本刊記者 | 魯義軒
多模多頻給終端帶來(lái)的挑戰(zhàn)如何攻克?
本刊記者 | 魯義軒
Q:為了實(shí)現(xiàn)無(wú)所不在的應(yīng)用,未來(lái)終端需要做到多模式甚至全模式,而同時(shí)全球各地的頻率劃分也不統(tǒng)一,這必然涉及到對(duì)芯片和終端設(shè)計(jì)的更高要求。針對(duì)多模多頻這樣一個(gè)現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn),芯片/終端企業(yè)會(huì)否有所取舍?或者會(huì)采取什么樣的技術(shù)、策略上的方式來(lái)協(xié)調(diào)或者解決?
A:
芯片的設(shè)計(jì)和整合很重要,同時(shí)也需要全力提高軟件的能力以及內(nèi)存的容量,無(wú)論三模、四模,隨著技術(shù)的不斷提高,芯片的成本不會(huì)大幅增加,芯片上的二極管元件從幾千萬(wàn)到上億,是容易解決的。但真正的難點(diǎn)是,現(xiàn)在智能手機(jī)終端合作商,幾乎是N個(gè)TD終端就有N個(gè)合作伙伴,手機(jī)做小做薄的過(guò)程中需要企業(yè)把合作伙伴位置擺正,讓終端功能和表現(xiàn)不受影響,這對(duì)多頻多模的整合是很重要的基礎(chǔ)。
大家以前關(guān)注的2G、3G、未來(lái)的4G以及現(xiàn)在的WiMAX等等,技術(shù)制式很多,我們希望終端上的模式越來(lái)越多是實(shí)現(xiàn)終端全球能漫游的基礎(chǔ),但多模式對(duì)手機(jī)功耗消耗很大,網(wǎng)絡(luò)間的互操作對(duì)功耗也有很大影響,還可能會(huì)導(dǎo)致類似掉話等問(wèn)題,比如在待機(jī)模式下要測(cè)其它模式的功耗等,在這個(gè)過(guò)程中,我們認(rèn)為芯片企業(yè)要做的工作更多一些。
此外,對(duì)于多頻段,從2G到LTE,幾乎已經(jīng)有30多個(gè)頻段出現(xiàn),不同的運(yùn)營(yíng)商采用的頻段不一樣,導(dǎo)致以前終端企業(yè)推出一款手機(jī)能實(shí)現(xiàn)全球銷售,而現(xiàn)在則為不同運(yùn)營(yíng)商生產(chǎn)不同的手機(jī),因?yàn)樗麄兊钠脚_(tái)要求是不一樣的。推出支持全球所有頻段的終端是不現(xiàn)實(shí)的。
其實(shí)這些問(wèn)題我們以前就涉及到,終端的模式在全世界有不同的規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn),3G主流的是3個(gè)技術(shù),還有幾個(gè)非主流的,加在一起也有七八個(gè),我們把主要的制式縮減為全世界兩個(gè):LTE和WiMAX,但很不幸,頻率卻越來(lái)越分散。諾基亞和產(chǎn)業(yè)鏈上的兄弟公司一直在努力,針對(duì)不同的地區(qū),我們已經(jīng)能做到對(duì)不同頻率支持的要求,特別是北美、中國(guó)和歐洲三個(gè)地區(qū),能夠在一些核心頻段方面保持一定的協(xié)調(diào)能力,以及把2.3GHz做成核心頻段。在2.6GHz等頻段利用上,歐盟和中國(guó)是非常一致的,“在差異化中求共存”非常重要,因?yàn)轭l率對(duì)手機(jī)的設(shè)計(jì)影響,最終對(duì)消費(fèi)者的影響非常巨大。在手機(jī)制造過(guò)程中,我們對(duì)手機(jī)的尺寸大小、手機(jī)整體功耗、材料的選擇、形態(tài)的把握進(jìn)行了深入的分析,在手機(jī)上放更多的天線不一定能解決消費(fèi)者真正面臨的問(wèn)題。所以我們建議在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)境中,不光是芯片廠商、手機(jī)廠商,也需要運(yùn)營(yíng)商、政府以及監(jiān)管機(jī)構(gòu)共同努力,在頻率利用等問(wèn)題上盡可能求同存異。
觀點(diǎn)
開放平臺(tái)上硬件產(chǎn)品如何實(shí)現(xiàn)差異化?
