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      淺談銷售者和消費(fèi)者之間的博弈

      2012-08-13 01:44:02余華爵
      當(dāng)代經(jīng)濟(jì) 2012年22期
      關(guān)鍵詞:銷售者納什名牌

      余華爵

      (上海財(cái)經(jīng)大學(xué)國(guó)際工商管理學(xué)院 上海 200433)

      一、引言

      在現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中,古典經(jīng)濟(jì)學(xué)亞當(dāng).斯密《國(guó)富論》(Adam Smith,Wealth of the Nation)其中一項(xiàng)主要理論“看不見的手”(Invisible Hand)主張自由市場(chǎng)其實(shí)是很難存在的,因?yàn)槭袌?chǎng)中的利益沖突使自由競(jìng)爭(zhēng)難以實(shí)行。在實(shí)戰(zhàn)之中信息理論和信息產(chǎn)業(yè)在當(dāng)代的環(huán)境中被嚴(yán)重忽略。艾爾福雷德.馬歇爾(Alfred Marshall)在其經(jīng)濟(jì)學(xué)原理(Principle of Economics)第 4卷提出了四大生產(chǎn)要素:土地(land)、勞動(dòng)力(labour)、資本(capital)、組織“企業(yè)家”(entrepreneur),后來有學(xué)者加入了政治穩(wěn)定(political stability),仍未把“時(shí)間、空間、信息、產(chǎn)品”加入生產(chǎn)要素之中。例如:“囚徒困境”的雙變量信息集(information set)所出現(xiàn)的完全信息、動(dòng)態(tài)博弈。即是每個(gè)參與者在選擇戰(zhàn)略時(shí)不知道其他參與者的選擇到了(或沒有達(dá)到了)信息集中的哪一個(gè)節(jié)。正如在市場(chǎng)上的信息,大部份都是非對(duì)稱信息(asymmetric information)。而供應(yīng)和價(jià)格之間的均衡點(diǎn)或函數(shù)關(guān)系受信息、時(shí)空的影響十分大。信息經(jīng)濟(jì)學(xué)描述了在信息不對(duì)稱的情況下,經(jīng)濟(jì)中當(dāng)事人的行為及其后果,進(jìn)而探討相關(guān)的制度設(shè)計(jì)。由于信息不對(duì)稱,信息優(yōu)勢(shì)方有討便宜的機(jī)會(huì),因此可以說,信息經(jīng)濟(jì)學(xué)是研究如何讓人講真話,如何讓人守諾言的學(xué)問?,F(xiàn)今配合“消費(fèi)者行為”(consumer behaviour)的研究及“生活經(jīng)濟(jì)學(xué)”(economics of everyday life),促使市場(chǎng)上出現(xiàn)了“注意力經(jīng)濟(jì)學(xué)”(The Attention Economy)的研究,它似乎比信息經(jīng)濟(jì)學(xué)(專注于金融市場(chǎng)博弈)更具人性(human nature),并且使消費(fèi)品市場(chǎng)離開“看不見的手更遠(yuǎn)”?!白⒁饬?jīng)濟(jì)”是探討在商品豐富的情況,你面對(duì)琳瑯滿目的商品愈多,容許你琢磨比較的時(shí)間卻愈來愈少,長(zhǎng)此下去,你的注意力必定衰退,變得難以被吸引,所以如果此理論成立,則商戰(zhàn)要成功,經(jīng)濟(jì)要成功,就要從吸引消費(fèi)者的注意力著手。這就是“注意力經(jīng)濟(jì)”的主要思想。

      本文會(huì)以“廉價(jià)鞋R2.2、名牌皮鞋(分為優(yōu)質(zhì)L’3.1及“非”優(yōu)質(zhì)R’0.0)、草鞋M,在市場(chǎng)上銷售者(參與者1)和消費(fèi)者(參與者2)之間的非完全信息動(dòng)態(tài)博弈(其中一個(gè)“參與者2”不知道另外“參與者1”的收益函數(shù)),并且把上述的經(jīng)濟(jì)及市場(chǎng)理論加入弈博過程中。

