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,國(guó)家非常重視游戲人才的培養(yǎng),大力支持有條件的高校設(shè)立游戲?qū)I(yè),這也是我校信息電子學(xué)院開設(shè)的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的主要研究方向之一。當(dāng)前,手機(jī)游戲以驚人的速度浸入我們的生活,手機(jī)游戲的市場(chǎng)規(guī)模出現(xiàn)爆發(fā)性增長(zhǎng)。行業(yè)的快速發(fā)展帶來了強(qiáng)勁的人才需求。
將游戲與手機(jī)應(yīng)用平臺(tái)和互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)相結(jié)合,涉及到移動(dòng)游戲開發(fā)系列課程,該系列課程都是實(shí)踐性非常強(qiáng)的課程,需要的不僅僅是掌握理論知識(shí),更為重要的是能把理論知識(shí)真正運(yùn)用于實(shí)踐操作中,我們?cè)贕oogle實(shí)用課程建設(shè)的支持下,對(duì)現(xiàn)有的相關(guān)課程體系和教學(xué)模式進(jìn)行研究,通過課程、學(xué)生、教師、實(shí)踐環(huán)節(jié)的改革,促使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中能夠邊學(xué)邊用,提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)效率,探索更有效地教學(xué)模式,以便更好地培養(yǎng)復(fù)合型游戲人才。
人才培養(yǎng)模式和課程改革是一種國(guó)際學(xué)習(xí)改革的共同趨勢(shì),它以轉(zhuǎn)變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式為目的,強(qiáng)調(diào)一種主動(dòng)探究和創(chuàng)新實(shí)踐的精神,著眼于給學(xué)生終身受用的知識(shí)和能力,反映時(shí)代對(duì)教育的需求。教育部2006年16號(hào)《關(guān)于全面提高高等職業(yè)教育教學(xué)質(zhì)量的若干意見》文件發(fā)布后,各地院校圍繞著職業(yè)能力的人才培養(yǎng)模式和課程改革都在實(shí)踐中進(jìn)行,突出的是“以工作過程為導(dǎo)向,以真實(shí)工作任務(wù)為載體”的課改思路,和“校企合作,工學(xué)結(jié)合”人才培養(yǎng)模式的轉(zhuǎn)變。
就數(shù)字媒體專業(yè)而言,各類院校在培養(yǎng)目標(biāo)上都強(qiáng)調(diào)“技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合”“培養(yǎng)復(fù)合型的創(chuàng)新人才”;在專業(yè)建設(shè)過程中都認(rèn)識(shí)到,數(shù)字媒體專業(yè)是實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,在課程設(shè)置上,要增加實(shí)踐性強(qiáng)的課程,提高教學(xué)過程的實(shí)踐性,以培養(yǎng)具有較強(qiáng)實(shí)踐能力的人才。但不少學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)的教學(xué)方式單一,課程設(shè)計(jì)題目陳舊,不能充分鍛煉實(shí)踐能力。實(shí)踐教學(xué)中存在的問題,反映出專業(yè)教育過于理想化,滯后于實(shí)踐,與社會(huì)市場(chǎng)需求嚴(yán)重脫節(jié)。
2007年下半年,Google成立了大學(xué)合作項(xiàng)目,整合現(xiàn)有資源,支持中國(guó)高校培養(yǎng)符合產(chǎn)業(yè)需求的創(chuàng)新型人才,推動(dòng)和高校的合作互動(dòng)。通過Google大學(xué)合作部,開展的合作項(xiàng)目包括課程建設(shè)、師資培訓(xùn)、設(shè)備捐贈(zèng)、學(xué)術(shù)論壇、學(xué)生俱樂部、校園演講等。Android是Google與開放手機(jī)聯(lián)盟合作開發(fā)的全球首個(gè)完全開放的手機(jī)平臺(tái),自發(fā)布以來,Android受到手機(jī)生產(chǎn)廠商、移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商、手機(jī)應(yīng)用開發(fā)商等的廣泛關(guān)注,基于Android的手機(jī)應(yīng)用也受到了用戶的很大期待。從2010年伊始,Google在中國(guó)和若干大學(xué)通過課程合作的形式,把Android引入課堂教學(xué)。
