王銀壽
如何讓中學(xué)生真正喜歡信息技術(shù)課
王銀壽
中學(xué)教師都說:“信息技術(shù)課是學(xué)生最喜歡的學(xué)科之一,信息技術(shù)老師是學(xué)生最喜歡的老師之一?!比欢@只是一種表面的現(xiàn)象,事實上學(xué)生喜歡的是玩電腦而不是信息技術(shù)課。有人會說喜歡玩電腦與喜歡信息技術(shù)課不是一回事嗎!然而,就是在如此受學(xué)生歡迎的信息技術(shù)課教學(xué)中卻出現(xiàn)下面一些現(xiàn)象。
【現(xiàn)象11】下課鈴聲一響,一群學(xué)生急匆匆地跑出教室擠進機房,似乎深怕自己遲了就沒座位了。緊接著機房內(nèi)響起開電腦以及鍵盤、鼠標(biāo)發(fā)出的噼里啪啦的聲音(他們開始玩電腦游戲),期間還摻雜著“老師,今天有沒上網(wǎng)”“又沒上網(wǎng)啊,太沒意思了”“真無聊”等話語。
【現(xiàn)象22】課堂中,教師在上面講課,下面一些學(xué)生自管自地打開“掃雷”“接龍”等小游戲開始玩起來,或者幾個學(xué)生交頭接耳地聊著。教師問起原因,答曰:“老師,這個學(xué)了有什么用啊,我們以后又不用這個?!?/p>
【現(xiàn)象33】有一位教師在博客上寫了一篇題為“我的行為被學(xué)生稱之為‘神經(jīng)’”的文章,就很好地反映了學(xué)生對教師上課的反應(yīng)和教師當(dāng)時的心理狀態(tài)。過激的學(xué)生甚至當(dāng)著教師的面喊:老師,你不要講課了,放開來讓我們玩吧!或者,通過各種技術(shù)手段脫離教學(xué)控制系統(tǒng)的控制。
以上現(xiàn)象足以體現(xiàn)出學(xué)生喜歡的是玩電腦而不是信息技術(shù)課。為什么會出現(xiàn)這樣矛盾的現(xiàn)象呢?為什么隨著學(xué)校電腦的軟硬件條件、上網(wǎng)條件越來越好,從網(wǎng)絡(luò)中可以得到的信息越來越多,而學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣卻在降低呢?是教學(xué)內(nèi)容或教學(xué)方法不能引起學(xué)生的興趣所導(dǎo)致的嗎?學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣究竟是什么?能否設(shè)計出讓學(xué)生感興趣的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法呢?下面筆者以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣入手,談?wù)勅绾巫兿矚g玩電腦為喜歡信息技術(shù)課。
著名教育心理學(xué)家布魯納說過:學(xué)習(xí)的最好刺激乃是對所學(xué)材料的興趣。只有對某種事物產(chǎn)生濃厚的興趣,才會千方百計地想去了解它、學(xué)習(xí)它和掌握它。新課程強調(diào)要“加強課程內(nèi)容與學(xué)生生活以及現(xiàn)代社會和科技發(fā)展的聯(lián)系,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和經(jīng)驗”。在教學(xué)中,教師首先要花時間多與學(xué)生接觸,去了解學(xué)生,了解他們喜歡什么、喜歡怎樣學(xué)等,同時還需深入分析教材,根據(jù)學(xué)生的年齡、心理特征,在需要落實的知識點與他們的興趣愛好之間找到一個合適的結(jié)合點,對教材和教學(xué)內(nèi)容進行加工和處理,使內(nèi)容符合學(xué)生的生活實際,吸引學(xué)生的注意力,從而提高學(xué)生的課堂參與意識。
如學(xué)習(xí)Photoshop圖片處理時,發(fā)現(xiàn)學(xué)生很想把自己的照片處理得更加漂亮,而且筆者時常有聽學(xué)生提起去照相館拍藝術(shù)照。愛美之心人皆有之。這一現(xiàn)象讓筆者想到在生活和信息技術(shù)之間為學(xué)生架起興趣之橋,于是就選取“照片美容——Photoshop教學(xué)”作為整個Photoshop教學(xué)事例。
實踐證明,充滿生活情趣的教學(xué)內(nèi)容才能對學(xué)生的學(xué)習(xí)有調(diào)動性和引導(dǎo)性,才會真正使學(xué)生想學(xué)、樂學(xué)、好學(xué)。
托爾斯泰曾經(jīng)說過:“成功的教學(xué),所需的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣?!迸ぐl(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生享受學(xué)習(xí)的樂趣,是教學(xué)的任務(wù)之一,也是減輕學(xué)生課業(yè)負擔(dān),提高課堂教學(xué)質(zhì)量的有效途徑。
就拿Photoshop來說,Photoshop是一門操作性非常強的軟件課,面對學(xué)生起點水平的參差不齊,個人興趣、審美能力的差異,如何把學(xué)生吸引到教學(xué)中來,讓學(xué)生積極主動地參與到教學(xué)中來成為很多信息技術(shù)教師一直以來思考的問題。筆者在教學(xué)中主要大量引入有代表性的實例,進行講練結(jié)合、多角度、多層次、多方法的案例分析式教學(xué),力圖通過出示一個個具體案例,組織學(xué)生開動腦筋思考案例中提供的信息,參加討論,挖掘?qū)W生的創(chuàng)造潛能和創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學(xué)生主動、積極學(xué)習(xí)的興趣和能力。
中學(xué)信息技術(shù)課程中要學(xué)到很多實用的應(yīng)用軟件,如Word、PowerPoint、FrontPage、Flash、VB等。如果只是為了學(xué)而去學(xué)它,在體會不到這些知識的實用價值時,學(xué)生也會失去學(xué)習(xí)的興趣。所以當(dāng)學(xué)生學(xué)完一門應(yīng)用軟件后,教師就應(yīng)該鼓勵學(xué)生去用它。比如學(xué)完Word后,讓學(xué)生動手制作小報;學(xué)完FrontPage后,學(xué)生就可以為班級制作網(wǎng)站;學(xué)完Flash后,學(xué)生便可以為自己制作的網(wǎng)站加入自己制作的動畫。這樣,當(dāng)學(xué)生修完中學(xué)信息技術(shù)課程時,每個學(xué)生就會有一個匯集自己電子作品的作品集,這種電子作品集是教師和學(xué)生在一定的教學(xué)目標(biāo)指導(dǎo)下自己進行創(chuàng)新思維和問題解決的學(xué)習(xí)活動,并運用現(xiàn)代信息技術(shù)表達的產(chǎn)物,它不僅是學(xué)生的學(xué)習(xí)資源,也是學(xué)校教學(xué)資源建設(shè)的極其重要的組成部分。
(作者單位:甘肅省金昌市永昌縣第三中學(xué))
10.3969/j.issn.1671-489X.2011.13.140