水游
玄真:門派“蜀山”下屬職業(yè)之一,使用一種最不尋常的武器——幡,并能將身體內(nèi)力以某種能量的形式轉(zhuǎn)換到武器之中,形成具有特殊效果的陣法,在陣法影響范圍之內(nèi),隊(duì)友可以獲得極大的能力提升,敵人也不敢越雷池半步。
玄真因?yàn)槊黠@的弱點(diǎn)和強(qiáng)勢(shì)之處,有人喜歡有人愛,目前能堅(jiān)持玩玄真的都是那種超有耐心,打不死你耗死你的主,強(qiáng)勢(shì)輸出、控制、治療對(duì)他們威脅都不大。只有耐心,才是他們最大的敵人。玄真能力眾說紛紜,但如果PK的話,一般有以下三類線路。
全血刺猬
扭轉(zhuǎn)乾坤:狀態(tài)持續(xù)15秒,在該狀態(tài)下,攻擊者受到若干百分比的傷害反射,這個(gè)百分比將隨著心法提高而提高。心法需求80級(jí),冷卻時(shí)間60秒。這個(gè)“若干”是隨著心法等級(jí)的提升而提升的,每一級(jí)心法都能反彈1%的傷害。因此在80級(jí),玩家就可以享受到80%的反彈,到了200滿級(jí),200%的反彈傷害更是可怕。
此種玄真是大部分玩家的選擇。無腦,操作簡(jiǎn)單,別人無從下手。扭轉(zhuǎn)乾坤和補(bǔ)血是這類玩法的核心 技能。大部分玩家都會(huì)因?yàn)榕まD(zhuǎn)乾坤放棄了攻防需求,完全增加血量和體魄。10萬+以上血量的玄真基本都是這種刺猬玩法。天元?dú)狻⒓瘹怅嚨冗€可以自己加血,會(huì)很讓對(duì)手頭疼。玄真也不算一點(diǎn)攻擊力沒有,你打他不行,他反過來磨你的血,會(huì)更加讓人難受。
但是由于扭轉(zhuǎn)乾坤只能持續(xù)15秒時(shí)間,而冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)60秒。如何度過困難的45秒冷卻期,是玄真刺猬玩家的核心議題。玄真變、隔心屏障、束縛陣都是為了消耗對(duì)方時(shí)間。知道什么時(shí)候開扭轉(zhuǎn)乾坤突進(jìn),知道什么時(shí)候即時(shí)撤退消耗時(shí)間,才能做一個(gè)好刺猬,千萬別以為自己真心牛,就不顧一切地頂在前面。扭轉(zhuǎn)乾坤并不是萬能神技。
不躲不閃的玩家也有,反傷裝備需要建立在大款的基礎(chǔ)上,砸滿16星的反傷裝全套能提供90%+以上的反傷。海量的經(jīng)濟(jì)和人緣支持可以打造一個(gè)誰都不怕的玄真。
控制流法師
控制是玄真的另外一大流派,修煉冰玄神功的玄真采用傳統(tǒng)的法師路數(shù),遠(yuǎn)程攻擊加上操作控制,還有傳統(tǒng)法師缺少的法術(shù)吸血。有攻擊、有回血、有控制,單P起來也算是一線品牌。此外還能兼顧練級(jí)打怪,因此選擇的玩家也很多。
但同樣缺乏爆發(fā)手段,在《劍靈訣》這種高血量的游戲中,缺乏爆發(fā)就意味著別人能有足夠多的容錯(cuò)時(shí)間,玄真變、隔心屏障、束縛陣看起來控制能力很強(qiáng),但實(shí)際上不是時(shí)間短就是很容易被破,操作起來并不是那么得心應(yīng)手。因此控制流法師更需要磨練自己的操作,和刺猬玄真一樣,勝利需要建立在磨的基礎(chǔ)上。
近戰(zhàn)AOE
扭通冥式:?jiǎn)⒂帽壁ど駪B(tài)時(shí)才能使用該技能,近戰(zhàn)群體內(nèi)功攻擊,對(duì)目標(biāo)及身邊兩步以內(nèi)的若干個(gè)敵人造成若干內(nèi)功傷害。
看技能就知道,這是快速練級(jí)的副產(chǎn)品。風(fēng)卷殘?jiān)祁惣寄芊奖憔毤?jí),兼顧回血,無需操作。通冥式雖然是近戰(zhàn)攻擊,但可以拉怪AOE,練級(jí)那是嗖嗖的。群戰(zhàn)起來,雖然血防沒優(yōu)勢(shì),但配合扭轉(zhuǎn)乾坤,抓住時(shí)間也并不好惹。攻防的切入點(diǎn)變化太快,亂戰(zhàn)之中也并不吃虧。這是玄真唯一一種可以近身的打法。
《劍靈訣》幾乎所有職業(yè)都是要到心法30級(jí)才能有AOE技能。但是玄真的通冥式,10級(jí)就能出這個(gè)心法,最早的AOE技能,有了這個(gè),玄真的SOLO和練級(jí)速度將大大超越其他職業(yè)。
總評(píng)
刺猬玄真是那種打也不是,不打也不是的刺猬。扭轉(zhuǎn)乾坤加無CD加血技能,能讓全血玄真成為一個(gè)刺猬。在群PK中玄真不顯山露水,它沒騷擾能力,又能自我恢復(fù)和反彈,一般都是最后的攻擊目標(biāo),你打我也不疼,我打你自己疼,基本就懶得管你。但在1V1的PK中,玄真確實(shí)是不二的王者。其他兩類更多的是關(guān)注練級(jí),更多中低端玩家會(huì)選,但不要以為他們沒有反盤的能力。玄真,總是PK場(chǎng)上最難纏的對(duì)手。