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      虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)納入夫妻共同財(cái)產(chǎn)
      ——兼論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的歸屬

      2010-12-26 05:12:31段曉娟
      行政與法 2010年4期
      關(guān)鍵詞:財(cái)產(chǎn)夫妻價(jià)值

      □ 段曉娟,蘇 喆

      (揚(yáng)州大學(xué),江蘇 揚(yáng)州 225009)

      虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)納入夫妻共同財(cái)產(chǎn)
      ——兼論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的歸屬

      □ 段曉娟,蘇 喆

      (揚(yáng)州大學(xué),江蘇 揚(yáng)州 225009)

      隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸成為某些人的一種職業(yè),在夫妻生活中夫 (妻)一方或雙方玩網(wǎng)游的也不在少數(shù),關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)之爭(zhēng)已頻繁出現(xiàn)。無(wú)形財(cái)產(chǎn)在婚姻家庭領(lǐng)域順應(yīng)時(shí)代潮流被納入夫妻共同財(cái)產(chǎn)已是大勢(shì)所趨,在離婚時(shí)應(yīng)當(dāng)由專(zhuān)門(mén)的評(píng)估機(jī)構(gòu)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值進(jìn)行評(píng)估,將其作為夫妻共同財(cái)產(chǎn)進(jìn)行分割。

      無(wú)形財(cái)產(chǎn);網(wǎng)絡(luò)游戲;虛擬財(cái)產(chǎn);評(píng)估機(jī)構(gòu);財(cái)產(chǎn)分割

      一、問(wèn)題的提出

      隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為中國(guó)尋常網(wǎng)民的重要娛樂(lè)活動(dòng)之一。根據(jù)新聞出版總署公布的 《2004年中國(guó)游戲市場(chǎng)報(bào)告》,2004年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的總體規(guī)模為24.7億元,較2003年增長(zhǎng)了47.9%。2009年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的銷(xiāo)售收入達(dá)到109.6億元,從2004年到2009年的年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到34.7%。[1]面對(duì)如此廣闊的市場(chǎng)前景,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榇淼木W(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)所孕育的虛擬財(cái)產(chǎn)開(kāi)始浮出水面。

      網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)本身是虛擬的,在現(xiàn)實(shí)生活中是不存在的,既不能吃,也不能用。但是隨著虛擬財(cái)產(chǎn)交易的出現(xiàn),其逐漸與現(xiàn)實(shí)貨幣之間產(chǎn)生了可兌換性,比如,《傳奇》游戲中,一個(gè)道具“傳送戒指”在去年已經(jīng)被炒到4萬(wàn)元人民幣,天尊套服也在2000人民幣以上。雖然這些價(jià)格因不同的游戲或運(yùn)營(yíng)商而不同,但是我們不能否認(rèn)這種虛擬財(cái)產(chǎn)是可以用金錢(qián)衡量的客觀事實(shí)。

      但是,現(xiàn)行我國(guó)夫妻共同財(cái)產(chǎn)的范圍根據(jù)《中華人民共和國(guó)婚姻法》第17條規(guī)定,包括工資、獎(jiǎng)金、生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)的收益、知識(shí)產(chǎn)權(quán)的收益、繼承或贈(zèng)與所得的財(cái)產(chǎn)以及其他應(yīng)當(dāng)歸共同所有的財(cái)產(chǎn)。其中“其他應(yīng)當(dāng)歸共同所有的財(cái)產(chǎn)”是一個(gè)兜底條款,但是《婚姻法解釋?zhuān)ǘ返?1條、14條、19條針對(duì)此款的解釋中并未囊括網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn),只是對(duì)于在夫妻關(guān)系存續(xù)期間由個(gè)人財(cái)產(chǎn)投資實(shí)際取得的或者確定取得的收益即轉(zhuǎn)化為物質(zhì)財(cái)富的,可以納入夫妻共同財(cái)產(chǎn),對(duì)于那些尚未轉(zhuǎn)化為物質(zhì)財(cái)富的,則不視為夫妻共同財(cái)產(chǎn)。例如丈夫或妻子一方在日常生活中失業(yè),或者雖有工作但收入較少,而以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槠涫杖氲闹饕獊?lái)源,花費(fèi)大量時(shí)間和精力以及經(jīng)濟(jì)投入,并且在網(wǎng)游中已經(jīng)取得價(jià)值不菲的武器裝備,此時(shí)一方提出離婚的情形。根據(jù)目前司法解釋對(duì)夫妻財(cái)產(chǎn)的界定,這種網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)不能作為夫妻共同財(cái)產(chǎn)參與離婚財(cái)產(chǎn)的分割,對(duì)另一方而言有違公平原則。