      二、廉價(jià)皮鞋R、名牌皮鞋L、草鞋M博弈

      由于消費(fèi)者的注意力集中在那一個(gè)品牌的產(chǎn)品時(shí),會(huì)形成信念推斷(believe)是自然(nature)并且最優(yōu)反應(yīng)是基于滿足序貫理性要求。

      由于銷售者(參與者1)要使消費(fèi)者(參與者2)的注意力集中在他的品牌,所以用大量廣告吸引消費(fèi)者(參與者2),因此形成一個(gè)完全但不是完美資信的動(dòng)態(tài)博弈,見圖1。

      圖1

      R戰(zhàn)略是銷售者(參與者1)以最低售價(jià)或最低利潤(rùn)使消費(fèi)者(參與者2)處于R廉價(jià)鞋戰(zhàn)略。但仍要投放廣告,所以選擇行動(dòng)R的收益只有2,相等于消費(fèi)者(參與者2)的收益2。2-2=0,參與者1未獲優(yōu)勢(shì),博弈結(jié)束。

      但商人要以最大收益(revenue maximization)及機(jī)會(huì)成本(opportunity cost)信念推斷求取更大收益而放棄較少收益的劣戰(zhàn)略,所以不選R戰(zhàn)略而繼續(xù)博弈。

      圖2 廉價(jià)鞋戰(zhàn)略R、名牌皮鞋戰(zhàn)略L、草鞋戰(zhàn)略M的博弈樹

      銷售者(參與者1)以大量廣告使消費(fèi)者(參與者2)的“注意力”集中于L,形成精煉貝葉斯均衡(perfect Bayesian equilibrium)排除了選擇的戰(zhàn)略包含始于任何信息集的嚴(yán)格劣戰(zhàn)略是不合理的,但仍無其他更優(yōu)收益選擇。就是在市場(chǎng)學(xué)上的品牌力量(branding power)或名牌效應(yīng)。消費(fèi)者往往選擇價(jià)錢較高的名牌優(yōu)質(zhì)皮鞋,而不會(huì)選擇低價(jià)而品牌形象較劣的鞋。

      當(dāng)L,L’戰(zhàn)略是加大廣告宣傳,但售價(jià)及質(zhì)量亦相應(yīng)增高,所以銷售者(參與者1)的收益增至3,而消費(fèi)者(參與者2)的收益減低至1(設(shè)定是售價(jià)升一倍,其反比函數(shù)關(guān)系為戰(zhàn)略R的收益2的一半,所以2×0.5=1)。

      選戰(zhàn)略R時(shí)參與者1及2之收益總和是2+2=4,而L,L’戰(zhàn)略的純戰(zhàn)略貝葉斯均衡的參與者1及2之收益總和3+1=4,3-1=2。銷售者明顯占優(yōu)于消費(fèi)者。

      L,R’戰(zhàn)略是名牌劣質(zhì)鞋,對(duì)銷售者(參與者1)是損害聲譽(yù),所以收益是0;對(duì)消費(fèi)者(參與者2)亦是無收益,所以亦是0,是嚴(yán)格劣戰(zhàn)略。

      M戰(zhàn)略應(yīng)該是市場(chǎng)學(xué)中的夕陽產(chǎn)品。例如:草鞋。銷售者及消費(fèi)者已盡力轉(zhuǎn)往其他行業(yè)或其他產(chǎn)品,所以概率P≤1/2,應(yīng)認(rèn)定到達(dá)這一節(jié)點(diǎn)的概率為0;P=0。

      表1 雙變量矩陣表

      表1 中有兩個(gè)純戰(zhàn)略貝葉斯均衡:(L,L’,P=1) 和 R,R’,P≤1/2),沒有任何子博弈,因?yàn)樵┺木褪亲硬┺木珶捈{什均衡(subgame-perfect Nash equilibrium)。

      M是信息集的嚴(yán)格劣戰(zhàn)略時(shí),表示銷售者(參與者1)及消費(fèi)者(參與者 2)或發(fā)送者(sender)及接收者(receiver)選擇另一戰(zhàn)略都可以獲得更高收益,所以按Chao和Kreps“直觀標(biāo)準(zhǔn)”(intuitive criterion)(啤酒或熱狗博弈)是均衡劣信號(hào),所以直接定概率為零P=0。

