張 勇 赫 聰
摘要: 優(yōu)秀的動畫角色都是美術(shù)師在長期的探索實踐中,遵循動畫設(shè)計的基本原則所創(chuàng)造出來的,而前期編制一個詳細的人物角色傳記有著極其重要的價值和必要性。如果巧妙地利用人體與人頭長度的不同,將會表現(xiàn)出性格不同的人物角色。夸張與變形是繪畫中的一種獨特的表現(xiàn)手法。好的服飾設(shè)計往往會給人物角色帶來與眾不同的風度特征。動畫影片中的人物角色、性格大多生動活潑,與眾不同,尤其是以動物為主要角色的形象,神態(tài)表情更是充滿情趣。對于手的設(shè)計與身體其它部位相比,必須更加富有細節(jié)。
關(guān)鍵詞: 動畫角色設(shè)計遵循基本原則
在影視動畫中,美術(shù)設(shè)計師的想象力可謂得到了充分的發(fā)揮,它賦予了整個自然界一切動物、植物以人性化的表現(xiàn),在屬于美術(shù)師個人的虛擬世界中,他們的思想往往縱橫馳騁,天馬行空在他那神奇的畫筆(鼠標)下,頃刻間創(chuàng)造出無數(shù)千姿百態(tài)、各式各樣的人物角色。然而,一部優(yōu)秀的動畫影片,必須要有好的角色才能夠充分地表達出影片的故事情節(jié)及典型環(huán)境中的典型人物,如米老鼠、唐老鴨、白雪公主、埃及王子、花木蘭等,一直以來迪斯尼所塑造的這些動畫明星吸引了引起了觀眾的極大興趣與共鳴。其實這些優(yōu)秀的動畫角色都是美術(shù)設(shè)計師,在長期的探索實踐中,遵循動畫設(shè)計的基本原則所創(chuàng)造出來的。
一、寫好人物角色傳記
對于一個優(yōu)秀的動畫設(shè)計師來說,前期編制一個詳細的人物角色傳記有著極其重要的價值和必要性,即當動畫設(shè)計師在開始勾勒角色草圖之前,必須花費一定的時間設(shè)計一個詳盡的人物角色傳記。因為動畫編劇的思維與動畫設(shè)計師的思維是有所差別的,動畫設(shè)計師的思維最終要落實在畫面上,它是具體、直觀的,而編劇筆下的文學形象卻不是具體的,讀者看不見,文字描繪出的形象通過讀者的思維和想象勾畫出的形象,隨著不同人的理解而會形成極大的差異。作為動畫設(shè)計師,只有設(shè)計一套詳實的傳記,才能真正實現(xiàn)一個理想的人物角色,而接下來的每一項工作都必須基于傳記,以之為藍本。
二、人物的比例關(guān)系
在動畫影片創(chuàng)作過程中,人物角色的比例關(guān)系有著特殊的意義。人體與頭長的比例關(guān)系,往往會體現(xiàn)出人物角色某種不同的性格特征。對于動畫設(shè)計師來說,如果巧妙地利用人體與人頭長度的不同,將會表現(xiàn)出性格不同的人物角色。例如:動畫影片《大鬧天宮》中的孫悟空是由四個半頭長的比例關(guān)系構(gòu)成的,《寶蓮燈》中的沉香是由五個半頭長構(gòu)成,《天書奇譚》中的旦生是由三個頭長構(gòu)成的,《舒克和貝塔》中的舒克是由兩個半頭長構(gòu)成的,正因為這些人物角色的比例特征各有差異,身體高矮各有變化,所以整體形象給人的感覺變化很大。
三、角色的變形與夸張
夸張與變形是繪畫中一種獨特的表現(xiàn)手法,也是畫家有目的地對人物形象做夸張變形的處理,借以表達自己內(nèi)心離奇而激烈的狂想?!白冃尉褪侵感螤畹目臻g關(guān)系發(fā)生了變化之后得到的視覺效果,也可以說變形的過程就是比較的過程。在造型結(jié)構(gòu)中,變形是背離規(guī)則的幾何和諧的結(jié)果,可以不受自然界中特定的比例關(guān)系的約束。變形在美術(shù)片的造型藝術(shù)中是非常普遍的,甚至是以相互矛盾的方式存在于其中。凡藝術(shù)都存在著不同程度的夸張。美術(shù)片離不開夸張,有時甚至是‘怪誕的、‘極度的、‘想入非非的、‘不合常規(guī)的夸張。但減弱與夸張是并存的,要正確的運用。要注意自然物象的整體與局部特征。只對其不做大的改變和結(jié)構(gòu)框架的破壞,只對其具有代表性的特征進行夸張,弱化物象的表象,使造型形象更具典型性、象征性和個性特征”。據(jù)此,作為一名美術(shù)設(shè)計師,不難悟出,在為動畫影片人物角色造型時,應該把握的尺度及原則。如:動畫影片《大鬧天宮》,在表現(xiàn)孫悟空怒飲瑤池仙酒的神態(tài)及表情時,美術(shù)設(shè)計師將其拿杯子的手臂和面部五官加以變形,并且對整個頭部也予以變形,借以突出孫悟空對王母娘娘的不滿之情。
