梁雪峰
摘要: 在高職計算機(jī)教學(xué)實(shí)踐過程中實(shí)施任務(wù)驅(qū)動法可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和解決實(shí)際問題的能力,為學(xué)生以后在實(shí)際工作中有更好的表現(xiàn)打下良好的基礎(chǔ)。本文對此問題進(jìn)行了探討。
關(guān)鍵詞: 任務(wù)驅(qū)動高職計算機(jī)課程教學(xué)改革
教學(xué)的目的不僅是讓學(xué)生了解計算機(jī)課程的理論知識,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生解決實(shí)際問題的能力。可見在高職計算機(jī)課程教學(xué)中運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動法的意義重大。
一、高職院校計算機(jī)課程教學(xué)的現(xiàn)狀分析
1.學(xué)生學(xué)習(xí)興趣不高
高職院校學(xué)生是較為特殊的學(xué)生群體,大部分學(xué)生進(jìn)入高職院校時的分?jǐn)?shù)較低,學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)較差,高職階段有些計算機(jī)課程內(nèi)容需要用到大量的中學(xué)階段的知識和抽象的思維能力,因而大部分學(xué)生感到“力不從心”。所以,從課程一開始就跟不上老師的進(jìn)度,學(xué)習(xí)中積累的問題越來越多,成功的體驗(yàn)越來越少,長期下去,他們就沒有了明確的學(xué)習(xí)動機(jī)和目標(biāo),更談不上學(xué)習(xí)興趣了。
2.學(xué)生應(yīng)用理論解決實(shí)際問題的能力不強(qiáng)
我在教學(xué)過程中發(fā)現(xiàn),學(xué)生即使上課認(rèn)真聽講,將理論知識理解透徹,然而課后卻反映:“老師你講的我聽明白了,但在具體到實(shí)際應(yīng)用時卻不知道如何下手?!边@表明學(xué)生應(yīng)用理論知識分析問題、解決問題的能力欠缺。學(xué)習(xí)理論的目的就是應(yīng)用,如果不能讓學(xué)生在解決問題中應(yīng)用理論,就失去了理論學(xué)習(xí)的意義。
3.教學(xué)方法不能適應(yīng)學(xué)生的心理需要
高職學(xué)生有的來自普通高中,有的來自職業(yè)高中,計算機(jī)水平參差不齊,個體的心理狀態(tài)和對計算機(jī)課程的學(xué)習(xí)方式及學(xué)習(xí)興趣也都存在一定差異?;A(chǔ)好的學(xué)生嫌教學(xué)進(jìn)度慢或?qū)W不到新知識,而基礎(chǔ)差的學(xué)生又覺得進(jìn)度太快,難以消化。所以,按教材內(nèi)容按部就班統(tǒng)一教學(xué)的教學(xué)方法早已不符合他們的心理需求。
二、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法
1.任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的基本含義
所謂“任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”就是在教學(xué)過程中,教師將所要學(xué)習(xí)的知識點(diǎn)隱含在一個個“任務(wù)”中,在課堂上引入問題,提出任務(wù),讓學(xué)生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務(wù)活動中心,在強(qiáng)烈的問題動機(jī)的驅(qū)動下,讓學(xué)生自己分析、討論,通過對學(xué)習(xí)資源的積極主動應(yīng)用,自主探索和解決問題并完成任務(wù)。
2.任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的基本特點(diǎn)
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的基本特征是以“任務(wù)”為中心、學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo),讓學(xué)生在完成“課堂目標(biāo)”的同時鞏固已學(xué)過的舊知識,掌握好當(dāng)堂課的新知識,掌握完成“任務(wù)”所采用的技能與方法。根據(jù)對任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的實(shí)踐,我總結(jié)為以下幾個特點(diǎn)。