      三、理論驗(yàn)證

      銷售者(參與者1)、消費(fèi)者(參與者2)對(duì)廉價(jià)鞋R戰(zhàn)略、名牌皮鞋L戰(zhàn)略及草鞋M戰(zhàn)略之間的博弈出現(xiàn)需要廣義的后博弈(continuation game)概念來代替子博弈的納什均衡。因?yàn)閰⑴c者的戰(zhàn)略要成為博弈的一個(gè)精煉貝葉斯均衡,它們不但必須是整個(gè)博弈的貝葉斯納什均衡,而且還必須構(gòu)成每一個(gè)后續(xù)博弈的貝葉斯納什均衡。在這里按豪爾紹尼(1967)理解,可以把一個(gè)非完全信息博弈描述為一個(gè)非完美信博弈自然告訴參與者i(參與者1),于是參與者j(參與者2)就不知道博弈進(jìn)行的完整過程。自然(Nature是用概率分布)可以為非完全信息動(dòng)態(tài)博弈中強(qiáng)化貝葉斯納什均衡,同樣可以強(qiáng)化完全非完美信息動(dòng)態(tài)博弈。并且在這里的信號(hào)博弈(signaling game)銷售者與消費(fèi)者之間的廣告宣傳可以引用克雷普斯、米爾格龍(Milgrom)、羅伯茨以及威爾遜(1982)他們的分析:聲譽(yù)(Reputation)在有限重復(fù)的囚徒困境中,階段博弈有唯一納什均衡的有限重復(fù)博弈,有唯一的子博弈精煉納什均衡,即階段博弈的納什均衡重復(fù)幾次。但是重復(fù)幾次并不能解決銷售者與消費(fèi)者之間的“相互承繼”對(duì)精煉貝葉斯均衡的再精煉,所以要用趙和克雷普斯(chao&Kerps,1987)的直觀標(biāo)準(zhǔn)(Intuitive Criterion)來解廉價(jià)鞋、名價(jià)皮鞋及草鞋的博弈。

      廉價(jià)鞋、名價(jià)皮鞋及草鞋博弈必須合乎下列要求:第一,推斷(believe)在信息集中不同節(jié)點(diǎn)的一個(gè)概率分布達(dá)到單一決策節(jié)的概率為1。第二,參與者1先決定不采用R戰(zhàn)略,然后“序貫理性”(sequentially rational)必須是按最優(yōu)反應(yīng)決定繼續(xù)博弈(也就是銷售者選擇了L還是R)有一個(gè)推斷。R2,2即是2-2=0銷售者無明顯占優(yōu);“隨后的戰(zhàn)略”選擇L。這樣的推斷就表示達(dá)到兩個(gè)節(jié)的概率p和1-p,-p,此信息集處于均衡路徑之上(on the equilibrium path)。第三,在處于均衡路徑之上的信息集中,推斷由貝葉斯法則及參與者的均衡戰(zhàn)略給出。一個(gè)均衡在克雷普斯和威爾遜(1982)的均衡定義中不再只是由每個(gè)參與者的一個(gè)戰(zhàn)略所構(gòu)成,還包括了兩個(gè)參與者在該他行動(dòng)的每一信息集中的一個(gè)推斷,但參與者的推斷由其他參與者在博弈樹更上端的行動(dòng)所決定。在這里銷售者選擇L戰(zhàn)略銷售名牌優(yōu)質(zhì)皮鞋 L’,3,1;另一路徑(Path)L,R’0,0 是名牌“非”優(yōu)質(zhì)皮鞋。第四,沒有處于這一均衡路徑之外的信息集,于是構(gòu)成了一個(gè)精煉貝葉斯的均衡。因?yàn)镸戰(zhàn)略p<0.5,所以按“直觀標(biāo)準(zhǔn)”(Intuitive Criterion)P=0。參與者1和參與者2都不對(duì)M戰(zhàn)略作出推斷,亦即是對(duì)草鞋根本無興趣,由于沒有參與者會(huì)選擇嚴(yán)格劣戰(zhàn)略,保證沒有參與者的戰(zhàn)略是始于任何一個(gè)信息集的劣戰(zhàn)略。