      2001年新修訂的《婚姻法》雖然對(duì)夫妻共同財(cái)產(chǎn)的范圍做出了更為廣泛具體的規(guī)定,但除規(guī)定知識(shí)產(chǎn)權(quán)的收益屬于夫妻共同財(cái)產(chǎn)外,對(duì)其他的無(wú)形財(cái)產(chǎn)未做明確規(guī)定。中國(guó)政法大學(xué)的夏吟蘭教授提出家務(wù)勞動(dòng)、文憑、執(zhí)照、資格等無(wú)形財(cái)產(chǎn)應(yīng)當(dāng)納入夫妻共同財(cái)產(chǎn),[2]除此之外,筆者認(rèn)為隨著我國(guó)信息產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種新式的無(wú)形財(cái)產(chǎn)也應(yīng)納入夫妻共同財(cái)產(chǎn)。

      二、網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)的屬性及其歸屬

      (一)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的屬性認(rèn)定

      網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)是指網(wǎng)民或玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中的ID賬號(hào)以及積累的“貨幣”、“裝備”、“寵物”等財(cái)物。概念中使用“虛擬”二字,不是指這種財(cái)產(chǎn)的價(jià)值是虛幻的,更不是指此種財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)是虛幻的,而是為了與傳統(tǒng)的財(cái)產(chǎn)形態(tài)提供適當(dāng)?shù)膮^(qū)分,表明虛擬財(cái)產(chǎn)因網(wǎng)絡(luò)空間而存在,虛擬財(cái)產(chǎn)與傳統(tǒng)形態(tài)財(cái)產(chǎn)的價(jià)值來(lái)源存在著巨大差別。

      “財(cái)產(chǎn)”是一個(gè)社會(huì)性的概念,邊沁對(duì)此有過(guò)詳細(xì)論述:“我們手中擁有一個(gè)東西,對(duì)其保存、制作、出售,將其做成別的東西,使用它——沒(méi)有任何一種物理情形,或者它們的集合,可以表達(dá)財(cái)產(chǎn)的概念?!保?](p5)理查德·派普斯在其《財(cái)產(chǎn)論》中說(shuō):“財(cái)產(chǎn)指的是所有者所擁有的、為公共權(quán)力所正式承認(rèn)的、既可以排他地利用資產(chǎn)又可以通過(guò)出售或者其他方式來(lái)處置資產(chǎn)的權(quán)利。”該定義是一個(gè)比較完整的關(guān)于財(cái)產(chǎn)權(quán)利的定義,強(qiáng)調(diào)了財(cái)產(chǎn)必須為公共權(quán)力所正式承認(rèn)的特征?,F(xiàn)代社會(huì)中,“公共權(quán)力”指法律,因?yàn)槿绻刹辉诳腕w上賦予權(quán)利,自然客體其本身并不能體現(xiàn)財(cái)產(chǎn)價(jià)值。因此,財(cái)產(chǎn)權(quán)利的取得顯然不取決于物品的物理特征;“財(cái)產(chǎn)這個(gè)概念存在于一種確定的期望中;存在于根據(jù)事物本質(zhì)可以從所占有的物中取得這樣一種好處的信念。”[4]同樣,臺(tái)灣學(xué)者李宜琛先生認(rèn)為:所謂財(cái)產(chǎn)是指具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值且依一定的目的而結(jié)合的權(quán)利義務(wù)的總體。財(cái)產(chǎn)的范圍不僅包括動(dòng)產(chǎn),不動(dòng)產(chǎn)等有形財(cái)產(chǎn),而且包括知識(shí)產(chǎn)權(quán),債權(quán),繼承權(quán),權(quán)利等無(wú)形財(cái)產(chǎn)。[5](p132-133)

