• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    概念火熱應用匱乏,HTML5還有多遠?

    2012-07-19 00:00:00馮海超
    互聯(lián)網(wǎng)周刊 2012年15期

    目前的行業(yè)格局是,HTML5由技術發(fā)燒友、概念炒作者所主導,技術領域的討論過度泛濫,而在應用層面卻鮮見成功的案例。這就是當下HTML5的現(xiàn)實。

    HTML5與Flash究竟誰將在移動互聯(lián)網(wǎng)時代稱霸市場,曾引起行業(yè)領域中廣泛爭論,蘋果公司前CEO史蒂夫·喬布斯更是HTML5堅定的支持者。隨著Adobe司正是宣布Flash退出移動領域,(Adobe公司宣布即將停止對于Android智能操作系統(tǒng)的支持,包括新系統(tǒng)的支持和現(xiàn)有系統(tǒng)更新),HTML5的最終獲勝并將引領未來移動互聯(lián)網(wǎng)領域的“美好景象”似乎離我們越來越近。

    由于具備良好的用戶體驗,豐富的多媒體內(nèi)容,優(yōu)異的跨平臺和跨終端等特性,基于HTML5的應用正在成為下一代移動互聯(lián)網(wǎng)應用的主流趨勢。構造基于HTML5的移動互聯(lián)網(wǎng)平臺與生態(tài)系統(tǒng)也成為大型移動互聯(lián)網(wǎng)廠商發(fā)展的重大戰(zhàn)略。

    我們相信隨著越來越多的瀏覽器和網(wǎng)站開始迎合的背景下,憑借免費+開源、跨平臺、多種特性帶來的快速開發(fā)等因素,HTML5一定會成為互聯(lián)網(wǎng)領域最具影響力的革新力量。但是,目前的行業(yè)格局是,HTML5由技術發(fā)燒友、概念炒作者所主導,技術領域的討論過度泛濫,而在應用層面,實際應用于商業(yè)化領域的討論卻十分匱乏,鮮見成功的案例。這是HTML5的現(xiàn)實。

    從HTML5的第一份正式草案在2008年1月22日正式發(fā)布以來已經(jīng)有四年半了,至今HTML5還處在開發(fā)階段。所以其是否能超越標準和技術研究價值,真正對產(chǎn)業(yè)做出巨大改變,是其下一步發(fā)展的關鍵問題,也是真正爆發(fā)的時刻。只是,這一步還要走多久才能到來?又一款“巨頭的游戲”?

    關于HTML5最廣為流傳的描述是:HTML5最終將代替App,成為移動互聯(lián)的未來。

    當今的移動互聯(lián)網(wǎng)市場無疑是最熱門的IT領域之一,也是資本、技術、產(chǎn)品甚至媒體都關注的焦點。然而說起來整個移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)鏈上,占據(jù)最頂尖位置的仍然是蘋果iOS、谷歌Android以及最近開始發(fā)力的微軟Windows Phone三大系統(tǒng)。

    在這三大巨頭中,微軟是桌面系統(tǒng)唯一的王者,蘋果憑借ios設備占據(jù)著Native App的大部分市場,另一部分目前則主要是Android的天下——從各方面表現(xiàn)看,它們都已經(jīng)成為HTML5的信徒,其中,谷歌的極客基因和互聯(lián)網(wǎng)基因使其在這條路上走得更積極。

    2008年,Google宣布了Chrome OS項目,同樣是基于瀏覽器的pcos,“Nothing but the Web”的理念在當時看起來“極其瘋狂,令人心悸”;2010年,隨著眾多OEM廠商推出成型的筆記本電腦產(chǎn)品和Chrome Web Store的全球發(fā)布,這一項目有了實質(zhì)性的進展;不久前Chrome Web Store中甚至已經(jīng)出現(xiàn)了可以離線運行的HTML5應用。

    而對于微軟來說,其臃腫且飽受詬病的IE瀏覽器仍然占據(jù)著很大的市場份額,而從IE9開始我們便能看到其對HTML5的支持程度已經(jīng)相當高了。對于即將正式面向消費者的Windows 8和Windows Phone 8,微軟這個新生態(tài)鏈的許多基礎也將離不開圍繞應用,而繞開蘋果App Store遙遙領先的領域率先開創(chuàng)Web App的市場,是個不錯的選擇。

    喬布斯生前曾經(jīng)斷言,雖然現(xiàn)階段Native App給了用戶更好的體驗,但web才是未來。如果開發(fā)者不能夠有效地利用HTML5等Web技術,那他就落伍了。尤其是2007年發(fā)布的iPhone拒絕支持FLASH,只支持HTML5的舉動,使之成為HTML5一桿宣傳標桿。但實際上是,蘋果并沒有再推進HTML5標準化做出多少貢獻,反而因其控制的Native App市場的既得利益,在一定程度上阻礙了其標準化進程。