      四、結(jié)論驗(yàn)證

      這里“自然”(nature)首先行動(dòng):選擇參與人的“類型”(Type)。被選擇的參與人知道自己的真實(shí)類型(“銷售者”參與者1),而其他參與人(“消費(fèi)者”參與者2)并不清楚,但知道各種可能類型的概率分布。就是說概率分布函數(shù)是一種“共和知識(shí)”(common knowledge)。在“注意力經(jīng)濟(jì)”消費(fèi)者(參與者 2)面對(duì)資信泛濫、商品琳瑯滿目的例子中,“自然”首先選擇銷售者(參與者1)的類型——高成本還是低成本,名牌還是不知名商品;并且參與者1及2都知道高成本和低成本的可能性各為多少(廉價(jià)鞋、名牌鞋、草鞋是三種不同“類型”,并且三種成本高低的概率分布函數(shù)是一種“共同知識(shí)”)。在這個(gè)基礎(chǔ)上“海薩尼轉(zhuǎn)換”(the Harsanyi transformation)把“不完全信息博弈”轉(zhuǎn)換成“完全但不完美信息”(complete but imperfect information)?!白匀弧弊鞒隽怂倪x擇,但其他參與人并不知道它的具體選擇是什么,但知道各種選擇的概率分布。貝葉斯(Bayes)是一位概率統(tǒng)計(jì)學(xué)家;海薩尼用“共同知識(shí)”定義了“貝葉斯納什均衡”(Bayesian Nash equilibrium)。這樣,注意力經(jīng)濟(jì)決策的目標(biāo)是可以在給自已的類型和別人的類型依從戰(zhàn)略的情況下,最大化自已的期望效用及期望價(jià)值(expected maximum efficiency and expected maximum value)。使銷售者(參與者1)不選擇R戰(zhàn)略,而選擇博弈繼續(xù)以謀最優(yōu)收益。

      銷售者(參與者1)選擇L戰(zhàn)略繼續(xù)博弈就如美國(guó)載維.弗里德曼(David Friedman)在其生活經(jīng)濟(jì)學(xué)(Hidden Order:the economics of Everyday Life)以馬歇爾(Alfred Marshall)定義的“經(jīng)濟(jì)改善”為衡量基礎(chǔ)時(shí)一樣,如果變化帶來了凈收益,這就意味著受益者(銷售者,參與者1)不但可以給損失者(消費(fèi)者,參與者2)提供補(bǔ)償(名牌帶來的感性功能emotional function,即是以廣告提升消費(fèi)者的滿足感),并能有所盈余,而如果收益者在補(bǔ)償損失者的同時(shí)還有盈余,那一定就是凈收益(“戰(zhàn)略穩(wěn)定”納什均衡)。

      在廉價(jià)鞋、皮鞋、草鞋博弈中,銷售者(參與者1)創(chuàng)造名牌優(yōu)質(zhì)鞋都是為更大收益來投資在廣告宣傳,使消費(fèi)者(參與者2)得到的補(bǔ)償就是穿名牌優(yōu)質(zhì)鞋得到的滿足感及經(jīng)歷,正如到過中國(guó)萬里長(zhǎng)城或美國(guó)拉斯韋加斯賭城的旅游經(jīng)歷一樣,使用名牌的經(jīng)驗(yàn)亦是一種令人向往的感受價(jià)值(emotional value),市場(chǎng)學(xué)者Stuart Crainer早已在1995年提出“廣告創(chuàng)造品牌,而品牌成為消費(fèi)者眼中的真理”(The brand can defeat reality which created by advertising)。從R戰(zhàn)略到L或M戰(zhàn)略的信息集是多個(gè)系統(tǒng)(類型、自然概率分布)一起逐步博弈至最優(yōu)均衡。盡管把現(xiàn)實(shí)生活數(shù)字化或量化很像看似復(fù)雜,事實(shí)上卻可用博弈論簡(jiǎn)化真實(shí)世界。英國(guó)畫家賀隆(Patrick Heron)寫道:“事物真正‘客觀的’外表,是根本不存在的,或者說,它只是以其實(shí)無限復(fù)雜微細(xì)的數(shù)據(jù)形式存在。散漫的‘混沌’(Chaos)涌入視網(wǎng)膜里,刺激視覺,人類的眼睛借此學(xué)習(xí),‘注入某些偏好的秩序’?!彼浴白⒁饬?jīng)濟(jì)”和博弈論之間的拓展空間應(yīng)該有很大的發(fā)展機(jī)會(huì)成為“注意力秩序博弈”,而超出信息博弈及Chao&Kreps的“直觀標(biāo)準(zhǔn)”。

