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      基于嵌入式應(yīng)用的 SWF文件文本信息的提取研究*

      2010-11-04 02:44:32李麗華毛淑華魏樹權(quán)
      關(guān)鍵詞:字節(jié)嵌入式標(biāo)簽

      李麗華,毛淑華,魏樹權(quán)

      (東華理工大學(xué)信息與電子工程學(xué)院,江西撫州 344000)

      基于嵌入式應(yīng)用的 SWF文件文本信息的提取研究*

      李麗華,毛淑華,魏樹權(quán)

      (東華理工大學(xué)信息與電子工程學(xué)院,江西撫州 344000)

      在嵌入式多媒體技術(shù)中,如何實(shí)現(xiàn)從 SWF文件中獲取有用的媒體信息十分重要.我們以 ARM9+uCLinux為研究平臺(tái),在分析 Flash動(dòng)畫的技術(shù)特征、解析 SWF文件的構(gòu)成格式的基礎(chǔ)上,提出了一種能夠在嵌入式平臺(tái)上解析 SWF標(biāo)簽,實(shí)現(xiàn)文本信息提取的算法.

      嵌入式系統(tǒng);SWF文本提取;動(dòng)畫;靜態(tài)文本

      Flash是Web上重要的多媒體動(dòng)畫技術(shù),是一種交互式矢量多媒體技術(shù).Flash的前身 Future Splash是早期互聯(lián)網(wǎng)上流行的矢量動(dòng)畫插件.自Macromedia公司收購(gòu)了 Future splash以后便將其改名為 Flash2,一直到現(xiàn)在的 Flash MX.目前,互聯(lián)網(wǎng)上已經(jīng)有成千上萬的 Flash站點(diǎn),世界上很多大企業(yè)都不約而同地采用 Flash技術(shù)作為其用戶界面的核心,如著名的微軟MSN新聞?wù)?、迪士尼官網(wǎng)等就采用了大量的 Flash動(dòng)畫.Macromedia還有專門的Shockwave站點(diǎn),全部采用了 Shockwave Flash和 Director.

      近年來,消費(fèi)類電子產(chǎn)品成為世界電子產(chǎn)業(yè)的發(fā)展潮流,而嵌入式多媒體平臺(tái)在消費(fèi)類電子產(chǎn)品中起到核心的作用,獲得了巨大的發(fā)展空間,如可視電話、PDA、電子詞典、機(jī)頂盒、數(shù)字相機(jī)、多媒體手機(jī)、導(dǎo)航儀器等[1].在這些潮流應(yīng)用中,產(chǎn)品是否能夠支持豐富多彩的音視頻、動(dòng)漫播放以及動(dòng)漫游戲成為產(chǎn)品的核心發(fā)展方向[2].

      對(duì)于 Flash動(dòng)漫技術(shù)在嵌入式多媒體平臺(tái)中的應(yīng)用來說,怎樣實(shí)現(xiàn)從 SWF文件中獲取自己需要的媒體信息十分重要.本文以提取 SWF文件中的文本信息為例,介紹其實(shí)現(xiàn)原理并進(jìn)行算法設(shè)計(jì),在嵌入式平臺(tái)中得以正確實(shí)現(xiàn).

      1 flash動(dòng)畫介紹

      Flash動(dòng)畫技術(shù)具有以下重要特點(diǎn):

      (1)它是基于矢量的圖形系統(tǒng),各元素都是矢量的,只需使用少量的向量數(shù)據(jù)就可以很好地描述一個(gè)復(fù)雜對(duì)象,而其占用的存儲(chǔ)空間比位圖要小很多,同時(shí),矢量圖像可以做到真正的無級(jí)放大,無論用戶界面使用多大的窗口,圖像始終可以完全顯示,并且不會(huì)明顯降低畫面質(zhì)量.

      (2)Flash所生成的 SWF文件的播放可以很容易地跨平臺(tái)播放,而不必像 Java那樣需要啟動(dòng)虛擬機(jī)支持播放.另外,Flash生成的動(dòng)畫一般都很小,所以,調(diào)用的時(shí)候速度很快.

      (3)它還提供其他的一些增強(qiáng)功能,支持位圖、聲音、漸變色、Alpha、透明等.

