西南大學(xué)信息中心主任 劉革平
虛擬校園是在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)上,模擬真實(shí)場景的校園導(dǎo)航環(huán)境、社會化網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境和在線實(shí)踐環(huán)境,具備身臨其境、虛實(shí)結(jié)合、真實(shí)體驗(yàn)、共同學(xué)習(xí)等特點(diǎn)。其實(shí)現(xiàn)模式包括:平面地圖導(dǎo)航模式、三維地圖導(dǎo)航模式和三維虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境模式。
Second Life(第二人生)是一種基于Internet的三維虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,誕生于2003年,由美國林登實(shí)驗(yàn)室(Linden Lab)開發(fā)。在Second Life中注冊的用戶數(shù)已超過2000萬,其已成為當(dāng)前最熱門的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用之一。虛擬校園既是校園地理位置的導(dǎo)航者,也是三維虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境的提供者。
Web2.0也稱為智能網(wǎng)絡(luò)、讀寫網(wǎng)絡(luò)、參與式網(wǎng)絡(luò)或以人為中心的網(wǎng)絡(luò),被認(rèn)為是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的第二階段。Web 2.0的本質(zhì)特征包括:互聯(lián)網(wǎng)作為平臺、用戶作為共同開發(fā)者、集體智慧得到重視、軟件與硬件無關(guān)、注重小型網(wǎng)站、提倡輕量型軟件模式。典型應(yīng)用包括Blog(博客)、RSS(訂閱)、Wiki(維客)、Podcasting(播客)、Social Bookmarking(社交書簽)、Tag(標(biāo)簽)、IM(即時(shí)通訊)、Virtual World(虛擬世界)。
傳統(tǒng)的E-learning理論已不再適用,新的理論框架E-learning 2.0應(yīng)運(yùn)而生,主張?jiān)O(shè)計(jì)全新學(xué)習(xí)模式、以學(xué)習(xí)者為中心、促進(jìn)深層次協(xié)作、利用新技術(shù)提供支持。同時(shí),它并不是對E-learning 1.0的取代,而是不同場合的一種應(yīng)用。E-learning 2.0特別適合高等教育、高級認(rèn)知能力的培養(yǎng)。