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    初中數(shù)學(xué)教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的嘗試

    2010-02-18 03:31:09張愛英
    中國教育技術(shù)裝備 2010年19期
    關(guān)鍵詞:三角形游戲數(shù)學(xué)

    張愛英

    數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)指出:“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng)應(yīng)當(dāng)是一個(gè)生動(dòng)活潑的、主動(dòng)的和富有個(gè)性的過程?!币虼耍處熢诮虒W(xué)中應(yīng)注意充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,使課堂教學(xué)充滿生機(jī)和活力。在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣方面,筆者總結(jié)了以下5種方法。

    1 巧設(shè)情景激興趣

    初中數(shù)學(xué)里的許多知識(shí)的引入都是從實(shí)際問題出發(fā)。在課題引入時(shí),教師可從學(xué)生熟悉的生活實(shí)際出發(fā),采用圖片、多媒體等手段,巧設(shè)問題情景,加強(qiáng)直觀教學(xué),這樣圖文并茂、生動(dòng)有趣的課堂氛圍就能較好地吸引學(xué)生,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,產(chǎn)生急于探究的求知欲望。具體可采取以下3種方法。

    1)插入圖片法。在教學(xué)直線和圓的位置關(guān)系時(shí),可通過觀察早晨太陽從地平線上升起的三個(gè)不同時(shí)刻的情景來揭示直線和圓的3種(相切、相交、相離)關(guān)系的照片,從而引出課題。

    2)古詩導(dǎo)入法。在引入一元二次方程時(shí),可叫學(xué)生讀詩詞,根據(jù)詩詞意義列方程:“大江東去浪濤盡,千古風(fēng)流人物,而立之年督東吳,早逝英年兩位數(shù)。十位恰小個(gè)位三,個(gè)位平方與壽符,哪位學(xué)子算得快,多少年華屬周瑜。”

    3)實(shí)際問題導(dǎo)入法。在探求三角形全等的條件時(shí),設(shè)計(jì)問題情景:“試一試,某企業(yè)有一個(gè)大型的三角形架,架在兩邊的柱子上,企業(yè)現(xiàn)想請(qǐng)工人師傅再做一個(gè)相同的三角形架,架在兩個(gè)柱子上,做成一個(gè)涼棚,作為職工上下班的候車亭。如果你是工人師傅,不拆原來的三角架,再做一個(gè)完全相同的三角架,能行嗎?”上面的設(shè)計(jì)問題化歸為數(shù)學(xué)問題就是:畫一個(gè)三角形所需要的全等條件,是需要一個(gè)條件、兩個(gè)條件還是三個(gè)條件?從而引出本單元所要探求的問題。

    2 猜想探索激興趣

    在數(shù)學(xué)教學(xué)中,有些數(shù)學(xué)知識(shí)可通過精心設(shè)置一個(gè)個(gè)問題鏈,激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生在老師的引導(dǎo)與合作下,通過自主探索、合作交流,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。如在學(xué)習(xí)了指數(shù)的運(yùn)算定律后,可設(shè)計(jì)如下問題讓學(xué)生探究猜想:比較6 0056004與6 0046006兩數(shù)的大小。從分析n=1,2,3,4…這些簡單情形入手,從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,經(jīng)過歸納,猜想出結(jié)論。

    1)通過計(jì)算,得到:①當(dāng)n=1時(shí),12<21;②當(dāng)n=2時(shí),23<32;③當(dāng)n=3時(shí),34>43;④當(dāng)n=4時(shí),45>54;⑤當(dāng)n=5時(shí),56>65。

    2)從第1步的結(jié)果經(jīng)過歸納,可以猜想出nn+1與(n+1)n的大小關(guān)系是:當(dāng)n<3時(shí),nn+1<(n+1)n;當(dāng)n>3時(shí),nn+1>(n+1)n。

    3)根據(jù)上面歸納的結(jié)論,可知:6 0056004>6 0046006。

    3 實(shí)踐游戲激興趣

    在數(shù)學(xué)教學(xué)中,許多知識(shí)可以通過動(dòng)手實(shí)踐、自主探究、合作交流的方式進(jìn)行教學(xué),這樣可以實(shí)現(xiàn)“讓學(xué)生親身體驗(yàn)將實(shí)際問題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋和應(yīng)用的過程”。讓學(xué)生對(duì)知識(shí)的形成過程感興趣,從而掌握獲取知識(shí)的方法,這樣大大提高了學(xué)生的實(shí)踐能力和理論應(yīng)用能力。

    例如,概率一節(jié)中,可通過做轉(zhuǎn)盤游戲:“將圓盤等分為6個(gè)相等的扇形,相應(yīng)地劃分為區(qū)域1~6,你只要出1元錢就可以隨意轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止時(shí)指針落在哪個(gè)區(qū)域,你就按照這個(gè)區(qū)域所示的數(shù)字相應(yīng)地順時(shí)針跳過幾格后的數(shù)字獲獎(jiǎng),然后按1區(qū)——0.1元,2區(qū)——0.3元,3區(qū)——0.1元,4區(qū)——10元,5區(qū)——0.2元,6區(qū)——5元的規(guī)則確定你的獎(jiǎng)金。請(qǐng)問這個(gè)游戲公平嗎?能否用你所學(xué)的知識(shí)揭示其中的秘密?!笨梢杂昧斜矸ㄇ竺糠N情況的概率從而進(jìn)行分析,也可以證明當(dāng)n=1,2,…5,6時(shí),按照規(guī)則跳過n格后,相應(yīng)的數(shù)目就為2n+1,始終是一個(gè)奇數(shù),而奇數(shù)的最高獎(jiǎng)只有0.2元,所以這個(gè)游戲是一個(gè)陷阱,是不公平的。為使這個(gè)游戲公平,應(yīng)如何改進(jìn)規(guī)則,可進(jìn)一步啟發(fā)學(xué)生思考。

    4 “成功”激興趣

    成功的歡樂是一種巨大的情緒力量,它可以促進(jìn)學(xué)生好好學(xué)習(xí)的愿望,缺少這種力量,教育上的任何措施都無濟(jì)于事,在數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用“小步子,多成功”的教學(xué)方法,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生實(shí)際,創(chuàng)造條件,創(chuàng)設(shè)舞臺(tái),讓學(xué)生盡情地表現(xiàn)自己,讓學(xué)生獲得成功,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一個(gè)行之有效的方法。

    5 課外活動(dòng)激興趣

    初中數(shù)學(xué)每章后都安排了一至二次數(shù)學(xué)活動(dòng)。教師在教學(xué)時(shí)應(yīng)充分挖掘現(xiàn)有的課程資源,力所能及地開展好數(shù)學(xué)活動(dòng)課的教學(xué),這既是對(duì)知識(shí)的綜合運(yùn)用,又具有較強(qiáng)的操作性和啟導(dǎo)性。教學(xué)時(shí)可以讓學(xué)生以小組合作的方式進(jìn)行活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和交流能力。如教完“相似”一章后,可以讓學(xué)生利用“同一時(shí)刻高和影長成正比”構(gòu)造相似三角形實(shí)地測(cè)量旗桿高和樹高,學(xué)完“解直角三角形”后可利用三角函數(shù)的有關(guān)知識(shí),測(cè)量電視塔和教學(xué)樓的高度等。這樣既豐富學(xué)生的課外生活,又培養(yǎng)了他們運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題的能力,從而保持他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的濃厚興趣。

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