龍 旭,資煒堃
(1.湖南省耒陽市第一中學(xué),湖南耒陽421800;2.湖南省耒陽師范學(xué)校,湖南耒陽421800)
探索研究如何突破課堂教學(xué)時空限制,拓展提升學(xué)生信息技能的有效途徑,在實際學(xué)校生活、社團實踐活動中讓學(xué)生去親歷解決問題的過程,掌握解決問題的方法,并將所掌握的方法遷移到不同的場合中;保持學(xué)生對學(xué)習(xí)活動的持久的興趣,從信息知識的“接受者”轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極的“探索者”,再到“使用者”;幫助學(xué)生真正成為既具有豐富知識和綜合的信息技能,又具有適應(yīng)社會不斷發(fā)展的終生學(xué)習(xí)能力的信息社會公民。
為了促進中學(xué)生全面發(fā)展,培養(yǎng)自覺主動的學(xué)習(xí)興趣,增加信息知識的積累;著眼于學(xué)生整個中學(xué)階段的健康發(fā)展;想讓更多的學(xué)生了解計算機,增長計算機知識,能夠熟練操作計算機和解決簡單的計算機問題,讓學(xué)生在學(xué)好課堂知識的基礎(chǔ)上增長課外的計算機知識,開闊視野,提高學(xué)生的信息技術(shù)技能,我們積極開展信息技術(shù)社團培訓(xùn)活動。
1.信息技術(shù)社團培訓(xùn)活動措施
(1)處理好課內(nèi)和課外、基礎(chǔ)與興趣之間的關(guān)系。
(2)精心準(zhǔn)備,上好每一節(jié)興趣培訓(xùn)課,注重知識的現(xiàn)實性和信息技術(shù)與生活的密切聯(lián)系。
(3)注重知識的連貫性,合理安排各個知識的先后順序。
(4)貫徹集體講解與學(xué)生自主學(xué)習(xí)和小組合作學(xué)習(xí)相結(jié)合的學(xué)習(xí)形式。
(5)與學(xué)生建立良好的朋友關(guān)系,切實培養(yǎng)學(xué)生探究信息技術(shù)知識的興趣。
2.信息技術(shù)社團培訓(xùn)目標(biāo)
(1)主要培訓(xùn)學(xué)生課外信息技術(shù)的知識,讓學(xué)生了解或掌握更多信息技術(shù)基本知識和技能,使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息技術(shù)手段的能力,提高學(xué)生的信息技能。
(2)把計算機作為信息技術(shù)教學(xué)的工具,使學(xué)生掌握這種工具的使用方法,并借助于這一工具來幫助他們學(xué)習(xí),提高學(xué)生的信息素質(zhì),培養(yǎng)他們用信息技術(shù)解決問題的各種能力。
(3)在學(xué)生中培訓(xùn)學(xué)習(xí)信息技術(shù)的積極分子,為今后參加各種信息技術(shù)競賽作好一定的準(zhǔn)備工作。
計算機是學(xué)生提升信息技能的工具。我們通過調(diào)查了解到,學(xué)生在計算機及網(wǎng)絡(luò)使用方面常遇到硬件故障、病毒破壞的問題,讓學(xué)生困惑不已。所以,我們計劃在信息技術(shù)社團開展 “我當(dāng)電腦醫(yī)生”活動,讓學(xué)生了解更多計算機使用技巧及注意事項。在整個活動過程中,普及計算機使用知識,增強社團學(xué)生分析問題、解決問題的能力。
通過計算機軟硬件的故障排除活動,讓學(xué)生形成良好的使用計算機習(xí)慣;對于信息技術(shù)社團的學(xué)生來說,收集問題信件,通過網(wǎng)絡(luò)或教師尋求解決方法,應(yīng)用相關(guān)信息去解決問題,這也是對學(xué)生信息技能的提升。
根據(jù)實際情況,其實高中學(xué)生真正掌握計算機排障能力的并不多,大多數(shù)情況下,還需要社團指導(dǎo)教師投入大量時間和精力,但我們樂于引導(dǎo)學(xué)生去發(fā)展興趣特長,在他們在體會服務(wù)奉獻的志愿活動中也提升自己的信息技能。
為了使學(xué)生的信息技能在假期繼續(xù)得以提升,也讓學(xué)生利用假期比較充足的時間進行信息技能的拓展學(xué)習(xí),我們舉行了專門的信息技術(shù)作品評選比賽活動。
通過評比活動激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,發(fā)揮個性特長?;顒右沧屛覀儼l(fā)現(xiàn)了一些學(xué)生的信息技術(shù)特長,為我們其他教學(xué)活動的開展 (比如機器人比賽人選的確定)提供了參考。通過與學(xué)生的交流和學(xué)生提交的作品,也讓我們對學(xué)生信息技能的評定有了依據(jù)。
通過開展學(xué)科知識競賽,可以提高學(xué)生靈活地支配信息、選擇信息、拒絕信息的技能,及信息辨析、信息道德等方面的技能。
學(xué)科知識競賽雖然算不上是個新鮮事物,但如何根據(jù)學(xué)校的實際情況和學(xué)生的實際學(xué)情開展信息技術(shù)知識競賽還是有點挑戰(zhàn)性的。為了提高學(xué)生的信息技能和學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,我們在信息技術(shù)社團中開展了信息技術(shù)知識競賽。這次知識競賽設(shè)計為闖關(guān)游戲競賽,分設(shè)第一關(guān)牛刀小試(必答選擇題),第二關(guān)爭分奪秒 (搶答題),第三關(guān)你說我猜(猜詞游戲),第四關(guān)就事論事(主觀論述題)。
雖然競賽結(jié)束后有些學(xué)生因為比賽輸贏的事兒有點情緒,不過大部分學(xué)生在比賽中能通過傾聽交流和認真思考而收獲了新的知識,拓展了學(xué)生信息知識方面的技能。
總之,信息技術(shù)社團活動的開展給學(xué)生提供了展示自我的舞臺,豐富了校園文化生活,培養(yǎng)了學(xué)生動手實踐的能力,陶冶了情操,增強了自身的信息技術(shù)能力,為今后的生活和工作奠定了基礎(chǔ)。