侯 亮
廣西農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學院,廣西南寧 530007
Apple Shake 4是一套功能強大的視頻特效軟件,在影片《金剛》、《指環(huán)王》、《Ice age(冰河時代)》和《珍珠港》等影片中的特效中都有shake的功勞。shake是一款針對電影、廣播、HDTV、后期制作市場的數(shù)字合成工具,是一款可以達到電影級的后期合成工具。Apple Shake 4 是唯一一款帶完全工具集的合成軟件,為獨立設(shè)計工作者和視覺創(chuàng)作者提供了便捷的平臺。Apple Shake 4不但具有二維合成也具備三維合成的能力,同時Apple Shake 4可以實現(xiàn)32位色深的摳像能力,Shake被獨立設(shè)計工作者和視覺特效機構(gòu)廣泛采用,并聞名于電影和電視制作的視覺特效合成行業(yè)之中。
本文介紹了Apple Shake 4的主要目的是讓更多的影視行業(yè)人員認識這款軟件,同時也希望更多的高職高專的影視、動漫等相關(guān)專業(yè)學生認識它。
在AE(Affter effects)里我們的合成可以通過圖層和時間線等關(guān)系來合成所需的效果,有人說AE是會動的Photoshop,這個雖然不全面但是卻是最基本的理解方式,因為AE的確是基于圖層之間和時間流程的關(guān)系來合成的,只是AE的功能比Photoshop的功能要更強大,但是AE的圖層一旦很多的時候,我們往往不容易理清圖層之間的關(guān)系,因此不夠直觀的缺陷就顯露了出來。而Apple shake是基于節(jié)點的流程圖方式來完成素材的合成,也可以成為稱作圖解視圖,因此每個圖層與圖層的關(guān)系很清楚,而且哪個圖層加入了哪些特效都一目了然。在Apple Shake中我們可以看到節(jié)點之間用流程線連結(jié),每個節(jié)點可以實現(xiàn)一個或多個功能,我們還可以通過雙擊相應的節(jié)點來觀察該合成的效果,這樣就方便觀察每一步的合成效果是否達到了要求,不必完成所有的合成后才渲染觀看,而且當你修改另一個節(jié)點的特效的時候它不會影響其它節(jié)點的效果,這種非破壞性的修改方式也是Apple Shake的特點之一,同時這種圖解視圖的合成流程方式也方便了用戶閱讀和修改合成項目工程。
Apple Shake為我們提供了很強大的調(diào)色節(jié)點工具,可以從adjustHSV(亮度、色度、飽和度)來調(diào)整;brightness(亮度調(diào)整);colorcorrect(色彩修正);contrastlum(亮度對比度);saturation(飽和度)等工具在32位的級別下進行各個圖像色彩的調(diào)整。
一般的追蹤工具為我們提供的都是一到四個點的追蹤點,而Apple Shake可以自定義追蹤點的個數(shù),從而達到更為穩(wěn)定和準確的追蹤效果。
想必很多人都看過邁克.杰遜的MTV,有一個場景是邁克走下樓梯然后彎下身子慢慢地邁克變成了一只黑色的豹子,這個變形動畫在Apple Shake中是比較容易實現(xiàn)的,只要用morpher(變形)節(jié)點進行制作就可以輕松完成。
克隆系統(tǒng)可以用來去掉鋼絲或者更換人物或物體,這些技術(shù)在合成中都有廣泛的應用。
在各種合成軟件中蒙板的作用都是非常重要的,但是Apple Shake的蒙板是很特殊的,也是很直觀的,當我們要取舍圖像的某一部分時,我們可以通過rotoshape節(jié)點將要保留的區(qū)域勾勒出了,勾勒的白色部分就是要保留下來的圖像的區(qū)域,這樣就很容易觀察圖像與圖像之間相互重疊覆蓋的關(guān)系和顯示的關(guān)系。
Apple Shake內(nèi)部的節(jié)點功能可以達到電影級別的摳像水平,即達到非常精確和細致的效果,如Shake中32 位的 Keylight和 Primatte摳像節(jié)點,就可以做比較精確的摳像效果了。而且Apple Shake有個很獨特的地方,就是某些節(jié)點中有很多通道,比如primatte摳像節(jié)點上就有如下7個通道,分別是foreground(前景通道),background(背景通道),garbagematte(垃圾遮罩),holdoutmatte(保留遮罩通道)defocuse foreground(前景對焦通道),replace image(圖片替換通道)mask(蒙板通道)等7個通道這為實現(xiàn)復雜的場景摳像合成提供了強大的功能支持。
對于手持拍攝出現(xiàn)畫面抖動或晃動的現(xiàn)象,Apple Shake中的smoothcam和stabilize節(jié)點, 就可以輕松地把畫面最大程度的穩(wěn)定下來,從而彌補手持拍攝畫面抖動的現(xiàn)象。
當你進入到DepthKeying和DepthBlurring的時候,你就會開始認識到為什么 Shake是合成領(lǐng)域中的領(lǐng)頭羊。如果你導入了包含Z-depth深度信息的對象,深度的控制幾乎是可以自動完成的,但是你也可以有效的模擬出需要的效果。這意味著你可以把一些2D圖層合成到一起,創(chuàng)作出真正3D環(huán)境的感覺。
基于以上顯著的功能特點,筆者認為Apple Shake在動畫合成,影視后期合成以及復雜場景的合成和設(shè)計上都有比較優(yōu)越的條件,對于學習過flash、3Dmax或maya、Photoshop的用戶來說Apple Shake是一款如虎添翼的合成工具,其穩(wěn)定的系統(tǒng)及強大實時功能為高效率的生產(chǎn)提供了保障,對于苛刻的摳像和合成來說,Apple Shake完全可以勝任,而不會像一般的編輯軟件一樣在摳像時出現(xiàn)虛邊和細節(jié)無法摳清楚的現(xiàn)象。
Shake的價格也許有些貴,但是它具有很好的性價比,因為它畢竟是同類工具中最高端的產(chǎn)品。如果你只是打算做一些簡單的合成,那么你可以選擇 AfterEffects.但是,如果你需要進行大量的特效工作,而且需要處理多種格式,項目的期限也很緊張,那么Shake也許是你唯一的最佳選擇。如果你的項目強烈要求使用行業(yè)標準的特效,那么沒有什么其它工具可以超過它。