(1)在教學(xué)內(nèi)容安排上,以“任務(wù)”為中心,引導(dǎo)學(xué)生自己分析任務(wù)并提出問題,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。
(2)明確的目的可以使學(xué)生快速進(jìn)入認(rèn)真聽課、積極探索思考的學(xué)習(xí)狀態(tài),改變消極心態(tài),提高學(xué)習(xí)的興趣和積極性。
(3)在完成任務(wù)的過程中,可以培養(yǎng)學(xué)生熟練掌握知識,并運(yùn)用所學(xué)知識解決實(shí)際問題的能力和創(chuàng)新能力。
(4)在該教學(xué)法中,根據(jù)不同學(xué)生層次的不同需求設(shè)置難易程度不同的目標(biāo)任務(wù),促使學(xué)生由淺入深去解決問題、分析問題、開動腦筋,讓所有學(xué)生都學(xué)有所獲。
三、任務(wù)驅(qū)動法在高職計算機(jī)課程教學(xué)中的具體實(shí)施過程
1.創(chuàng)設(shè)任務(wù)
展現(xiàn)出具體適度的學(xué)習(xí)任務(wù)是整個計算機(jī)教學(xué)過程的關(guān)鍵環(huán)節(jié);任務(wù)設(shè)計是關(guān)鍵環(huán)節(jié),直接影響教學(xué)效果,因此,任務(wù)的設(shè)計、安排非常關(guān)鍵。第一,“任務(wù)”設(shè)計要符合高職學(xué)生的特點(diǎn)。不同學(xué)生,接受知識的能力往往會有很大的差異。教師進(jìn)行“任務(wù)”設(shè)計時,要從學(xué)生實(shí)際出發(fā),充分考慮學(xué)生特點(diǎn),做到因材施教。第二,“任務(wù)”設(shè)計要注意分散重點(diǎn)、難點(diǎn)。掌握計算機(jī)相關(guān)知識和技能是一個逐步積累的過程,在“任務(wù)”設(shè)計時,要考慮“任務(wù)”的大小、知識點(diǎn)的含量、前后的聯(lián)系等多方面的因素。第三,設(shè)定任務(wù)時充分考慮實(shí)用性。根據(jù)高職院校計算機(jī)教學(xué)的目的和要求,在計算機(jī)各門課程教學(xué)中,應(yīng)始終圍繞計算機(jī)的應(yīng)用這條主線,在打好基礎(chǔ)的前提下,拓寬學(xué)生的知識面,讓學(xué)生及時了解計算機(jī)在各行各業(yè)的最新應(yīng)用狀況和發(fā)展水平,使之融會貫通、靈活運(yùn)用。如在“用PhotoShop拼接圖像”教學(xué)中,要求學(xué)生學(xué)會設(shè)置和查看圖像的大小,理解層的涵義,掌握層的基本操作方法,并且能利用素材合成新的圖像。在這堂課的教學(xué)中,要根據(jù)實(shí)際需要設(shè)計一定主題的圖片,這對學(xué)生來說是一個難點(diǎn)。所以,設(shè)計精巧的“任務(wù)”能充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和求知欲望,在融洽與和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境中獲得良好的教學(xué)效果。
2.分析任務(wù)
學(xué)生能否以任務(wù)為中心進(jìn)行自主探索學(xué)習(xí)是任務(wù)能否正確執(zhí)行的前提。在設(shè)計任務(wù)后,教師不要急于講解,應(yīng)留給學(xué)生充足的思考時間,先讓學(xué)生討論、分析任務(wù),在分析任務(wù)中看到任務(wù)中隱含的相關(guān)知識點(diǎn),并找到完成任務(wù)的突破口,思考如何完成任務(wù)。這期間,學(xué)生會遇到一些問題。對學(xué)生存在的共性問題,教師可以統(tǒng)一示范、集體解決;對個別學(xué)生的個別問題,可作單獨(dú)輔導(dǎo)。