      五、結(jié)語

      新的突破需要新的方法、新的思維。今天,研究社會(huì)發(fā)展究竟是單線還是多線已不足以表示現(xiàn)實(shí)。應(yīng)該不單是多線而且更是多層。所以博弈應(yīng)該是多層,在某一層中的解,不一定是適合另一層的解?;鶎由鐣?huì)的最優(yōu)納什均衡是R戰(zhàn)略(廉價(jià)鞋);富裕階層的最優(yōu)貝葉納什均衡是L,L’戰(zhàn)略(名牌優(yōu)質(zhì)皮鞋),而被定為嚴(yán)格劣單戰(zhàn)略的M,R’戰(zhàn)略(草鞋),仍是農(nóng)民的子博弈精煉納什均衡(subgame-perfect Nash equilibrium)。M,R’0.1。農(nóng)民自己織草鞋(參與者2)的收益=1,銷售者(參與者1)無銷售機(jī)會(huì),收益=0。

      現(xiàn)今人類已經(jīng)能夠擁有“完備”信息,但卻由于信息太多反而只達(dá)到博而不精的過程,而且“新”事物及“新”知識(shí)的周期愈來愈短。人類在管理信息,以便取得優(yōu)勢(shì)的能力亦愈來愈困難,所以忙忙碌碌的都市人,正面對(duì)生活節(jié)奏加快的煩惱及選擇的煩惱?!白⒁饬?jīng)濟(jì)”基本上是市場(chǎng)學(xué)滲入“生活經(jīng)濟(jì)學(xué)”的論證,所以有很大機(jī)會(huì)突破非對(duì)稱信息(asymmetric information)市場(chǎng)的研究,而從消費(fèi)品市場(chǎng)拓展出新的嶺域。多層次博弈應(yīng)該用透視(perspective)解,而不單只是概率分布及“直觀標(biāo)準(zhǔn)”。“近”(時(shí)間、空間)的事物較大和清楚,遠(yuǎn)的事物較小和模糊,不同高度(層次)有不同的景像,有如信息、價(jià)值及注意力的混沌共振。

      [1]王則柯:解釋的困惑[M].中信出版社,2003.

      [2]羅伯特.吉本斯:博弈論基礎(chǔ)[M].中國(guó)經(jīng)濟(jì)出版社,1998.

      [3]亞當(dāng).斯密:國(guó)富論[M].上海三聯(lián)書店,2008.

      [4]David Friedman:費(fèi)里德曼的生活經(jīng)濟(jì)學(xué)[M].中信出版社,2002.

      [5]Peter M.Lee:Bayesian Statistics an introduction[M].ARNOLD,1997.

      [6]余鑫炎:品牌戰(zhàn)略與決策[M].東北財(cái)經(jīng)大學(xué)出版社,2001.

      [7]張維迎:博弈論與信息經(jīng)濟(jì)學(xué)[M].上海三聯(lián)書店、上海人民出版社,1996.

      [8]John Briggs and F.David Peat:亂中求序,混沌理論的永恒智慧[M].臺(tái)灣先覺出版社,2000.

      [9]Stuart Crainer:The Real Power of Brands[M].Pitman Publishing,1995.

      [10]達(dá)文波特等:注意力經(jīng)濟(jì)[M].中信出版社,2003.

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