劉洪文
變課堂學習的單調(diào)性、枯燥性為愉悅性,是新課程追求的教學目標。現(xiàn)代學習方式的基本特征之一就是獨特性,要承認每個學生都有自己獨特的內(nèi)心世界和內(nèi)在感受,有著不同于他人的觀察、思考和解決問題的方式。就事實而言,不可能有一種對全體學生都有效的統(tǒng)一的形式方式。正如多元智力理論所指出的,每個人的智慧類型都不一樣,他們的思考方式、學習需要等也不一樣。因此,每個學生都應(yīng)有自己愉快的學習風格。
追求愉快是人類的天性,如同追求美是人類的天性一樣。第斯多惠說過:“在所發(fā)生的一切變革中,最值得注意的是人們逐漸有一個愿望,當然想把獲得知識當成一件愉快而不是苦惱的事情?!边@里并不排斥其他教學情緒體驗而單單強調(diào)快活、高興,而是要讓學生感到課堂教學的一切因素和操作都是他所愿意接受的。學生在整個教學過程中,所獲得的是心理滿足的愉悅感。追求這種課堂教學的愉悅,是人類追求美的藝術(shù)在教育中的具體體現(xiàn)。
平時有人根據(jù)自己的著重點把它稱之為興趣教學、快樂教學、情感教學等,這都是屬于愉悅教學藝術(shù)。這一切是課堂教學技術(shù)、藝術(shù)操作的總和。我們把課堂教學藝術(shù)推到這一頂點,并用愉快來概括她時,我們已經(jīng)一步一步地把教師的課堂執(zhí)教行為,描繪成一個具有豐富的科學和邏輯內(nèi)涵的審美對象。常見的手段如下:
1 游戲教學法
教學游戲是指將知識與玩耍方式結(jié)合,使學生在輕松、嬉戲中愉快地學習。
課堂游戲畢竟不同于一般游戲,在它的內(nèi)部有嚴格的知識規(guī)定性和目的性。課堂教學游戲的設(shè)計在課前花費的精力更多,而課堂上教師只起游戲組織者和裁判者的作用。教師要十分透徹地掌握全部內(nèi)容,要有相當準確和敏捷的判斷能力。如視聽游戲、記憶游戲、五步詞等。
2 新異教學法
新異,顧名思義就是新奇有特點,與眾不同。課堂游戲也是新異教學的一種,但是必須不斷變化,讓學生有一種猜不透的心理,這樣展現(xiàn)出來的知識才會有吸引力和誘惑力。如果設(shè)計這一環(huán)節(jié),并且剛開頭學生就知道,那么這種“默契”就打破了這新異所帶來的效果,新奇也就變成了平淡。
3 美感教學法
其實,一切課堂教學藝術(shù)都能引起愉快,展示愉悅教學。而一切愉悅又都與美感相關(guān),美感在這里也就是指教學過程中特別富有“詩情畫意”的一面。
“教學有法而無定法”,作為教師,要幫助學生挖掘自身優(yōu)勢,開發(fā)個人潛能,幫助學生形成具有個人愉快特點的學習風格,最終讓學生在博大精深、異彩紛呈的學習舞臺上進入角色、各顯神通。