    具體來看,蘋果遲遲沒有投入web App、建立類似Google或者Opera那樣的生態(tài)渠道,甚至從ios4.0開始,封殺了一系列對于HTML5來說至關重要的WebAPI,比如Audio。這樣做的原因就在于,在自家App Store如日中天的時候,蘋果為什么要冒著失去30%利潤(第三方機構數(shù)據(jù))的風險,扶植一個替代性質(zhì)的生態(tài)系統(tǒng)?類似的“花招”還有很多——在HTML5中的視頻格式一項,為牽制Google等公司主導的WebM格式,蘋果選擇了支持MPEG,一個核心為商業(yè)機構所擁有的格式,這顯然與HTML5開源共享的理念背道而馳。

    對此我們是否可以不無惡意的“猜測”,蘋果正在暗中培育自己的HTML5生態(tài)系統(tǒng)?只不過,這個系統(tǒng)在App Store仍能維持強勢之時,不會現(xiàn)身而已。是的,一邊力推,一邊封殺,這就蘋果對HTML5的真正態(tài)度。事實上,不止蘋果一家公司有這樣的想法和做法,這實際是HTML5這個游戲圈中,幾乎所有玩家的一種心態(tài):既希望這種開放高效的載體能夠早點標準化,為己所用,同時又能保證自身的利益體系不受“惡性”沖擊。

    在商業(yè)體系中,對于渠道的爭奪是永叵的,所以目前出現(xiàn)了兩個HTML5標準——技術的和商業(yè)的。理論上所有的平臺達到一定規(guī)模之后,都會試圖尋求獨特性,從而形成封閉生態(tài)。由一群世界頂級互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)參與的HTML5標準制定過程,將有多大程度上再次成為技術壟斷工具?

    目前,包括UC優(yōu)視、百度、騰訊、華為、360等多家中國公司參與到W3C的HTML5標準定制中,但究竟能參與到哪種程度,是否能在新一代網(wǎng)頁標準中更多的聽到中國聲音,還很難判斷。

    在這個問題上,百度技術經(jīng)理、《論道HTML5》合著作者蔣宇捷對記者表示,中國公司現(xiàn)在參與HTML5規(guī)范的制定,其實程度非常輕,大部分處在“打醬油”的程序,也就是加入社區(qū),最多也就是參與討論,沒有真正能夠參與甚至主導標準制定。這種情況預計未來可能會有一些改觀,有可能出現(xiàn)中國廠商根據(jù)中國的實際情況參與標準制定的局面。但從目前來看是真正主導權還是在Google、Apple、Microsoft、Adobe等巨頭手里。

    致力于HTML5在中國的推廣的“HTML研究小組”中一位開發(fā)者則對記者坦言:“Apple、Google、Microsoft等公司的標準就是我們開發(fā)產(chǎn)品時的實際標準,他們實現(xiàn)的產(chǎn)品我們就會采用,他們不支持的,我們就會等。”

    換句話說,HTML5也許仍然逃脫不了被大公司主導的“厄運”。國內(nèi)應用市場艱難破冰

    我們從技術標準的討論回到實際應用中,畢竟一項技術能否引起真正的產(chǎn)業(yè)變革,還需要多家廠商推出成熟的應用產(chǎn)品來支持。

    在國內(nèi),UC優(yōu)視作為移動瀏覽器廠商,其2011年底推出的Web App平臺uc應用中心是目前相對成熟的平臺之一,收錄了豆瓣電臺、3D游等一系列web App。uc認為Web App將在不久后成為主流,據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示:2011年9月,UC優(yōu)視已經(jīng)推出了國內(nèi)首個Web App應用商店——UC應用中心,目前收錄了超過300款基于HTML5開發(fā)的Web App,月活躍用戶超過1500萬,添加量超過5000萬次。

    事實上,在opera、IE9等瀏覽器中,以及Android、iOS移動終端的各種瀏覽器中,我們已經(jīng)能看到許多Web App的身影,不過真正有較大市場影響力的還是不多。部分應用的HTML5版本實際上也是在獲得成功后“順便”推出的產(chǎn)品,很難說到底是HTML5及平臺方給其帶來多少支持。

    同時,HTML5目前應用比較廣泛的還有游戲領域,從市場的反應來看,無論是平臺商還是開發(fā)商們普遍對HTML5的興趣十分高漲,畢竟能夠簡單的在不同終端上同步體驗同一款游戲的誘惑很直接。在這條道路上,已經(jīng)有一些先行者正在努力奮斗。