四、服飾設(shè)計
在動畫影片中,人物角色的服飾樣式豐富多彩,變化無窮,好的服飾設(shè)計往往會給人物角色帶來與眾不同的風度特征。世界各國的民族服裝千姿百態(tài),各具特色,動畫設(shè)計師如果能夠巧妙地將這一特點強化、突出,就會使觀眾產(chǎn)生難以磨滅的印象。如:動畫影片《大力士》,其中許多人物的服飾再現(xiàn)了古希臘風情,而影片《花木蘭》則充分展示出中國古代中華民族獨有的形象特征。在以動物為主題的動畫故事影片中,編導人員大多都賦予了以人類的種種性格特征,動畫設(shè)計師為動物設(shè)計出各式各樣的不同服裝,擬人化的動物穿上這些服裝,不但使動畫故事更具魅力,而且豐富了各種動物的個性特征。如:動畫影片《小熊維尼》中的維尼,在它那肥胖的身軀上緊緊地挾裹著那件紅色瘦小的T恤衫,從而使維尼顯得那么稚氣、天真;動畫片《舒克與貝塔》中的兩只老鼠,穿上職業(yè)軍裝后,立刻英姿颯爽,成為空軍戰(zhàn)士與小坦克手。
五、人物角色表情
人物角色的臉部是直接表情達意的重要部位,其表情的變化對應著不同的情感的態(tài)度,臉部的造型往往運用幾條簡單的線條即可達到設(shè)計目的,而要表現(xiàn)人物內(nèi)在細膩、微妙的感情變化則是十分困難的。因此,動畫設(shè)計師主要采用線條結(jié)構(gòu)的變化與五官的變動來完成角色的臉部造型。線條結(jié)構(gòu)的變化主要是夸大眉、眼、鼻、嘴、耳等面部的五官形象,適當增加必要的表情輔助線,來加強臉部的表情特征。如:《大鬧天宮》中的孫悟空,設(shè)計師主要是用孫悟空的眼神與嘴的變化來表現(xiàn)孫悟空的歡喜與惱怒。在人物角色表情的設(shè)計中,面部五官的變位會產(chǎn)生神態(tài)的微妙變化,眼睛的簡單移位能產(chǎn)生頭部在俯仰之中的感覺。設(shè)計中的人物角色,如加了下眼皮,表情就會笑容滿面;八字眼則是一副苦相;兩條下眼皮頓時顯出一副老相;上下都有眼皮就變成了腫眼泡;眼皮內(nèi)彎,顯得瘦;眼皮外彎,則顯得胖;下眼皮露出半個點,好似吃驚;上眼皮露出半個點好似期待等。鼻子是人物角色面部最突出的地方,鼻子有長鼻、短鼻、扁鼻、高鼻、蒜頭鼻、鷹鉤鼻,等等。不同人物角色有著不同的嘴,有大嘴、厚嘴、薄嘴、癟嘴、尖嘴、翹嘴、血盆大嘴、櫻桃小嘴等,作為一個動畫設(shè)計人員,只要平時多多留意這些特點,用心體會,就會了解嘴的內(nèi)容多么豐富。與以上幾點相比,耳朵的形狀似乎沒有許多,但如果細心觀察,就會發(fā)現(xiàn),有大耳、小耳、肥耳、薄耳、招風耳、垂肩大耳之分,有老鼠般的小耳等,只要設(shè)計人員勤于觀察,就會掌握五官的這些特點,就會設(shè)計出富有表情,富有特點的人物角色。
六、手的刻畫
在動畫影片中,人物角色的手往往會被一些設(shè)計人員所忽略,其實正如人們?nèi)粘Kf:手是人的第二張臉。對于一個優(yōu)秀的動畫設(shè)計師來說,必須認真對待手的設(shè)計。一般來說人物角色的手分為兩大類:A類:人類的手;B類:擬人化動物角色的手。以人類為形象的人物角色的手,是最能夠體現(xiàn)其身份地位和性格特征的。一般來說,男性的手剛健、有力,女性的手纖細、柔美,不同男性的手與不同女性的手因其身份、性格不同,其手型也應做出不同的刻畫。如:迪斯尼動畫影片《大力士》中的宙斯的手粗壯有力,冥界凱帝思的手尖細,有如剪刀,又似尖爪?!栋籽┕鳌分械墓?玉指纖細,女巫的手枯槁如柴。另外,對以擬人化直立行走的動物角色的手習慣上采用四指表現(xiàn)技法,這樣,在影片的大量繪畫中,會節(jié)約許多時間與成本。如:動畫影片《米老鼠與唐老鴨》中的米奇、古菲·唐老鴨,《愛麗絲夢游仙境》中的三月兔等,均采用了四指表現(xiàn)技法。這種擬人化的動物角色也有一些采用了五指畫法的,如動畫影片《人猿泰山》中的猩猩家族,為了使影片中的角色更加形象、生動,設(shè)計師將卡娜家族的大猩猩全部采用五指技法。
參考文獻:
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