開(kāi)心網(wǎng)的玩家們是否會(huì)繼續(xù)開(kāi)心?不久前,他們驚奇地發(fā)現(xiàn)這個(gè)網(wǎng)站上不但有“樂(lè)子”,還有了林林總總的收費(fèi)項(xiàng)目:買高級(jí)的動(dòng)植物要花錢,送給好友虛擬的生日禮物也要掏出真金白銀……不少網(wǎng)友的情緒高漲起來(lái),不斷發(fā)帖、投票,抵制開(kāi)心網(wǎng)的收費(fèi)行為。
收費(fèi)本無(wú)可厚非。坐擁數(shù)千萬(wàn)用戶,植入型廣告這個(gè)盈利點(diǎn)顯然無(wú)法滿足程炳浩對(duì)盈利的渴求,如何把人氣轉(zhuǎn)化成財(cái)氣,是開(kāi)心網(wǎng)面臨的主要問(wèn)題之一。但此番向用戶“下手”之后,開(kāi)心網(wǎng)是否能夠真正開(kāi)心?收費(fèi)是否會(huì)降低使用粘性,導(dǎo)致用戶流失和吸引力的衰退?
作為國(guó)內(nèi)最有影響的SNS服務(wù)商之一,開(kāi)心網(wǎng)靠搶車位、開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)等小游戲在白領(lǐng)中風(fēng)靡一時(shí),但在“社交”的應(yīng)用和服務(wù)方面卻乏善可陳。雖然此次對(duì)組件的收費(fèi)被稱為是對(duì)盈利模式的一種創(chuàng)新探索,但其實(shí)類似做法在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)里早屢見(jiàn)不鮮,比如網(wǎng)游道具。與網(wǎng)游不同的是.開(kāi)心網(wǎng)的社交游戲操作簡(jiǎn)單,用戶又不像網(wǎng)游玩家一樣帶有明顯的消費(fèi)特征,所以收費(fèi)才招致了一部分人的反感。
說(shuō)到底.通過(guò)游戲獲利只是一個(gè)表象,游戲中人與人的關(guān)系才是社交網(wǎng)站的關(guān)鍵。在迅速竄紅后,受社交游戲生命周期的影響,開(kāi)心網(wǎng)的熱度逐漸退去,很多用戶已感到了審美疲勞。在這種情況下,相比從用戶身上收錢,如何開(kāi)發(fā)出更多基于“社交關(guān)系”的應(yīng)用,才是開(kāi)心網(wǎng)的生存命脈。
不過(guò),開(kāi)心網(wǎng)在探尋發(fā)展路徑上所做的努力值得肯定。近期開(kāi)心網(wǎng)與愛(ài)立信簽署了戰(zhàn)略伙伴協(xié)議,共同開(kāi)發(fā)移動(dòng)應(yīng)用程序,開(kāi)心網(wǎng)的用戶未來(lái)能夠在不受空間、時(shí)間約束的情況下通過(guò)移動(dòng)設(shè)備管理自己的空間并與其他人進(jìn)行互動(dòng)。