本研究采用等組實(shí)驗(yàn)的方法,對項(xiàng)目教學(xué)法和傳統(tǒng)教學(xué)法及其教學(xué)效果進(jìn)行了對比,并以“中文VisualBasic6.0程序設(shè)計”課程進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。在本模塊教學(xué)中,控件的使用和代碼的編寫是VB教學(xué)中的重點(diǎn),也是難點(diǎn),在傳統(tǒng)教學(xué)中不易調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)習(xí)效果不佳。在采用項(xiàng)目教學(xué)時,設(shè)計合理的項(xiàng)目能夠最大限度地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,同時能將所學(xué)知識應(yīng)用于實(shí)際。
3.完成任務(wù)
實(shí)施通過學(xué)生小組合作學(xué)習(xí)完成學(xué)習(xí)任務(wù)是整個計算機(jī)教學(xué)過程中的重點(diǎn)部分。任務(wù)分析完并設(shè)計好了執(zhí)行的過程后,學(xué)生就需要通過各種途徑、各種方法、各種手段完成任務(wù)。學(xué)生可以選擇圍繞任務(wù)展開,先進(jìn)行自主學(xué)習(xí),查閱有關(guān)的教材、資料,在上機(jī)實(shí)踐中逐步地理解、模仿和改造。然后鼓勵大家共享資料,相互討論、交流,進(jìn)行小組合作學(xué)習(xí)遇到困難時,還可以請老師指導(dǎo)與幫助,比如,老師可以提供一些類似問題的解決方案等,利于任務(wù)的完成。這是學(xué)生消化和吸收知識的階段,是學(xué)生由不會到會、由初識到熟練掌握的階段,也是學(xué)生充分調(diào)動各種感官,在完成任務(wù)的過程中達(dá)到理解計算機(jī)學(xué)科知識、掌握計算機(jī)技能的階段。如在《SQL2000》課程教學(xué)中,一般要求學(xué)生能根據(jù)實(shí)際需求完成一個數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)。強(qiáng)調(diào)從需求分析、搜集數(shù)據(jù)、整理數(shù)據(jù)、系統(tǒng)設(shè)計到系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)全過程的參與。對學(xué)生來說,這是一個大的任務(wù),因此在具體的教學(xué)過程中,讓學(xué)生針對實(shí)際情況進(jìn)行小組合作學(xué)習(xí),科學(xué)合理地把學(xué)生分成若干組共同完成任務(wù)。
4.學(xué)生成果展示和評價總結(jié)
注重及時交流、評價是學(xué)生知識的提高階段。課堂評價是對學(xué)生能力的客觀評價,由于學(xué)生的差異,在嘗試練習(xí)的過程中會出現(xiàn)不同的問題,學(xué)生完成任務(wù)后,一定要及時交流、相互評價和自我評價,教師適當(dāng)?shù)貙W(xué)生的學(xué)習(xí)情況做出點(diǎn)評,并幫助學(xué)生作歸納與總結(jié)。這是知識形成和提高的重要階段,同時能極大地培養(yǎng)學(xué)生的成就感。如在Flash課程教學(xué)中,要求制作一只小鳥在天空飛的動畫,每個學(xué)生完成任務(wù)后,都必須交流展示,大家相互討論、相互評價,及時對學(xué)習(xí)情況做出反饋。教師還可以根據(jù)教學(xué)需要,在課堂中留出一些時間,通過多媒體教學(xué)軟件在全班廣播展示其作品,或讓學(xué)生在生生之間、小組之間進(jìn)行展示,通過展示表揚(yáng)和鼓勵學(xué)生,讓大家共同分享成功的快樂,體驗(yàn)使用計算機(jī)的樂趣。在展示結(jié)束后,可對學(xué)生在課堂中的表現(xiàn)進(jìn)行鼓勵性的評價。
在實(shí)施任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的過程中,學(xué)生會不斷地獲得成就感與榮譽(yù)感,可以最大限度地激發(fā)學(xué)生的求知欲望與學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。這樣才能取得更好的教學(xué)效果。
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