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      建筑虛擬仿真在實踐教學(xué)中的應(yīng)用

      2012-08-15 00:54:11董遠(yuǎn)林
      科技視界 2012年32期
      關(guān)鍵詞:實訓(xùn)知識點資源

      董遠(yuǎn)林

      (威海職業(yè)學(xué)院建筑工程系 山東 威海 264200)

      根據(jù)國家教育事業(yè)發(fā)展第十二個五年規(guī)劃“加快職業(yè)教育教學(xué)改革。實施中等職業(yè)教育改革創(chuàng)新行動計劃。根據(jù)社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展需要,更新職業(yè)教育專業(yè)目錄,加強(qiáng)專業(yè)課程、教材體系建設(shè),變革教學(xué)內(nèi)容、方法、過程和技術(shù)手段。制定職業(yè)教育人才培養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn),推動課堂教學(xué)、實踐教學(xué)的改革。推動建設(shè)技能教室、標(biāo)準(zhǔn)化廠房、開放式實習(xí)基地和虛擬仿真實訓(xùn)系統(tǒng)?!苯Y(jié)合建筑專業(yè)實踐教學(xué),特別是高職教育急需虛擬仿真資源。

      1 建筑專業(yè)開發(fā)虛擬仿真資源的必要性

      首先,由于建筑專業(yè)的特殊性,建筑專業(yè)的學(xué)生在上完理論課之后,要帶領(lǐng)學(xué)生去工地參觀學(xué)習(xí),可能工地的施工項目內(nèi)容還沒開始或者已經(jīng)超過理論學(xué)習(xí)的進(jìn)度,導(dǎo)致后期的實踐教學(xué)效果差。也許有人要說,可以通過觀看相關(guān)視頻來彌補(bǔ),但是視頻的這種平面性,學(xué)生是無法感受到真實的職場環(huán)境。

      其次,高職教育中特別強(qiáng)調(diào)學(xué)生的實踐操作性,有些實訓(xùn)項目,例如:墻面抹灰、鋼筋綁扎等比較簡單的實訓(xùn)可以完成實踐操作,但是,整個工程項目的施工流程實訓(xùn)是無法完成的,并且,有些高職院校的實訓(xùn)條件有限,建筑材料無法循環(huán)使用,導(dǎo)致實訓(xùn)成本過高。

      再次,帶領(lǐng)學(xué)生去聯(lián)系好的工地參觀,第二天可能由于天氣等原因,工地停工,學(xué)生無法進(jìn)行參觀學(xué)習(xí)。而且,建筑工地危險因素多,不允許很多人進(jìn)入施工現(xiàn)場。

      2 虛擬仿真在實踐教學(xué)中的運(yùn)用

      那么,什么是虛擬仿真呢?虛擬(Virtual Reality),仿真(simulation),或稱為模擬現(xiàn)實,就是用一個系統(tǒng)模仿另一個真實系統(tǒng)的技術(shù)。虛擬仿真依托計算機(jī),可以通過人的視覺、觸覺、聽覺等進(jìn)行現(xiàn)實情況的再現(xiàn)。其逼真性和實時交互性為虛擬仿真資源的本質(zhì)。虛擬仿真可以應(yīng)用在房地產(chǎn)行業(yè),城市規(guī)劃、景點宣傳、模擬古建筑、游戲等方面。使人們能沉浸其中,出入自然,形成具有交互效能多維化的信息環(huán)境。建筑虛擬仿真區(qū)別于視頻等其他教學(xué)資源的特點在于:仿真性,一方面,虛擬環(huán)境給人的的各種感覺與所模擬的客觀世界非常相像,一切感覺如同在真實世界一樣;另一方面,當(dāng)人以自然的行為作用于虛擬環(huán)境時,環(huán)境做出的反應(yīng)也符合客觀世界的有關(guān)規(guī)律。如當(dāng)給虛幻物體一個作用力,該物體的運(yùn)動就會符合力學(xué)定律,會沿著力的方向產(chǎn)生相應(yīng)的加速度;當(dāng)它遇到障礙物時,會被阻擋;虛幻性,既可以模擬客觀世界中以前存在過的或是現(xiàn)在真實存在的環(huán)境,也可模擬出客觀世界中當(dāng)前并不存在的但將來可能出現(xiàn)的環(huán)境,還可模擬客觀世界中并不會存在的而僅僅屬于人們幻想的環(huán)境;交互性,虛擬仿真系統(tǒng)中,不僅環(huán)境能夠作用于人,人也可以對環(huán)境進(jìn)行控制,而且人是以近乎自然的行為(自身的語言、肢體的動作等)進(jìn)行控制的,虛擬環(huán)境還能夠?qū)θ说牟僮饔枰詫崟r的反應(yīng)。例如:當(dāng)我們?nèi)ピO(shè)計一個輕鋼龍骨吊頂施工工藝時,我們可以把施工的機(jī)具、材料等放在屏幕的左邊,施工區(qū)域放在屏幕的右邊,這樣我們模擬吊頂實訓(xùn)室時,就可拿左邊的工具,在右邊施工現(xiàn)場進(jìn)行操作練習(xí);沉浸性,虛擬仿真系統(tǒng)中,使用者可獲得視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、運(yùn)動感覺等多種感知,從而獲得身臨其境的感受。理想的虛擬仿真系統(tǒng)應(yīng)該具有能夠給人所有感知信息的功能。

