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      基于簡化KDE的動態(tài)背景分割系統(tǒng)設(shè)計(jì)*

      2012-07-03 00:24:18羅伍峙許少秋李偉彤
      電子技術(shù)應(yīng)用 2012年3期
      關(guān)鍵詞:像素點(diǎn)前景參考文獻(xiàn)

      羅伍峙,許少秋,李偉彤,蔡 念,潘 晴

      (廣東工業(yè)大學(xué) 信息工程學(xué)院,廣東 廣州 510006)

      將視頻中的運(yùn)動前景從背景中檢測出來是目標(biāo)跟蹤、現(xiàn)場監(jiān)控、行為分析等應(yīng)用的基礎(chǔ)。目前,高斯混合模型(GMM)[1]和核密度估計(jì)模型(KDE)[2]是背景建模的兩種常用方法,兩者都考慮了每個像素的多模態(tài)特征的分布,且都能夠適應(yīng)逐漸的、局部的背景變化。其中GMM需要指定建模的高斯數(shù)個數(shù)和參數(shù),在處理復(fù)雜的場景空間變化時,性能不夠理想;KDE能夠較好地處理復(fù)雜的背景空間變化,但計(jì)算量大且需要大容量的存儲器,對硬件有較高的要求。參考文獻(xiàn)[3]中的算法通過簡化KDE算法,使數(shù)據(jù)運(yùn)算量和數(shù)據(jù)存儲量大幅減少,但其顏色空間轉(zhuǎn)換和歐式距離的量化劃分仍比較耗時,不利于硬件實(shí)現(xiàn)。

      本文通過改進(jìn)參考文獻(xiàn)[3]中的算法進(jìn)一步降低其對硬件內(nèi)存和運(yùn)算速度的要求,達(dá)到與本文嵌入式硬件系統(tǒng)結(jié)合的目的。系統(tǒng)采用三星公司ARM11內(nèi)核的S3C6410[4]SoC芯片為控制核心構(gòu)建一個嵌入式視頻監(jiān)控系統(tǒng),該系統(tǒng)對操作系統(tǒng)支持良好,開發(fā)流程簡單,軟硬件可裁剪,易于在同類型平臺下的移植和升級。軟件采用簡化KDE背景建模算法對場景背景進(jìn)行建模和學(xué)習(xí),能較好地區(qū)分出運(yùn)動前景和動態(tài)背景,可用于復(fù)雜的場景,在視頻監(jiān)控領(lǐng)域有較好的應(yīng)用前景。

      1 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)

      動態(tài)背景分割系統(tǒng)由ARM11嵌入式硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)原理圖如圖1所示。CMOS傳感器采集的視頻輸入S3C6410片上系統(tǒng)對視頻進(jìn)行處理,構(gòu)建現(xiàn)場背景模型,分割出運(yùn)動前景,通過JPEG壓縮運(yùn)動前景圖片,保存到SD卡進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲,以便用戶查看。

      1.1 硬件結(jié)構(gòu)

      本嵌入式系統(tǒng)配置1 GB的NAND Flash固化UBOOT、內(nèi)核和文件系統(tǒng),8 GB的SD卡存儲運(yùn)動前景圖片,128 MB MOBILE DDR提供系統(tǒng)內(nèi)存。CMOS攝像頭采用OmniVision公司的彩色攝像頭OV9650,分辨率達(dá) 130萬像素,具有自動曝光控制、自動增益、自動白平衡等功能,速度可達(dá) 60 f/s。

      1.2 軟件系統(tǒng)

      軟件系統(tǒng)采用V4L2接口構(gòu)建視頻采集系統(tǒng),完成圖像采集、簡化KDE背景建模、運(yùn)動分割和圖片的保存等任務(wù)。V4L2是Linux 2.6內(nèi)核下開發(fā)視頻設(shè)備的一套API接口,有極好的靈活性和擴(kuò)展性。

      如圖2所示,系統(tǒng)開始后先對硬件系統(tǒng)初始化,然后通過V4L2操作視頻設(shè)備,步驟如下:

      (1)打開視頻設(shè)備

      fd=open(“/dev/video0”,O_RDWR);

      (2)查詢設(shè)備信息

      ret=ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&caminf);(3)設(shè)置視頻捕獲格式

      作業(yè)的布置要分層次,分為基礎(chǔ)題與提高題,以滿足不同學(xué)生的需求,做到因材施教,使每個學(xué)生都能揚(yáng)長避短,獲得最佳的發(fā)展.

      ret=ioctl(fd,VIDIOC_S_FMT,&fmt);

      系統(tǒng)設(shè)置圖像采集分辨率為640×480,圖像格式為RGB565。

      (4)啟動圖像采集

      ret=ioctl(fd,VIDIOC_STREAMON,&type);

