馬拉桑
由于內(nèi)存故障高發(fā)期主要集中在內(nèi)存壽命開(kāi)始和最后的十分之一階段,因此DBT測(cè)試的主要目的是加快內(nèi)存度過(guò)其壽命的前十分之一階段,迫使故障在更短的時(shí)間內(nèi)出現(xiàn),避免故障在用戶實(shí)際使用過(guò)程中出現(xiàn)。測(cè)試將在高溫(一般在50℃—60℃)下對(duì)內(nèi)存進(jìn)行各項(xiàng)參數(shù)測(cè)試,一直循環(huán)測(cè)試以滿足需要達(dá)到的老化時(shí)間(一般在3~6/小時(shí)),內(nèi)存只有在顆粒全部通過(guò)此項(xiàng)測(cè)試后才能出廠。
那么經(jīng)歷過(guò)該測(cè)試的內(nèi)存在實(shí)際使用中會(huì)有怎樣的表現(xiàn)?下面就讓我們對(duì)這款通過(guò)DBT測(cè)試的金邦黑龍DDR2 800游戲版內(nèi)存進(jìn)行實(shí)際使用體驗(yàn)。
金邦黑龍DDR2 800游戲版內(nèi)存
從外觀上來(lái)看,金邦黑龍DDR2 800游戲版內(nèi)存十分普通,與其它DDR2內(nèi)存相比,并沒(méi)有明顯區(qū)別。其最大的不同在于這款內(nèi)存的左側(cè)貼有一個(gè)紅色的DBT LOGO,表示該產(chǎn)品通過(guò)了內(nèi)存DBT動(dòng)態(tài)高溫老化測(cè)試。這也是金邦為該內(nèi)存取名為游戲版的重要原因,意味著它可以長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行游戲,在高負(fù)載下穩(wěn)定工作,帶給用戶更好的游戲體驗(yàn)。做工上,盡管這款內(nèi)存并沒(méi)有配備散熱片,看上去很平常,但它卻采用了少見(jiàn)的8層PCB設(shè)計(jì)。從布線角度來(lái)看,PCB層數(shù)越多就越容易布線。而內(nèi)存的布線有很多要求,比如同組數(shù)據(jù)線的等長(zhǎng)、差分時(shí)鐘線的等長(zhǎng)等等,還要控制線阻抗。因此內(nèi)存PCB層數(shù)多的好處就是可以讓設(shè)計(jì)人員更從容地控制線長(zhǎng),線路分布更加合理,線間的干擾與發(fā)熱也能得到減小,為內(nèi)存帶來(lái)更好的電氣性能,而優(yōu)秀的電氣性能所帶來(lái)的直接好處就是工作穩(wěn)定,超頻能力也更強(qiáng)。
顆粒方面,它采用雙面16顆設(shè)計(jì),單根內(nèi)存容量為2GB,默認(rèn)工作電壓為默認(rèn)1.8V,其工作延遲在DDR2800下為5-5-5-18。此外值得一提的是,在內(nèi)存正中央,印有一個(gè)金燦燦的燙金龍頭圖案,同時(shí)在龍頭圖案的眼睛位置,配備了兩顆LED指示燈,在工作時(shí)會(huì)發(fā)出絢目的紅光。
性能實(shí)際體驗(yàn)
接下來(lái)我們首先對(duì)內(nèi)存在DDR2800下的默認(rèn)性能進(jìn)行了測(cè)試。在測(cè)試中,該內(nèi)存的性能表現(xiàn)中規(guī)中矩,采用這款內(nèi)存的測(cè)試平臺(tái)可以在較高畫(huà)質(zhì)的設(shè)定下發(fā)揮出不錯(cuò)的游戲性能。同時(shí)我們還對(duì)內(nèi)存超頻性能進(jìn)行了測(cè)試,測(cè)試中,我們將內(nèi)存的電壓提升到2.2V,然后對(duì)處理器與內(nèi)存進(jìn)行超頻。