      (4)Flash動(dòng)畫其實(shí)是一種“準(zhǔn)”流 (stream)形式文件.用戶觀看一個(gè)大動(dòng)畫的時(shí)候,可以不必等到影片全部傳送到本地端再觀看,而是隨時(shí)可以觀看,實(shí)現(xiàn)即達(dá)即播.

      (5)使用 Flash能夠很容易地生成 AV I或者GIF動(dòng)畫文件.

      以上這些重要特征使得 Flash動(dòng)畫非常適合在網(wǎng)絡(luò)上和數(shù)字媒體中使用.

      2 SWF文件格式分析

      Flash在網(wǎng)絡(luò)上最終體現(xiàn)為 SWF格式的動(dòng)畫文件.如果需要從 SWF文件中提取媒體信息,也需要了解 SWF格式的詳細(xì)信息,先對(duì) SWF文件進(jìn)行解析.

      SWF文件格式由文件頭和許多個(gè)標(biāo)簽組成,最后以一個(gè)特殊的結(jié)束標(biāo)簽來結(jié)束文件,其基本結(jié)構(gòu)見下圖 (如圖 1所示):

      圖1 SWF文件的基本結(jié)構(gòu)

      SWF動(dòng)畫文件中的標(biāo)簽由兩部分組成:標(biāo)簽頭和標(biāo)簽內(nèi)容[3,4].根據(jù)標(biāo)簽內(nèi)容的長(zhǎng)度不同,標(biāo)簽頭又分兩種:短型標(biāo)簽頭和長(zhǎng)型標(biāo)簽頭[5].當(dāng)標(biāo)簽的內(nèi)容長(zhǎng)度不超過 62個(gè)字節(jié)時(shí),標(biāo)簽采用短型標(biāo)簽頭;大于等于 63個(gè)字節(jié)時(shí)采用長(zhǎng)型標(biāo)簽頭.短型標(biāo)簽頭占 2個(gè)字節(jié),長(zhǎng)型標(biāo)簽頭占 6個(gè)字節(jié),因此,計(jì)算標(biāo)簽結(jié)束的位置時(shí)需要加上標(biāo)簽頭的字節(jié)數(shù).

      SWF動(dòng)畫文件的文件頭部是由一個(gè)三字節(jié)的標(biāo)識(shí)符開始 ,為 0x46、0x57、0x53(“FWS”)或者0x43、0x57、0x53(“CWS”).“FWS”標(biāo)識(shí)符說明該文件是未壓縮的 SWF文件,“CWS”標(biāo)識(shí)符則說明該文件前 8個(gè)字節(jié)之后 (即文件長(zhǎng)度字段之后)的全部數(shù)據(jù)為開源的標(biāo)準(zhǔn) ZL I B方式壓縮.標(biāo)識(shí)符之后是版本號(hào),版本號(hào)占用一個(gè)字節(jié)的空間,采用數(shù)字的形式描述,例如,對(duì)應(yīng)于 Flash 8采用的是 0x08標(biāo)識(shí).接下來是文件長(zhǎng)度字段,對(duì)應(yīng)于未壓縮的 SWF文件,其長(zhǎng)度字段應(yīng)該是和文件大小恰好匹配.對(duì)應(yīng)于 Flash來說,在創(chuàng)建 flash文件時(shí),如果只是單純的設(shè)置場(chǎng)景的背景色及場(chǎng)景的長(zhǎng)度與寬度,則所生成的 SWF文件默認(rèn)采用 FWS形式存儲(chǔ),生成的文件大小為 36字節(jié),對(duì)應(yīng)的文件長(zhǎng)度字段的值為0x24、0x00、0x00、0x00.接下來是 RECT字段 ,該字段采用 SWF文件格式規(guī)范中定義的“位值”(bit_value)進(jìn)行存儲(chǔ),這種存儲(chǔ)特征是可以節(jié)約字節(jié)數(shù)的,但數(shù)值是跨字節(jié)的.該段存儲(chǔ)內(nèi)容是使用“twip”(1 pixel=20twips)為單位,表示播放窗口的尺寸.分為N bits,表示后面字段的 bit_value位長(zhǎng);Xmin,Xmax,Ymin,Ymax分別表示 X、Y軸方向上的最小和最大值.