      (5)讀取圖像數(shù)據(jù)

      size=read(fd,img_buf,640×480×2)。

      系統(tǒng)啟動視頻采集后,對采集的視頻幀進(jìn)行簡化KDE背景建模,再對新采集的視頻幀進(jìn)行簡化KDE背景建模來完成場景的運(yùn)動前景分割和背景模型更新。若判斷出有運(yùn)動前景出現(xiàn),則通過JPEG壓縮該幀圖片保存到SD卡。

      2 背景建模

      2.1 傳統(tǒng)的KDE背景建模算法

      假設(shè)x1,x2,…,xN是連續(xù)視頻中關(guān)于一個像素點(diǎn)A的一組強(qiáng)度或顏色值樣本,則可以對像素點(diǎn)A的任意強(qiáng)度或顏色值進(jìn)行核密度估計(jì)得到其概率分布。如式(1)所示,給定t時刻像素點(diǎn) A的強(qiáng)度或顏色值xt,則其核密度估計(jì)定義為:

      其中,K(·)是帶寬為h的核函數(shù)。高斯函數(shù)是常用函數(shù)可表示為:

      其中,d為維數(shù),σj為第 j維的帶寬,在實(shí)時視頻下,樣本的數(shù)量有限。而不同的帶寬反映不同的樣本特征。因此核函數(shù)的帶寬選擇十分重要[2],帶寬求解如下:

      式(3)是一種用相鄰樣本的絕對差中位數(shù)m來計(jì)算圖像的自適應(yīng)帶寬的方法。若:

      則xt所代表的點(diǎn)為前景,th為圖像的全局閾值。通過式(5)可知,KDE算法需對像素點(diǎn)A的歷史記錄x1,x2…,xN進(jìn)行存儲,并對該點(diǎn)新增值xN+1進(jìn)行核密度估計(jì),由此加大了系統(tǒng)的儲存量和運(yùn)算量,難以滿足復(fù)雜場景的實(shí)時性。

      2.2 簡化KDE背景建模算法

      KDE的簡化可通減少樣本數(shù)量和減少模型計(jì)算次數(shù)來實(shí)現(xiàn),若仍采用復(fù)雜的KDE計(jì)算模型,在一定的場景下,計(jì)算量仍龐大。參考文獻(xiàn)[3]中的算法采用背景的近似概率分布模型來替代KDE的模型,不僅減少了背景建模過程中的樣本數(shù)量和樣本計(jì)算次數(shù),而且降低了模型本身的計(jì)算復(fù)雜度。原理如下,依照貝葉斯決策規(guī)則進(jìn)行前景和背景的劃分,若:

      則具有特征 ν=[Hν,Sν,Iν]的像素點(diǎn) A 被劃分為前景。假設(shè)νk為像素點(diǎn) A 的特征 ν 的量化特征,則 νk={ν:Q(ν)=νk}。觀察一段時間后,像素點(diǎn)A所得的N個模型可用V={νk;k=1,…,N}表示,像素特征 v屬于背景 b的后驗(yàn)概率P(b|v),可以通過式(7)、(8)來估計(jì)。

      將式(7)帶入式(6),則貝葉斯決策規(guī)則變?yōu)椋?/p>

      [3]不同的是,本文算法采用RGB顏色特征,避免了把每個像素點(diǎn)從RGB空間轉(zhuǎn)到HSI空間帶來的時間和內(nèi)存方面的消耗;采用RGB空間的棋盤距離對νk進(jìn)行量化劃分,避免了歐式距離平方開方的繁雜運(yùn)算。具體步驟如下:

      (1)像素特征描述

      本算法采用像素點(diǎn)的RGB顏色值作為其特征值。像素點(diǎn) A的當(dāng)前特征 ν=[Rν,Gν,Bν], 若該點(diǎn)已具有 N個顏色模型,則第 k個模型的特征表示為 νk=[Rk,Gk,Bk],k=1,…,N。

      (2)ν 與 νk的距離和量化劃分

      ν與νk的距離采用棋盤距離,如式(10)所示:

      棋盤距離 dk用來描述 ν與{νk}Nk=1的相似度,距離越大,相似度越低??赏ㄟ^設(shè)置一個閾值定義所允許的相似度差異,如果超過這個閾值,則認(rèn)為當(dāng)前特征值不屬于任意一個已有的模型,必須增加新模型;如果不超過這個閾值,則認(rèn)為當(dāng)前特征值可用與之最相似的那個模型來表示。

      (3)在線學(xué)習(xí)