      鑒于以上因素,根據(jù)建筑專業(yè)實訓(xùn)的特點,我們可以通過虛擬仿真技術(shù)來解決實訓(xùn)時因為工期進(jìn)度不一致、天氣、危險因素、實訓(xùn)成本過高等方面的弊端,進(jìn)行研發(fā)我們的建筑虛擬仿真資源,資源完成后,教師在講授完知識點后,可以直接帶領(lǐng)學(xué)生在機(jī)房內(nèi)進(jìn)行實訓(xùn),學(xué)生既可以在實訓(xùn)室中模擬施工現(xiàn)場,進(jìn)行“現(xiàn)場”操作,又可以增加學(xué)習(xí)的趣味性。通過一套完整的虛擬仿真系統(tǒng),學(xué)生可以在跟崗、頂崗之前進(jìn)行反復(fù)的模擬,幫助學(xué)生對學(xué)過的知識點進(jìn)行鞏固,為崗前的工作做好準(zhǔn)備。那么,教師也可以把虛擬仿真系統(tǒng)應(yīng)用到課堂教學(xué)中,有些核心課程,理論本身非??菰铮瑢?dǎo)致學(xué)生上課時聽不懂、分心,甚至?xí)X。那么,教師通過上課演示,把知識點融入到仿真教學(xué)中去,可以大大提高課堂效率,在教、學(xué)、做的過程中讓學(xué)生領(lǐng)悟知識點,也有利于通過行動導(dǎo)向進(jìn)行課程改革。

      3 研發(fā)虛擬仿真資源的幾點體會

      第一,前期論證階段。虛擬仿真開發(fā)哪些資源?如何研發(fā)?都需要我們好好的論證,避免有些仿真資源做了一半而前功盡棄,浪費(fèi)人力物力。有些課程特別是動手強(qiáng)的課程,不但需要研發(fā)虛擬仿真資源,而且要在教學(xué)內(nèi)容深度中好好研發(fā),例如:建筑施工技術(shù)、建筑裝飾施工技術(shù)等核心課程,理論本身抽象、學(xué)生不容易理解、課程本身具有很強(qiáng)的實踐性,就需要大量開發(fā)仿真資源,我們不能為了研發(fā)仿真資源而研發(fā)仿真資源,那樣的話就失去了做仿真資源的意義了。那么,我們我們論證好的仿真資源,就需要在界面設(shè)計、實現(xiàn)形式、按鈕擺放等方面好好考慮下。

      第二,編寫腳本階段。仿真資源的研發(fā)首先要有自己的研發(fā)團(tuán)隊,特別是精通3D Max、VRP等軟件。硬件方面:如果要實現(xiàn)三維效果,在前期資源的制作中特別是3DMax建模階段,要注意盡量減少面,否則一般的機(jī)器是要“罷工”的。設(shè)計人員在建模、動畫編輯等方面要及時進(jìn)行跟蹤。軟件方面:首先對自己研發(fā)出來的資源有預(yù)期的效果,避免盲目性,注意仿真資源和視頻的本質(zhì)區(qū)別,體現(xiàn)仿真資源的互動性、環(huán)境的真實性、“游戲”性,特別是施工工藝腳本編寫注意前后的邏輯,要把主要的知識點融入到仿真資源中去,不能面面俱到。

      第三,仿真資源研發(fā)后的演練階段。仿真資源研發(fā)完成后如果想要達(dá)到好的教學(xué)效果,就要模擬演練,可以找五六個學(xué)生進(jìn)行“試玩”,在演練的過程中找到存在的問題,有時,可以在一個施工知識點的部位添加聲音,有些可以添加視頻等這樣效果會更好。從教師、學(xué)生的角度不斷完善實訓(xùn)仿真資源。

      總之,加快職業(yè)教育教學(xué)改革,通過虛擬仿真來推動教學(xué)手段改革、推動課堂改革、推動教學(xué)內(nèi)容改革,這種方法是行之有效的。虛擬仿真資源的研發(fā),不但是國家教育方針大力倡導(dǎo)的,而且可以切切實實的提高高職院校的實訓(xùn)效果。

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