小編寄語:
在PCD編輯部,小編我向來不是技術(shù)派。所以,或許到目前為止,我已經(jīng)淪落為PCD所有編輯中最后一個還在使用Symbian系統(tǒng)手機的人。是的,在所有編輯以及大多數(shù)的讀者眼中,Symbian系統(tǒng)手機已經(jīng)不能算作智能手機了。而于我而言,曾經(jīng)對手機只有四個要求:電話、短信、微博和QQ。
但是,最近,我終于打算換一款A(yù)ndroid手機,因為小編矮子無法再忍受我一有空閑就霸占著他的“戴妃”手機玩《水果忍者》。
嘮叨到這里,相信很多讀者已經(jīng)明白我要說什么。是的,智能手機的第三方應(yīng)用程序(以下簡稱APP)已經(jīng)席卷了絕大多數(shù)人生活的角角落落,包括我這樣一貫的Out分子。那么,APP開發(fā)者們,是不是都可以借此熱潮賺個盆滿缽滿呢?
顯而易見,在很多投身這一行業(yè)的開發(fā)者心中,都懷揣著一夜成名的夢想,希望有一天能做出像《水果忍者》、《憤怒的小鳥》和《植物大戰(zhàn)僵尸》那樣風(fēng)靡全球的游戲或應(yīng)用程序。這些在智能手機上盛行的游戲都是出自小團隊之手,并獲得了令人羨慕的收入。
去年12月7日,《水果忍者》開發(fā)商HalfBrick?Studios的CEO? Shainiel?Deo在北京接受記者采訪時表示,《水果忍者》去年一年帶來的收入達到了3?000萬美元,擁有超過4?000萬的下載量,其中30%的下載量都來自中國市場。
這樣的成績自然是國內(nèi)所有開發(fā)團隊都羨慕不已的。但是,在國內(nèi),除了像《捕魚達人》、《二戰(zhàn)風(fēng)云》等少數(shù)用戶熟悉的APP,大部分的開發(fā)者都處于“默默無聞”的狀態(tài)。
另一組數(shù)據(jù)或許更能讓我們看到中國APP開發(fā)者的生存現(xiàn)實。艾媒咨詢統(tǒng)計顯示:2011年中國手機應(yīng)用開發(fā)者實現(xiàn)盈利的僅占13.7%,主要以依附企業(yè)本身(如騰訊公司的開發(fā)者)或者個人研發(fā)應(yīng)用產(chǎn)品依靠廣告獲利為主,虧損的占64.5%,持平的為20.8%。
屬于APP開發(fā)者的英雄時代還有多遠呢?