我校數(shù)字媒體技術(shù)系已經(jīng)被確定入選Google的Android學(xué)術(shù)合作計(jì)劃。針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)方向,我校移動(dòng)游戲開發(fā)課程為Google校企共建實(shí)用課程。
移動(dòng)游戲開發(fā)涉及到系列課程,如專業(yè)基礎(chǔ)課程《面向程序設(shè)計(jì)》《java程序設(shè)計(jì)》《游戲程序設(shè)計(jì)》以及核心課程《Java手機(jī)游戲開發(fā)》《移動(dòng)游戲開發(fā)》。
《Java手機(jī)游戲開發(fā)》的目標(biāo)是通過學(xué)習(xí),學(xué)生掌握利用Java進(jìn)行手機(jī)小游戲的開發(fā)。《移動(dòng)游戲開發(fā)》的目標(biāo),是為了使學(xué)生掌握針對(duì)移動(dòng)設(shè)備的游戲開發(fā)技術(shù)和方法,使學(xué)生掌握嵌入式設(shè)備的應(yīng)用開發(fā)技術(shù)、媒體開發(fā)技術(shù)、游戲開發(fā)流程,及其針對(duì)移動(dòng)設(shè)備的游戲開發(fā)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)方法,從多個(gè)角度向?qū)W生介紹移動(dòng)游戲開發(fā)的一般途徑。
這些課程都是實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,必須堅(jiān)持理論與實(shí)踐并重的原則。在與Google共建課程的過程中,我們探索出一種基于項(xiàng)目引導(dǎo)的教學(xué)方法。理論課以課堂講授為主,主要以各種經(jīng)典案例引入Android游戲開發(fā)的基本理論和主要技術(shù)。實(shí)踐課安排在理論課程之后,在實(shí)踐課程中,學(xué)生需要實(shí)際體會(huì)理論課程所傳授的內(nèi)容,在具體的實(shí)驗(yàn)平臺(tái)上完成課程規(guī)定的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目及設(shè)計(jì)。
本次改革在教學(xué)模式上打破了傳統(tǒng)的按知識(shí)結(jié)構(gòu)體系的教學(xué)模式,轉(zhuǎn)變成以項(xiàng)目引導(dǎo)的教學(xué)模式,在課程教學(xué)實(shí)踐進(jìn)程中,以Android項(xiàng)目進(jìn)行新知識(shí)的導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并將項(xiàng)目分為一個(gè)個(gè)具體的任務(wù)交給學(xué)生去完成,以完成工作任務(wù)作為學(xué)習(xí)結(jié)果。
通過Google大學(xué)合作部的支持,在項(xiàng)目引導(dǎo)的教學(xué)模式下,移動(dòng)游戲開發(fā)系列課程的教學(xué)過程通過以下五個(gè)方面進(jìn)行實(shí)施:
1.整合課程教學(xué)內(nèi)容。梳理《java手機(jī)游戲開發(fā)》和《移動(dòng)游戲開發(fā)》兩門課程的教學(xué)大綱和教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合最新流行的Android游戲和應(yīng)用,設(shè)計(jì)成若干個(gè)項(xiàng)目,用“項(xiàng)目”進(jìn)行新知識(shí)的導(dǎo)入。
2.建設(shè)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)。網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)的建設(shè),可以使學(xué)生更方便更靈活地進(jìn)行課程的學(xué)習(xí),老師可以更便捷的掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài),師生可以更好的互動(dòng),課程可以供更多的人進(jìn)行共享,實(shí)現(xiàn)資源的有效利用,促進(jìn)課程的進(jìn)一步完善和提高。