    去年8月份,Rovio開發(fā)出了《憤怒的小鳥》的HTML5版本;Zynga發(fā)布多款HTML5游戲,旗下眾多熱門游戲也陸續(xù)以HTML5的形式移植到Facebook的HTML5移動平臺;手機端新浪微游戲平臺登場之初主打的也是HTML5游戲;中國移動游戲基地也表示將把HTML5作為其未來游戲平臺發(fā)展的重要方向。目前國內(nèi)已經(jīng)有數(shù)家專注于HTML5游戲的開發(fā)商,并取得了一定的規(guī)模的營收。

    據(jù)uc優(yōu)視coo朱順炎介紹,國內(nèi)真正使用HTML5標準開發(fā)的游戲產(chǎn)品,表現(xiàn)最好的是uc平臺上發(fā)布的《三國時代》,目前月流水能夠到100萬元人民幣的量級。

    此外當下的HTML應用及游戲也面臨著渠道與流量計費硬傷難打通的現(xiàn)實問題。

    沒有成熟的渠道,繞開現(xiàn)有渠道,產(chǎn)品將是孤立的結果。在移動平臺,無論是UC、QQ瀏覽器、微博,其HTML5游戲都基于“流量模式”,而不是“下載模式”,流量模式運營的產(chǎn)品要基于大量的瀏覽量作為基礎,現(xiàn)有的成熟渠道除了廣告就是瀏覽器,但這些渠道在捕獲用戶方面是“間接”的,而用戶體驗后,如果沒有特殊手段來將其轉(zhuǎn)化稱忠誠用戶,其流失速度也遠高于原生APP。

    如果選擇HTML5,那意味著目前的渠道是有限的,綁在瀏覽器廠商的大樹上,一旦這個樹出現(xiàn)問題,那意味著所有基于瀏覽器平臺的游戲和應用都將受到影響。日本市場超前的移動互聯(lián)網(wǎng)市場孕育了具規(guī)模收入的web應用,其發(fā)達的3G網(wǎng)絡、不限手機流量包月的計費方式解放了移動web應用市場。而在中國目前的移動通訊市場,運營商苛刻的流量收費讓HTML5走向成熟應用面臨挑戰(zhàn)。

    據(jù)蔣宇捷介紹,如果按照《三國時代》的標準,目前國內(nèi)基本沒有其他很成功的公司和產(chǎn)品,還是處于藍海和原始積累階段,而且其收入情況也不太透明。這個和HTML5發(fā)展還不完善、中國移動互聯(lián)網(wǎng)水平較低有很大關系。事實上由于盈利難度原因,所以目前國外單純靠HTML5崛起的廠商也很少,基本是大的公司和平臺逐步向HTML5 app進行遷移,以及一些在路上的創(chuàng)業(yè)公司,包括《FT tames》的Web App、Zynga發(fā)布的HTML5游戲、以及像facebook mobile web app這樣的應用。

    目前來看,用HTML5實現(xiàn)的、偏向內(nèi)容性Web App用戶量較大,而且基本和原生應用沒有太大區(qū)別,但是它們的問題是一般都從pc上遷移而來,而且不帶來太大盈利,如果成功單純是以用戶+盈利而言,那還沒有談得上成功的HTML5應用。

    此外測試顯示,目前chrome、FireFox、IE、搜狗瀏覽器、safari等均已部分支持HTML5功能。不過,系統(tǒng)廠商、瀏覽器廠商、互聯(lián)網(wǎng)廠商布局仍然沒有真正押注,更多是跟風、布局之舉,希望提前布局web應用,為未來搶占一席之地。在這種情況下,HTML也許會“慢慢走向成熟”,但不只是多久之后了。

    目前來看,如果把18歲作為“成年”的標準,目前HTML5大概在10歲左右,處在大規(guī)模普及和成長的前夜,這個階段標準趨于穩(wěn)定,瀏覽器正在普及支持中,偶爾有一些亮點App出現(xiàn),大公司正在把自己的App向HTML5遷移中,但大部分開發(fā)者仍在觀望。

    此前有消息稱HTML5新標準將會在2022年正式發(fā)布,但那時后的HTML還將會是互聯(lián)網(wǎng)的主宰語言么?畢竟十年對于互聯(lián)網(wǎng)來說,感覺如同一個世紀那么久遠。

    赫章县| 福州市| 确山县| 济宁市| 化州市| 休宁县| 罗源县| 邛崃市| 平舆县| 锦州市| 无锡市| 银川市| 应城市| 安乡县| 西畴县| 资中县| 东丰县| 驻马店市| 常州市| 丰台区| 丁青县| 西林县| 桐柏县| 扎兰屯市| 乐东| 马尔康县| 桐城市| 鄂托克旗| 南阳市| 墨脱县| 万宁市| 杭锦后旗| 永胜县| 安图县| 武威市| 镇江市| 县级市| 山西省| 中牟县| 汉源县| 岳普湖县|