朱 穎
[摘要]:在筆者從事的游泳教學實踐中,每年夏天選材班的孩子會有一部分因為怕水,沒游幾天就放棄了。圍繞這個問題,筆者深思了很長時間,本來,孩子怕水是天生的,如果我們采用一些有趣味性的游戲來替換以往枯燥乏味的練習,是可以改變這種現(xiàn)狀的。
[關鍵詞]:游泳教學 孩子 游戲
1 提出問題
無可非議,游泳是一種憑借自身肢體動作以及與水的相互作用力,在水上漂浮前進,或在水中的潛游而進行的有意識的技能活動。當然,這對于成人來講,并不算是太大的問題,但據(jù)不完全統(tǒng)計,不會游泳的成人中有60%怕水,而不敢游泳。當然,這對少年兒童來講,應該更是一件難度非常大的事。
在我從事游泳教學實踐中,每年夏天選材班的孩子,會有一部分因為怕水,沒游幾天就放棄了,這讓我們做選擇的機會都沒有。要知道,我們的招生是非常不容易的,我們要在幾天里跑十幾家學校和幼兒園,這其間要跑多少路且不去說,光與那些不了解我們的人打交道,就很不易了,如果就因為這個原因的話,那實在太可惜了。圍繞這個問題,我深思了很長時間,本來,孩子怕水是天生的,如果我們采用一些有趣味性的游戲來替換以往枯燥乏味的練習,是可以改變這種狀況的。
2 研究對象
對象:夏天選材班選男女共40人,年齡在8歲,都不會游泳,把他們分為兩組,即對照組女生10人,男生10人。實驗組女生8人,男生12人。
3 研究方法
對照組以以往的方法練習游泳,實驗組采用一些新的有趣味性的游戲來進行訓練。
3.1趣味式的適應水性
3.1.1面吹泡泡
簡單的動作要使學生做的自然,同時,臉要埋在水中,若有學生不敢,則可采用漸進式,先只要口入水,隨之要口鼻入水,最后,再全部臉入水。
方法:(1)吹乒乓球;(2)吹氣球;(3)浮板引導吹氣。
3.1.2水中走路
對于膽小者,亦可采用雙人牽手或多人牽手向前走,動作熟悉后,可要求肩膀埋入水中劃手前進,水浪沖擊來時,則以吹泡泡解除。
方法:(1)水中走路;(2)水中跑步;(3)螃蟹走路。
3.1.3呼吸
閉氣太久,腦部會缺氧,因此,不必要求閉氣太久,一般20秒內(nèi)可以做到即可,缺氧易造成疲勞及身體不適,初學者或選手訓練要教換氣。
方法:呼吸四步驟,即吹泡泡、韻律呼吸、蛙式換氣、自由泳換氣。
3.1.4水中站立
要特別強調(diào)的是,雙手雙腿同時動作,容易站穩(wěn),雙手自然向后劃水,以站得更穩(wěn),站立時腳自然為宜。
方法:(1)扶池邊站立;(2)原地漂浮站立;(3)蹬墻漂浮站立。
3.1.5漂浮
其前進力量來自靠蹬墻或蹬地,因此,漂浮出去在水面上時,就勿用力,否則易使肌肉緊張而下沉,漂浮時全身伸直放松,才能漂得好,如有需求,可使用浮板漂浮前進,或二人一組拉手前進。
方法:(1)向前漂??;(2)向后漂?。唬?)蹬墻漂浮。
3.2趣味性游泳四式教學法
學習游泳技能之前,必須要有一些準備動作熱身,教練要安排漸進式的教學,同時安排游戲,以使學生在玩水的樂趣中學習。
3.2.1自由式教學法
(1)水中競走比賽,腳踩地,手向后劃;(2)頭頂球前進,使臉放入水中,或吹乒乓球前進。
3.2.2仰式教學法
(1)閉眼后退走練習,分兩人一組,面對面,另一人看路;(2)甲仰漂,乙扶甲大腿前進;(3)仰式手搖動前進。
3.2.3蛙式教學法
(1)兩人一組,甲扶乙大腿,乙劃水前進;(2)用浮板做蛙泳劃手練習;(3)蛙泳聯(lián)合動作。