      其中,Pt(b|νk)為觀察到的特征 νk在 t時刻的后驗(yàn)概率,Pt(b|νk)初始值為 0,Mk在式(8)中賦值,Nd是兩個相同模型νk中間間隔時間出現(xiàn)的幀數(shù)。α、β分別為學(xué)習(xí)率和遺忘率,Nt、Nf分別表示模型學(xué)習(xí)與遺忘時間內(nèi)觀測到的相應(yīng)幀個數(shù)。在線學(xué)習(xí)算法表明,如果能夠觀測到某個時刻的模型,則其后驗(yàn)概率將按照學(xué)習(xí)率的指數(shù)倍增加,否則按照遺忘率的指數(shù)倍減小。模型發(fā)生越頻繁,越屬于背景的一部分。

      3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析

      通過利用系統(tǒng)在戶外進(jìn)行實(shí)驗(yàn),并比較傳統(tǒng)KDE算法、參考文獻(xiàn)[3]算法和本文算法的運(yùn)行結(jié)果。該實(shí)驗(yàn)視頻持續(xù)時間為4 h 25 min 8 s,分割結(jié)果如圖3所示。可以看出,參考文獻(xiàn)[3]算法、本文算法和傳統(tǒng)KDE算法分割出的運(yùn)動物體前景基本相同,不同的是前兩者都出現(xiàn)了分布較均勻的細(xì)小背景噪聲點(diǎn),這些噪聲點(diǎn)可通過形態(tài)學(xué)處理去除干凈,不影響運(yùn)動物體的分割。其中,參考文獻(xiàn)[3]算法與本文算法分割結(jié)果相似,只有局部細(xì)小差異。因此,本文算法的分割結(jié)果良好,能夠清晰地辨別出運(yùn)動前景。

      表1統(tǒng)計(jì)出圖3實(shí)驗(yàn)中對應(yīng)動態(tài)背景分割算法每個像素點(diǎn)的運(yùn)行時間和模型個數(shù)。其中,參考文獻(xiàn)[3]的算法和本文算法的視頻序列中的模型最大個數(shù)分別為4、8,主要集中在隨風(fēng)擺動背景樹葉處。背景模型個數(shù)越多,像素點(diǎn)所需運(yùn)行時間越長,最大時間的消耗就發(fā)生在這些點(diǎn)上。如表1所示,傳統(tǒng)KDE算法平均時間是參考文獻(xiàn)[3]算法平均時間的35倍,左右參考文獻(xiàn)[3]算法平均時間是本文算法平均時間的1.5倍左右。

      參考文獻(xiàn)[3]算法和本文算法通過對像素點(diǎn)的量化劃分和在線學(xué)習(xí)完成近似的核密度估計(jì),代替?zhèn)鹘y(tǒng)KDE計(jì)算中必須考慮像素點(diǎn)在觀察時間段內(nèi)所有特征值這個缺點(diǎn),從而大幅度降低了算法的運(yùn)算復(fù)雜度。另外,只需保存已建立的模型特征值,減少對內(nèi)存容量的需求,特別是當(dāng)背景比較簡單的時候這個優(yōu)點(diǎn)更是突出。不同的是量化后樣本粒度稍大,是背景場景的近似概率密度分布,出現(xiàn)了分布較均勻的細(xì)小背景噪聲點(diǎn)。本文算法和參考文獻(xiàn)[3]的算法相比,不用轉(zhuǎn)換顏色空間,簡化了量化劃分方式,兩者在分割結(jié)果相似的基礎(chǔ)上本文算法在速度上優(yōu)于參考文獻(xiàn)[3]的算法,更滿足嵌入式系統(tǒng)內(nèi)存小、主頻一般的情形。

      表1 實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)

      本文設(shè)計(jì)的基于簡化KDE的動態(tài)背景分割系統(tǒng),通過量化特征以及在線學(xué)習(xí)策略來簡化KDE背景建模算法,大幅度降低了運(yùn)算的復(fù)雜度和對內(nèi)存容量的需求。實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,算法運(yùn)行結(jié)果良好,速度遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)KDE算法和參考文獻(xiàn)[3]的簡化算法,滿足了需要動態(tài)背景分割的現(xiàn)場監(jiān)控應(yīng)用。

      參考文獻(xiàn)

      [1]STAFFER C,GRIMSON W E L.Adaptive background mixture models for real-time tracking[A].In:Proceedings of the Computer Society on Computer Vision and Pattern Recognition.FortCollins,USA,1999.

      [2]ELGAMMAL A,DURAISWAMI R,HARWOOD D,et al.Background and foreground modeling using nonparametric kernel density estimation for visual surveillance[J].Proc.of the IEEE,2002,90(7):1151-1163.

      [3]Xu Shaoqiu.Dynamic background modeling for foreground segmentation[C].8th IEEE/ACIS International Conference on Computer and Information Science(ICIS 2009),Shanghai,China,2009:599-604.

      [4]Samsung Electronics Inc.S3C6410X,risc microprocessor[Z].(REV 1.10)User′s Manual 2008.

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