      對(duì)于游戲玩家而言,網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器裝備”決不是簡(jiǎn)單的一堆數(shù)字,為獲得游戲中的某個(gè)虛擬角色的特定武器、裝備或等級(jí),需要耗費(fèi)大量的時(shí)間、精力與金錢(qián),更不用說(shuō)那些珍惜性的、罕見(jiàn)的極品武器裝備了。因此客觀的說(shuō),虛擬財(cái)產(chǎn)也是玩家投入(勞動(dòng))時(shí)間,在虛擬世界中創(chuàng)造的財(cái)富。另外,就像人類(lèi)社會(huì)第一次產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)中的物品交易一樣,虛擬財(cái)產(chǎn)能夠滿(mǎn)足玩家的某種特定需求,網(wǎng)絡(luò)使用者已經(jīng)通過(guò)自辟虛擬財(cái)產(chǎn)交易市場(chǎng)進(jìn)行與現(xiàn)實(shí)貨幣掛鉤的虛擬物品交易,根據(jù)馬克思的勞動(dòng)價(jià)值論,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)具有著價(jià)值和使用價(jià)值,因此應(yīng)當(dāng)將其歸屬于財(cái)產(chǎn)的范疇,得到法律的保護(hù)。

      事實(shí)上,盡管世界各國(guó)目前沒(méi)有對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行專(zhuān)門(mén)的立法保護(hù),且對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)爭(zhēng)議頗多,但是在國(guó)外及我國(guó)臺(tái)灣、香港地區(qū)都通過(guò)判例或者法律承認(rèn)了網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)屬性,例如,韓國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展比較早,也比較快。在韓國(guó),法律就明確規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨(dú)立于服務(wù)商而具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值,網(wǎng)絡(luò)財(cái)物的性質(zhì)與銀行賬號(hào)中的錢(qián)財(cái)并無(wú)本質(zhì)的區(qū)別??梢?jiàn),韓國(guó)把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)等同于一種“電子貨幣”,當(dāng)然具有財(cái)產(chǎn)的屬性。

      我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)在其刑法第220條第3項(xiàng)中規(guī)定:“稱(chēng)電磁記錄,指以電子、磁性或其他無(wú)法以人之知覺(jué)直接認(rèn)識(shí)之方式所制成之記錄,而供電腦處理之用者。”根據(jù)臺(tái)灣刑法規(guī)定,電磁記錄屬于“以文書(shū)論”的范疇,具有某種物的屬性。[6](p335-341)因此,網(wǎng)絡(luò)游戲中的寶物、武器裝備等虛擬財(cái)產(chǎn)在法律上被定位為電磁記錄,從而也給予了其“物”的屬性及法定保護(hù)。

      在國(guó)內(nèi)的司法案例中也出現(xiàn)了不少虛擬財(cái)產(chǎn)之爭(zhēng),其中都涉及到了虛擬財(cái)產(chǎn)的屬性,較典型的如北京市首例網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)被盜案即李宏晨訴北極冰公司案,北京市第二中級(jí)人民法院審理李宏晨、北極冰公司因娛樂(lè)服務(wù)合同糾紛案民事判決書(shū) (2004)二中民終字第02877號(hào)中寫(xiě)到:“……關(guān)于丟失裝備的價(jià)值,雖然虛擬裝備是無(wú)形的,且存在于特殊的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境中,但并不影響虛擬物品作為無(wú)形財(cái)產(chǎn)的一種獲得法律上的適當(dāng)評(píng)價(jià)和救濟(jì)。玩家參與游戲需支付費(fèi)用,可獲得游戲時(shí)間和裝備的游戲卡均需以貨幣購(gòu)買(mǎi),這些事實(shí)均反映出作為游戲主要產(chǎn)品之一的虛擬裝備具有價(jià)值含量……”司法實(shí)踐率先承認(rèn)了網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的無(wú)形財(cái)產(chǎn)屬性。