最終在處理器超頻到3.3GHz的狀態(tài)下,內(nèi)存可以同步超頻到DDR2 1 172。從測(cè)試成績(jī)看,超頻后,不光內(nèi)存測(cè)試成績(jī)有很大提升,一些游戲的性能也有較大增長(zhǎng),如《湯姆克蘭西之鷹擊長(zhǎng)空》的性能提升幅度均達(dá)到了16%。究其原因我們認(rèn)為這歸功于處理器與內(nèi)存,首先這些游戲是更依賴于處理器運(yùn)算能力的處理器型游戲。而處理器在超頻后,其運(yùn)算能力會(huì)得到加強(qiáng),理論上來(lái)說(shuō)運(yùn)行這兩款游戲的運(yùn)行速度也會(huì)更快。然而要完全發(fā)揮處理器運(yùn)算能力,必須同步對(duì)內(nèi)存進(jìn)行超頻,增大內(nèi)存的帶寬,減小內(nèi)存的延遲,讓內(nèi)存可以為處理器提供更多的待處理數(shù)據(jù)。
拷機(jī)實(shí)戰(zhàn)
接下來(lái)我們?cè)诮鸢詈邶圖DR2 800游戲版超頻到DDR2.1172的狀態(tài)下,將內(nèi)存電壓提升到了2.4V,然后運(yùn)行了大約12分鐘的EVEREST Ultimate內(nèi)存拷機(jī)測(cè)試。測(cè)試結(jié)果顯示,由于內(nèi)存工作電壓由默認(rèn)1.8V提升到了2.4v,提升幅度很大。因此盡管處理器風(fēng)扇全速運(yùn)轉(zhuǎn),內(nèi)存可以借助處理器風(fēng)扇散熱,但背對(duì)處理器風(fēng)扇的顆粒溫度也達(dá)到了57℃,不過(guò)令人欣喜的是,金邦黑龍內(nèi)存在這個(gè)高溫、高壓、高負(fù)載的環(huán)境中仍順利通過(guò)測(cè)試。
下面我們將處理器、金邦黑龍DDR2 800游戲版恢復(fù)默認(rèn)頻率與工作電壓,然后把處理器風(fēng)扇的電源線拔下,以測(cè)試在處理器風(fēng)扇損壞,內(nèi)存無(wú)法利用處理器風(fēng)扇進(jìn)行散熱時(shí),內(nèi)存能否穩(wěn)定運(yùn)行。我們?nèi)赃\(yùn)行了大約13分鐘的EVEREST Ultimate內(nèi)存拷機(jī)測(cè)試。由于沒(méi)有處理器風(fēng)扇幫助,內(nèi)存顆粒的溫度迅速上升,靠近處理器風(fēng)扇的顆粒溫度達(dá)到T49V(有風(fēng)扇時(shí)僅33℃),背對(duì)風(fēng)扇的顆粒溫度達(dá)到了51℃(有風(fēng)扇時(shí)僅42.5℃),不過(guò)內(nèi)存仍穩(wěn)定地通過(guò)了此測(cè)試??梢钥闯?,即便出現(xiàn)處理器風(fēng)扇失效的情況,系統(tǒng)在短時(shí)間內(nèi)也不會(huì)因?yàn)閮?nèi)存原因而出現(xiàn)故障,有助于用戶利用電腦溫度監(jiān)控功能,找出問(wèn)題所在。
寫(xiě)在最后穩(wěn)定超頻兼得
我們認(rèn)為,雖然這款內(nèi)存外形普通,沒(méi)有漂亮的散熱片,也沒(méi)有采用豪華的包裝盒,但它的“內(nèi)在美”卻值得稱贊。8層PCB、DBT動(dòng)態(tài)高溫老化測(cè)試為用戶帶來(lái)了更實(shí)在的好處,畢竟穩(wěn)定壓倒一切。同時(shí),這款內(nèi)存所采用的顆粒也具備較好的超頻性能,在2.2V下,超頻到DDR2 1 176的性能,可以幫助超頻玩家獲得更好的測(cè)試成績(jī),因此我們認(rèn)為這是一款對(duì)普通消費(fèi)者與超頻玩家來(lái)說(shuō)都十分實(shí)用的產(chǎn)品。