3.創(chuàng)新學(xué)生學(xué)習(xí)組織方式。以團(tuán)隊(duì)、小組的形式組織學(xué)習(xí),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效率,保證實(shí)踐項(xiàng)目化的順利實(shí)施。
4.指導(dǎo)學(xué)生參加Google資助的各類項(xiàng)目。游戲是一個(gè)創(chuàng)意的體現(xiàn),如何能讓學(xué)生根據(jù)自己的創(chuàng)意來實(shí)現(xiàn)自己的作品是我們課程的最終任務(wù)。通過本課程的學(xué)習(xí),鼓勵(lì)學(xué)生參加Google資助的各類學(xué)生項(xiàng)目,促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和技術(shù)積累。Google的大學(xué)學(xué)術(shù)合作項(xiàng)目中包含了Google優(yōu)秀獎(jiǎng)學(xué)金項(xiàng)目、Android應(yīng)用開發(fā)中國(guó)大學(xué)生挑戰(zhàn)賽、Google學(xué)生俱樂部和校園講座等多種形式,極大的激發(fā)了學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的熱情。
5.師資培訓(xùn)。課程建設(shè)和人才培養(yǎng)的關(guān)鍵一環(huán)是進(jìn)行師資培訓(xùn)。充分利用Google大學(xué)合作的優(yōu)勢(shì),積極參與谷歌舉辦的師資研討班、學(xué)術(shù)論壇和學(xué)術(shù)會(huì)議,以掌握業(yè)界前沿技術(shù)和發(fā)展趨勢(shì),更新課程內(nèi)容和師資知識(shí)結(jié)構(gòu),促進(jìn)校企互動(dòng),以便進(jìn)行可持續(xù)的課程建設(shè)和聯(lián)合科研的合作交流。
本校數(shù)字媒體專業(yè)移動(dòng)游戲開發(fā)系列課程的教學(xué)實(shí)踐證明,通過引進(jìn)先進(jìn)教育理念,基于校企合作的人才培養(yǎng)模式,采用實(shí)踐為導(dǎo)向,教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體的教學(xué)方法,對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,選擇典型案例作為教學(xué)內(nèi)容,形成了切實(shí)可行的移動(dòng)游戲開發(fā)系列課程的項(xiàng)目設(shè)計(jì)和教學(xué)方案。通過教學(xué)實(shí)施,學(xué)生可以在掌握移動(dòng)游戲開發(fā)的理論和技能的基礎(chǔ)上,充分發(fā)揮自己的興趣特長(zhǎng),并開發(fā)了不少優(yōu)秀的作品,參與了多項(xiàng)比賽,培養(yǎng)了較強(qiáng)的實(shí)踐動(dòng)手能力和創(chuàng)新能力。
[1]易觀國(guó)際.中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)2008-2011[R].2009.
[2]黃善美.改革人才培養(yǎng)模式,創(chuàng)新項(xiàng)目化課程管理[J].教育理論與實(shí)踐,2011,(9).
[3]潘懋元.精英教育與大眾教育[J].中國(guó)高教研究,2001,(12).
[4]Google Android大學(xué)合作網(wǎng)站[EB-OL].
[5]宋瑾鈺,俞成海,孫樹森.基于項(xiàng)目引導(dǎo)——任務(wù)驅(qū)動(dòng)的Java手機(jī)游戲開發(fā)教學(xué)模式研究[J].中國(guó)校外教育,2012,(3).
本研究受浙江理工大學(xué)“基于項(xiàng)目引導(dǎo)——任務(wù)驅(qū)動(dòng)的java手機(jī)游戲開發(fā)教學(xué)模式研究”(e111124)、“基于實(shí)例驅(qū)動(dòng)的《移動(dòng)游戲開發(fā)》課程教學(xué)研究”(e11125)、2011年Google校企共建實(shí)用課程項(xiàng)目和浙江省實(shí)驗(yàn)教學(xué)示范中心建設(shè)項(xiàng)目資助;項(xiàng)目編號(hào):SB1105001-E。