      通過(guò)以上分析比較,筆者認(rèn)為譯文二從受眾的特點(diǎn)、校園宣傳語(yǔ)的語(yǔ)體特征、修辭手法以及英文語(yǔ)言特點(diǎn)等方面處理譯文,使其在各個(gè)方面符合翻譯要求,努力實(shí)現(xiàn)校園宣傳語(yǔ)源文要實(shí)現(xiàn)的宣傳功能以及作為外語(yǔ)讓學(xué)生效仿學(xué)習(xí)的功能,在對(duì)外交流中高質(zhì)量的宣傳語(yǔ)譯文也起到提升學(xué)校形象的功能,翻譯比較充分,優(yōu)于譯文一。

      (二)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的歸屬

      確定了網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的屬性后,關(guān)于此“財(cái)產(chǎn)”的權(quán)利歸屬無(wú)疑是另一個(gè)核心問(wèn)題,如果玩家一方對(duì)于這個(gè)“財(cái)產(chǎn)”不享有任何可支配的利益,那么對(duì)于將其納入夫妻財(cái)產(chǎn)進(jìn)行分割也就無(wú)從談起了。

      “一個(gè)人通過(guò)自己的勞動(dòng)和努力所創(chuàng)造的東西屬于他自己”的觀念可以溯源至羅馬法時(shí)期,而英國(guó)思想家約翰·洛克是自羅馬法之后系統(tǒng)地發(fā)展了自然法的財(cái)產(chǎn)權(quán)勞動(dòng)思想。[7]勞動(dòng)學(xué)說(shuō)樹(shù)立了勞動(dòng)在取得私有財(cái)產(chǎn)權(quán)及增加社會(huì)財(cái)富方面的核心價(jià)值:一方面,勞動(dòng)學(xué)說(shuō)強(qiáng)調(diào)在取得私有財(cái)產(chǎn)權(quán)的過(guò)程中,勞動(dòng)起到了至關(guān)重要的作用?!罢l(shuí)把橡樹(shù)下拾得的橡實(shí)或樹(shù)林的樹(shù)上摘下的蘋(píng)果果腹時(shí),誰(shuí)就確已把它們撥歸己用。勞動(dòng)使它們同公共的東西有所區(qū)別,勞動(dòng)在萬(wàn)物之母的自然所已完成的作業(yè)上面加上一些東西,這樣它們就成為他的私有的權(quán)利了。”[8](p161-163)也就是說(shuō), 勞動(dòng)能使某物擺脫自然狀態(tài)或者使其增加一些價(jià)值,使該物區(qū)別于單純的自然物,這就是勞動(dòng)者將其據(jù)為己有、并排斥其他人對(duì)該物原先的共同權(quán)利的正當(dāng)理由。另一方面,勞動(dòng)學(xué)說(shuō)指明了勞動(dòng)對(duì)增加社會(huì)財(cái)富的核心作用。

      基于上述理論,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)是玩家通過(guò)個(gè)人勞動(dòng)、真實(shí)財(cái)物付出、市場(chǎng)交易等手段創(chuàng)造和獲得的,具有效用,能夠滿(mǎn)足人的某種需要,具有使用價(jià)值和交換價(jià)值。

      一方面,玩家通過(guò)這些賬號(hào)、裝備等虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行游戲,可以戰(zhàn)勝對(duì)手,獲得積分、贏得封號(hào)和改良裝備,既消遣了時(shí)光,又獲得精神上的滿(mǎn)足感和快樂(lè),因此它具有使用價(jià)值;

      另一方面,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)可以交易,具有交換價(jià)值;這種交易存在于網(wǎng)絡(luò)游戲廠商和網(wǎng)絡(luò)游戲玩家之間,也存在于網(wǎng)絡(luò)游戲玩家相互之間,玩家通過(guò)虛擬財(cái)產(chǎn)的交易,可以獲得現(xiàn)實(shí)的物質(zhì)利益:或通過(guò)出售虛擬物品獲得“真金白銀”,或通過(guò)虛擬財(cái)產(chǎn)的互換以減少對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)金投入。