智能手機(jī)的一大特點(diǎn),是開放式的操作系統(tǒng)和應(yīng)用平臺(tái),硬件產(chǎn)品如果有同樣的平臺(tái)和相似的應(yīng)用界面,如何能實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品差異化?
我們的做法是,為特別定義的手機(jī)優(yōu)化其特別的功能,提高特定用戶群的終端體驗(yàn)。
在用戶體驗(yàn)上下功夫
從接入技術(shù)的角度,其實(shí)成功的iPhone并沒(méi)有在接入技術(shù)上做到多么領(lǐng)先,它最關(guān)注的是用戶體驗(yàn),其中一個(gè)例子,是到目前為止其多點(diǎn)觸屏的技術(shù)及其帶來(lái)的終端使用感受,還幾乎沒(méi)有其他廠商能突破。
在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)上,索尼愛(ài)立信吸取了索尼硬件方面的一些技術(shù)經(jīng)驗(yàn)。例如索愛(ài)推出的針對(duì)游戲玩家的Xperia,在巴塞羅那通信展上關(guān)于這款終端的媒體報(bào)道量是其它任何新款手機(jī)的4倍,這種創(chuàng)新的游戲體驗(yàn),改變了手機(jī)使用者的消費(fèi)方式。
此外,索尼的Timescape技術(shù)我們也應(yīng)用到了手機(jī)上,用戶按一個(gè)鍵,即可以實(shí)現(xiàn)和對(duì)方的任何交流基于一屏,無(wú)論是共享圖片、信息還是要同時(shí)討論電子郵件,都能在Timescape一個(gè)界面上實(shí)現(xiàn)。
索尼愛(ài)立信還為TD推出了首款智能音樂(lè)手機(jī),以索尼最為著名的“Walkman”作為主要的標(biāo)記,基于這一技術(shù),這款音樂(lè)終端還融合了很多娛樂(lè)設(shè)計(jì),并集成了OPhone和Android的一些特點(diǎn)。
在我們看來(lái),切實(shí)提高用戶體驗(yàn),就是提高企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的基本。
市場(chǎng)需求當(dāng)作首要考慮
今年在巴塞羅那很多公司爭(zhēng)先宣布了雙核的技術(shù),除了雙核,三核、四核都在出現(xiàn)。對(duì)于終端企業(yè)來(lái)說(shuō),在技術(shù)上競(jìng)跑,很大程度還應(yīng)該看市場(chǎng)的需求。我們做過(guò)的研究表明,終端無(wú)論是使用雙核處理器,還是基于單核技術(shù)但把圖形處理等功能實(shí)施優(yōu)化,使其單核處理能力更強(qiáng),都是由市場(chǎng)的需求來(lái)決定其是否受歡迎的。
現(xiàn)在內(nèi)核方面已經(jīng)有一些比較成熟的技術(shù),例如“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”技術(shù),這是非常新的領(lǐng)域,最早應(yīng)用于美國(guó)軍方,現(xiàn)在日本也有相當(dāng)?shù)膽?yīng)用,索尼愛(ài)立信也一直在關(guān)注。此外,裸眼3D、無(wú)線充電、手機(jī)上的傳感器的實(shí)現(xiàn)等已經(jīng)有企業(yè)在研發(fā)設(shè)計(jì),這都是提高用戶體驗(yàn)必不可少的一部分。
除了手機(jī),數(shù)字家庭的真正實(shí)現(xiàn),更將進(jìn)一步提高用戶的無(wú)線應(yīng)用體驗(yàn)。索尼愛(ài)立信和索尼公司在日本針對(duì)家庭應(yīng)用已經(jīng)做了很多合作研發(fā),兩年前已推出支持?jǐn)?shù)字家庭的手機(jī)等產(chǎn)品。在功能上,手機(jī)可以實(shí)現(xiàn)家庭多媒體的服務(wù)器功能、控制功能、播放功能等,但還需一個(gè)完整生態(tài)鏈的形成,才能真正推動(dòng)數(shù)字家庭的發(fā)展和普及。
劉川里