      以 68 00 1F 40 00 07 D0 00 00為例進(jìn)行分析:以上十六進(jìn)制代碼轉(zhuǎn)化為 2進(jìn)制為:01101000 00000000 00011111 01000000 00000000 00000111 11010000 00000000 00000000(這里使用下劃線僅表示分段).Xmin=0,Xmax=4000,Ymin=0,Ymax=4000,由此可以算出舞臺(tái)的寬度為 (4000-0)/20=200象素,高度為 (4000-0)/20=200象素.

      在獲取 SWF文件的相關(guān)信息時(shí),首先提取 SWF的文件頭信息:文件頭、壓縮標(biāo)識(shí)、文件版本、文件長(zhǎng)度、舞臺(tái)大小、幀數(shù)、幀率等,獲取動(dòng)畫的總體特征;然后依次提取文件主體包含的所有標(biāo)簽,直到標(biāo)識(shí)文件結(jié)束的 END標(biāo)簽.

      依據(jù)以上對(duì) SWF動(dòng)畫文件格式的分析,對(duì) SWF文件的解析應(yīng)按照如下方式進(jìn)行:

      (1)讀取前 3個(gè)字節(jié),通過 ASCII碼翻譯成字母,以判斷 SWF文件是否采用壓縮格式存儲(chǔ),接下來取第 4個(gè)字節(jié)的值,獲得 SWF文件格式的版本,在這里記錄下 SWF文件是否壓縮和其版本,獲取文件的長(zhǎng)度信息等,為后面進(jìn)行的標(biāo)簽解析做好準(zhǔn)備;

      (2)繼續(xù)讀取信息直到 SWF文件頭結(jié)束,在讀取信息的過程中要根據(jù)前面獲取的壓縮標(biāo)記來決定是否對(duì)信息進(jìn)行解壓,最終將獲取到所有的標(biāo)簽信息.

      3 文本信息提取算法

      Flash中的文本除了字體、字號(hào)等基礎(chǔ)屬性外,還包括一些效果如旋轉(zhuǎn)、縮放等動(dòng)畫效果.在 SWF文件中,用定義標(biāo)簽來定義文本的基礎(chǔ)屬性,用控制標(biāo)簽來定義動(dòng)畫效果.Flash動(dòng)畫的文本對(duì)象是矢量格式的,可以根據(jù) SWF文件的結(jié)構(gòu)特征,利用內(nèi)容分析的方法,通過數(shù)學(xué)計(jì)算從定義型標(biāo)簽中提取出文字,并通過從控制型標(biāo)簽中提取動(dòng)態(tài)效果.在這里主要的工作是提取 SWF文件中的文本信息,所以對(duì)應(yīng)于控制標(biāo)簽的效果可以不用考慮,直接可以跳過對(duì)應(yīng)的控制標(biāo)簽.

      Flash中的文本分為三種類型:靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本、輸入文本.輸入文本可以看成動(dòng)態(tài)文本的一種特殊形式.靜態(tài)文本使用 DefineText標(biāo)簽、動(dòng)態(tài)文本使用 DefineEditText標(biāo)簽.而 SWF中支持兩種文本:定義文本和設(shè)備文本.其中定義文本使用 DefineFont、DefineFont2或 DefineFont3標(biāo)簽.設(shè)備文本同時(shí)使用 DefineFont和 DefineFontInfo標(biāo)簽,或者DefineFont2標(biāo)簽.

      根據(jù)以上分析,針對(duì) Flash動(dòng)畫文件進(jìn)行文本信息的提取,應(yīng)當(dāng)考慮如下兩個(gè)方面的問題:

      (1)靜態(tài)文本:Flash中的靜態(tài)文本描述了文本的字體、大小、顏色等文本的相關(guān)信息.一般情況下,靜態(tài)文本涉及到DefineText和 TextRecords標(biāo)簽.

      (2)動(dòng)態(tài)文本和輸入文本:定義動(dòng)態(tài)文本對(duì)象和輸入文本對(duì)象使用 DefineEditText標(biāo)簽,這個(gè)標(biāo)簽中定義了動(dòng)態(tài)文本的邊界、是否設(shè)定了動(dòng)態(tài)文本的初值和文本周圍是否限制邊框等信息,定義動(dòng)態(tài)文本中的字體類型,采用的是 DefineFont2標(biāo)簽.