      玩家由于付出了勞動(dòng)和時(shí)間,根據(jù)上述洛克的勞動(dòng)學(xué)說(shuō)分析,在一定層面上講玩家對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)享有一定的財(cái)產(chǎn)所有權(quán),從現(xiàn)代物權(quán)法的角度分析,玩家享有的“一定程度上的財(cái)產(chǎn)所有權(quán)”實(shí)際上是一種他物權(quán),他物權(quán)是權(quán)利人依法或者以合同約定對(duì)他人之物享有的進(jìn)行有限支配的物權(quán)。我國(guó)臺(tái)灣學(xué)者謝在全先生沿用德國(guó)法的傳統(tǒng),稱(chēng)其為定限物權(quán),定義為僅能于特定限度內(nèi),對(duì)其標(biāo)的物支配之物權(quán)。

      目前世界各國(guó)的法律均沒(méi)有對(duì)該部分財(cái)產(chǎn)做出相應(yīng)的規(guī)定,但在現(xiàn)實(shí)生活領(lǐng)域中,如婚姻家庭領(lǐng)域中,有的夫妻一方或雙方在網(wǎng)絡(luò)游戲中投入大量的時(shí)間、精力以及金錢(qián),擁有具有相當(dāng)價(jià)值的網(wǎng)上虛擬財(cái)產(chǎn),夫或妻在夫妻關(guān)系存續(xù)期間玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嶋H上也是一種“投資”,所得的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是一種由有形共同財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)化為無(wú)形的共同財(cái)產(chǎn),雖然在現(xiàn)實(shí)生活中不以物質(zhì)財(cái)富的形態(tài)呈現(xiàn),但此種無(wú)形財(cái)產(chǎn)也是一種收益,如果雙方因?yàn)楦星槠屏讯x婚,在分割夫妻財(cái)產(chǎn)時(shí),一方或雙方有權(quán)主張對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的分割,因?yàn)榛橐鍪且粋€(gè)共同體,婚姻關(guān)系是雙方為共同利益而努力的伙伴關(guān)系,另一方有理由相信配偶一方的發(fā)展就是整個(gè)家庭的發(fā)展,自己也應(yīng)當(dāng)分享因發(fā)展所獲得的成果及預(yù)期利益。因此,筆者認(rèn)為只要有充分的證據(jù)證明該財(cái)產(chǎn)確實(shí)存在,并能夠查明其價(jià)值,法院是可以將其作為夫妻共同財(cái)產(chǎn)進(jìn)行分配的。

      三、離婚時(shí)虛擬財(cái)產(chǎn)的分割

      由于網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的無(wú)形性,在離婚訴訟中如何對(duì)其分割存在一定的困難,因?yàn)榉ü僦荒軐?duì)現(xiàn)實(shí)中的有形財(cái)產(chǎn)進(jìn)行分割,無(wú)權(quán)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)(現(xiàn)實(shí)生活中沒(méi)有載體的財(cái)產(chǎn))進(jìn)行分割,夫妻單方也無(wú)權(quán)對(duì)另一方的虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行分割,只有對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值進(jìn)行評(píng)估,將其換算成現(xiàn)實(shí)中的貨幣后,才能對(duì)其進(jìn)行分割。

      當(dāng)前,虛擬財(cái)產(chǎn)與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)之間互相轉(zhuǎn)化的趨勢(shì)越來(lái)越明顯,特別是一些重要的虛擬裝備,買(mǎi)賣(mài)雙方都傾向于用人民幣進(jìn)行交易。有的虛擬財(cái)產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)貨幣之間已經(jīng)出現(xiàn)了固定的匯率,在交易中網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)格的產(chǎn)生方式主要有兩種:一是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商一方所確定的價(jià)格;二是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的離線交易價(jià)格。這兩種價(jià)格是否都能夠準(zhǔn)確的表現(xiàn)出網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的真實(shí)價(jià)值,我們不妨對(duì)其一一進(jìn)行分析:

      (一)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商一方所確定的價(jià)格

      網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商直接出售游戲道具和裝備,即運(yùn)營(yíng)商官方價(jià)格。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商而言,為了提高利潤(rùn)或擴(kuò)大市場(chǎng),也會(huì)推出出售虛擬游戲道具和財(cái)物的活動(dòng)。雖然網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商是其所提供的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的締造者和維持者,但是任何運(yùn)營(yíng)活動(dòng)都是以贏利為目的。運(yùn)營(yíng)商在確定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)格時(shí)必然會(huì)從對(duì)自己有利的角度考慮,使得某虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值的高低完全取決于特定游戲的運(yùn)營(yíng)和利潤(rùn)狀況,以及運(yùn)營(yíng)商的營(yíng)銷(xiāo)發(fā)展策略。很多網(wǎng)絡(luò)服務(wù)運(yùn)營(yíng)商把出售網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為自己新的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn)。其一方所確定的價(jià)格,因?yàn)樘摂M財(cái)產(chǎn)與其本身利益的聯(lián)系,也只是單方面的具有商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)性的價(jià)格,只能作為一定的參考值,并不能成為確定價(jià)值的完全依據(jù),因此運(yùn)營(yíng)商確定的價(jià)格并不能完全作為虛擬財(cái)物價(jià)值確定的標(biāo)準(zhǔn)。

      (二)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)的離線交易價(jià)格

      有需求就會(huì)有交易,玩家隨著自己級(jí)別的增高,對(duì)游戲裝備的要求也越高,單單通過(guò)游戲卡來(lái)打怪來(lái)獲得高級(jí)游戲裝備已難以滿(mǎn)足需要,玩家自發(fā)的進(jìn)行私下的離線交易,包括虛擬財(cái)物和游戲賬號(hào)的離線交易。但是玩家之間的離線交易具有無(wú)序性和不穩(wěn)定性的特點(diǎn),并帶有很強(qiáng)的感情色彩,一些玩家甚至因?yàn)樵谟螒蛑惺艽?,花費(fèi)數(shù)千甚至上萬(wàn)元購(gòu)買(mǎi)級(jí)別較高的賬號(hào)以在游戲中報(bào)復(fù),其真實(shí)價(jià)值與市場(chǎng)交易價(jià)值存在著一定的差別,因此,玩家之間的離線交易價(jià)格也不能準(zhǔn)確說(shuō)明虛擬財(cái)物的價(jià)值。

      上述兩種價(jià)格都不能單獨(dú)作為認(rèn)定網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的真實(shí)價(jià)值的依據(jù),但是這并不意味著在涉及虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值評(píng)估的案件中我們就束手無(wú)策了,在既有的涉及網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值認(rèn)定的司法案例中,法院曾采取多部門(mén)共同核算來(lái)確定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值。在一起兩少年搶劫電子寵物案中,法院對(duì)涉案的兩名被告人所搶劫的電子寵物價(jià)值的認(rèn)定上,通過(guò)相關(guān)軟件開(kāi)發(fā)公司和物價(jià)部門(mén)對(duì)涉案電子寵物進(jìn)行了價(jià)格確認(rèn)和鑒定,確定涉案金額為584元,并以此而最終判處兩名被告有期徒刑6個(gè)月和拘役3個(gè)月。[9]這種計(jì)算方法能夠比較客觀、準(zhǔn)確的評(píng)估網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,但是這種計(jì)算方式成本過(guò)高,不利于實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)訴訟的原則。在此基礎(chǔ)上,筆者建議可以由政府物價(jià)部門(mén)協(xié)助,聯(lián)合軟件開(kāi)發(fā)商、游戲運(yùn)營(yíng)商、中上等水平的游戲玩家等組成虛擬物價(jià)值評(píng)估的社會(huì)機(jī)構(gòu),專(zhuān)門(mén)為涉案的虛擬物的價(jià)值進(jìn)行評(píng)估,為法官的判決提供依據(jù)。這種模式是建立一個(gè)獨(dú)立于網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商與網(wǎng)絡(luò)用戶(hù)自發(fā)交易市場(chǎng)之外的專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu),由該機(jī)構(gòu)站在第三者的立場(chǎng)確定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值。通過(guò)這樣的方式確定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)格較符合其本身的實(shí)際價(jià)值,同時(shí)也可以避免網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商定價(jià)或網(wǎng)絡(luò)用戶(hù)市場(chǎng)交易價(jià)的主觀性。