3.2.4蝶泳教學法
(1)自由式前交叉劃手;(2)用腰打水的練習,用頭帶動腰,膝不彎曲地打水練習;(3)側身蝶式打水練習。
3.3面訪法
通過與學生的溝通,來了解他們對于怎樣的練習比較喜好,同時,與家長面談,從家長那兒了解孩子更多的情況,得以更好地選擇訓練方式。
4 研究結果
4.1 通過一個月的培訓,學生出勤比例:
通過第一期的訓練,對照組已有6人不來了,其中3位家長與我聯(lián)系,因為孩子怕水,哭鬧著不肯來,在家長做了思想工作也不行,只能放棄,還有3位就不了了知了,從家長那兒了解到,家長是非常支持的,只要孩子肯來,就一定支持。
4.2培訓第二期學生出勤情況
通過第二期的培訓結果看,對照組出勤人員只有12人,喜歡游泳的只有6人,實驗組結果出勤人員為19人,還有1人因生病無法來,家長來請假并希望病好后能再進行以后的訓練,因為孩子非常喜歡游泳。
4.3家長對孩子游泳的支持情況
5 分析討論
訓練實踐證明,根據(jù)學生心理、生理特點和學生對游戲有著濃厚的興趣,在訓練實踐中,我們發(fā)現(xiàn),輔助性游戲可以豐富訓練內(nèi)容,激發(fā)學生學習鍛煉的自覺性和積極性,從而達到教學效果的目的,具體如下:
5.1發(fā)揮輔助性游戲在游泳教學中的作用
輔助性游戲是運用游戲的形式,進行訓練的一種活動性游戲,比較一般性游戲,它的內(nèi)容緊密結合各項動作,有明確的技術要求,嚴格的規(guī)則,一定的運動量和難度,有助于學生對基本技術建立正確的形象和概念,幫助鞏固已掌握的動作,改進錯誤動作,了解熟悉的動作,對保證訓練任務的完成和提高隊員的學習積極性,起到了很好的輔助和補充作用。
5.2輔助性游戲要與訓練中的要求相配合
我們在游泳訓練中,運用游戲教學的目的是為了有效地完成訓練任務。因此,在進行輔助性游戲教學時,必須與訓練要求有密切聯(lián)系,而且要考慮到訓練效果,要充分利用游戲?qū)τ柧氈械囊恍﹦幼骷夹g的掌握有較大的積極作用和良好效果這一特點,把輔助性游戲與訓練有機地結合起來,才能使學生所掌握的知識技能得到鞏固和提高。只有學生對游戲了解越深刻,活動技能就越容易發(fā)揮,興趣也越濃厚,教學效果就顯著。因此,輔助性游戲在教學中的運用,從內(nèi)容的選擇、規(guī)則的制訂和組織實施都要與訓練要求相配合,才能保證訓練任務的完成。
5.3輔助性游戲在教學中的合理性
在訓練中,輔助性游戲的運用是根據(jù)訓練的需要進行的,因此要合理運用,在進行游戲時,要在保證主要訓練的任務完成下來進行,它是處在“輔助”與“補充”的位置,不能顛倒“主次”,游戲時,既要根據(jù)預先制訂的課時計劃,又要結合當時課堂中的具體情況,結合學生身體狀況變化,掌握運動密度和運動量來進行。充分調(diào)動學生的積極性,保證所有學生有同等機會積極地參加,只有使游戲趨于合理性,才能完成訓練任務。
6結論
以上研究結果,為我們業(yè)余游泳訓練工作者提出了一個值得思考和研究的問題,筆者認為,游戲游泳教學法是對枯燥訓練的改革,并為訓練教學增添了色彩,同時,能讓孩子在愉快的心情下學到更多的知識,這難道不是我們這些體育工作者的愿望嗎。
參考文獻:
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