      依據(jù) SWF文件“首部 ->標(biāo)簽 ->…->標(biāo)簽->結(jié)束標(biāo)簽”的結(jié)構(gòu),確定文本信息的提取算法應(yīng)當(dāng)分為以下幾個(gè)步驟進(jìn)行:

      (1)SWF文件頭解析,根據(jù)文件頭信息獲取文件的版本信息和壓縮信息;

      (2)遍歷整個(gè) SWF文件,正確解析每個(gè)標(biāo)簽的頭部信息,針對(duì)文本類標(biāo)簽完整地解析整個(gè)標(biāo)簽;

      (3)根據(jù)獲取到的文本標(biāo)簽的信息,提取文本;

      (4)正確地結(jié)束解析過程.

      其算法流程如圖所示:

      圖2 文本信息提取算法流程圖

      SWF文件文本信息提取算法的解析如下:

      (1)取得標(biāo)簽首部字段,判斷是否合法的標(biāo)簽;如果合法,則獲取其標(biāo)簽首部信息,即獲得標(biāo)簽的類型值和標(biāo)簽長(zhǎng)度,接下來執(zhí)行 (2);如果不合法則報(bào)錯(cuò),執(zhí)行 (5);如果為 End標(biāo)簽,執(zhí)行 (5);

      (2)根據(jù)標(biāo)簽類別選擇相應(yīng)的處理方式,如果不是文本信息存儲(chǔ)所涉及到的標(biāo)簽,則可以直接根據(jù)獲取到的標(biāo)簽長(zhǎng)度直接跳過;如果獲取到的是DefineFont、DefineFont2、DefineFont3這一類標(biāo)簽 ,則需要詳細(xì)解析,以獲取到相應(yīng)的文本信息;

      (3)如果獲取到了文本信息,則進(jìn)行保存;

      (4)將讀取指針指向下一個(gè)標(biāo)簽,執(zhí)行 (1);

      (5)結(jié)束.

      根據(jù)嵌入式多媒體平臺(tái)軟件的開發(fā)特點(diǎn),結(jié)合SWF動(dòng)畫文件的特征,在 ARM9+uCLinux平臺(tái)上,使用 C語(yǔ)言進(jìn)行編碼,實(shí)現(xiàn)了以上算法,因此正確地實(shí)現(xiàn)了對(duì) SWF動(dòng)畫中的文本信息提取.

      4 總結(jié)

      本文提出了一種適合在嵌入式多媒體平臺(tái)上提取 SWF文件中文本信息的方法,同時(shí)為嵌入式平臺(tái)處理 SWF動(dòng)畫中的其他信息指明了技術(shù)方向.可以說,通過對(duì) SWF文件中各項(xiàng)信息的提取,為實(shí)現(xiàn)基于 Flash動(dòng)畫內(nèi)容的索引、基于內(nèi)容的 Flash動(dòng)畫檢索帶來了新的發(fā)展途徑.

      [1]田華健,等.一種嵌入式 SWF解碼器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J].計(jì)算機(jī)技術(shù)與發(fā)展,2009,19(5):198-201.

      [2]沈靜,等.移動(dòng) Flash播放器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) [J].計(jì)算機(jī)系統(tǒng)應(yīng)用,2009,23(2):83-86.

      [3]劉菲,等.Flash動(dòng)畫的內(nèi)容特征分析與圖像信息提取研究[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2009,19(12):91-94.

      [4]SWF File For mat Specification(Version 10)[EB/OL].http://www.adobe.com/devnet/swf/?promoid=DJHD H,2009-05-15.

      [5]劉磊.Flash動(dòng)畫的內(nèi)容分析與特征提取研究 [D].濟(jì)南:山東師范大學(xué),2008.

      TP391

      A

      1008-4681(2010)02-0065-03

      2010-03-22

      東華理工大學(xué)校長(zhǎng)基金 (批準(zhǔn)號(hào):DHXK0916)資助項(xiàng)目.

      李麗華 (1982-),女,河北臨西人,東華理工大學(xué)信息與電子工程學(xué)院助教,碩士生.研究方向:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù).

      (責(zé)任編校:簡(jiǎn)子)

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