      我國(guó)婚姻法中規(guī)定的夫妻婚后財(cái)產(chǎn)共同共有的財(cái)產(chǎn)制度,從價(jià)值的實(shí)現(xiàn)上來(lái)看應(yīng)當(dāng)包括所有的財(cái)產(chǎn)形式,不應(yīng)只包括有形財(cái)產(chǎn)及無(wú)形財(cái)產(chǎn)中的收益,否則就人為的縮小了夫妻財(cái)產(chǎn)的外延,就背離了夫妻共同財(cái)產(chǎn)制的本質(zhì),正如蘇力教授所言,“在一個(gè)知識(shí)經(jīng)濟(jì)和無(wú)形資產(chǎn)已經(jīng)日益并且可能最為重要財(cái)產(chǎn)的社會(huì)中,如果婚姻財(cái)產(chǎn)的分割還僅僅局限于有形財(cái)產(chǎn),那顯然是一個(gè)時(shí)代的錯(cuò)誤?!本C上所述,在夫妻關(guān)系存續(xù)期間所產(chǎn)生的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)屬于夫妻雙方共同所有,我們應(yīng)當(dāng)順應(yīng)時(shí)代的潮流,將網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)納入夫妻共同財(cái)產(chǎn)的范圍內(nèi),在離婚訴訟中由專(zhuān)門(mén)機(jī)構(gòu)對(duì)其價(jià)值進(jìn)行評(píng)估繼而將其分割,保障公平原則的實(shí)現(xiàn)。

      [1]石杰,吳雙全.論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性[J].政法論叢,2005,(4):33-40.

      [2]夏吟蘭.對(duì)中國(guó)夫妻共同財(cái)產(chǎn)范圍的社會(huì)性別分析[J].法學(xué)雜志,2005,(2):71-74.

      [3](美)約翰·E.克里貝特等.財(cái)產(chǎn)法——案例與材料[M].齊東祥,陳剛譯.中國(guó)政法大學(xué)出版社,2003.

      [4]馬駿駒,梅夏英:無(wú)形財(cái)產(chǎn)的理論和立法問(wèn)題[J].中國(guó)法學(xué),2001,(2):102-111.

      [5]劉珗:網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)法律問(wèn)題研究[M].知識(shí)產(chǎn)權(quán)出版社,2008.

      [6](英)洛克.政府論(二)[M].楊思派譯.九州出版社,2007.

      [7]張丹丹,馬哲:商品化權(quán)的正當(dāng)性論析——基于財(cái)產(chǎn)權(quán)勞動(dòng)學(xué)說(shuō)的思考[J].當(dāng)代法學(xué),2009,(3):73-79.

      [8]劉惠榮:《虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)體系的構(gòu)建》[M].法律出版社,2008.

      [9]李磊:論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的范圍與價(jià)值評(píng)估[J].河南省政法管理干部學(xué)院學(xué)報(bào),2008,(3):169-174.

      (責(zé)任編輯:徐 虹)

      Virtual Property should be Included Marital Property——the ownership of virtual property in the online games

      Duan Xiaojuan,Su Zhe

      With the popularity of online games,online games has become a profession of some people,in the married life husband(wife) one or both parties there are also many online gamers the disputes of virtual property have been frequent.Intangible property in the field of marriage should be incorporated into the common property of husband and wife,and this is a general trend .In the divorce,the online game virtual property value assessment should be assessed by specialized agencies and divide as the matrimonial property.

      intangible asset;online games;virtual property;appraisal institution;property division

      D923.9

      A

      1007-8207(2010)04-0104-03

      2010-01-05

      段曉娟 (1986—),女,河南新鄉(xiāng)人,揚(yáng)州大學(xué)法學(xué)院研究生,研究方向?yàn)榛橐黾彝シ?;蘇喆 (1964—),湖南婁底人,揚(yáng)州大學(xué)法學(xué)院教授,研究方向?yàn)橹R(shí)產(chǎn)權(quán)法。

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