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    對(duì)抗性游戲“奪城”拓展等

    2007-12-29 00:00:00秦曉輝等
    體育教學(xué) 2007年3期


      一、游戲目的
      
      培養(yǎng)學(xué)生周密計(jì)劃、密切合作、克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)機(jī)智勇敢、勇于挑戰(zhàn)的拼搏精神。
      
      二、場(chǎng)地器材
      
      場(chǎng)地:根據(jù)參加游戲的人數(shù)選擇10m×8m(15m×13m)平坦無(wú)沙石場(chǎng)地(見(jiàn)圖1)。
     ?。ㄆ鞑模簝砂选皫浧臁保捎脴?biāo)槍代替)。
      
      三、游戲方法
      
      將參加游戲的人數(shù)分為相等的A、B兩隊(duì)。游戲前先由教師講解游戲規(guī)則及注意事項(xiàng)。當(dāng)聽(tīng)到教師發(fā)出“開(kāi)始”信號(hào)后,雙方進(jìn)攻隊(duì)員想盡辦法按照本方進(jìn)攻路線到達(dá)對(duì)方“城池”,然后向?qū)Ψ桨l(fā)起攻擊。先奪得對(duì)方“帥旗”的一方獲勝。雙方的防守隊(duì)員在比賽開(kāi)始后可用拉、晃的方法將對(duì)方的隊(duì)員拉出或晃出其行進(jìn)通道,使其出局(以該隊(duì)員腳所踏的位置裁定)。“出城”后以單腳跳的形式“行軍”,在“自由作戰(zhàn)區(qū)”遇上“敵人”時(shí),采用盤(pán)腿“斗牛”(如圖2)的形式利用膝蓋頂、壓、挑使對(duì)方雙腳落地出局。當(dāng)對(duì)方進(jìn)攻隊(duì)員攻入本方“城池”時(shí),防守隊(duì)員可用推,抱的方法將其驅(qū)逐出城,同時(shí)進(jìn)入對(duì)方“城池”的進(jìn)攻隊(duì)員也可將其防守隊(duì)員向外驅(qū)逐,目的是奪得對(duì)方的“帥旗”。裁判員由教師和見(jiàn)習(xí)學(xué)生以及體育骨干擔(dān)任。
      
      
      圖注:
      1.“驛站”:通過(guò)第一條通道后的休息區(qū)。
      2.圖“城門(mén)”,隊(duì)員踏上后可以將“腳落地,準(zhǔn)備“奪旗”。
      3.圖“帥旗”。
      4.圖 此區(qū)可以根據(jù)場(chǎng)地大小延伸,任何出城隊(duì)員都以單腳跳的形式運(yùn)動(dòng)。若遇對(duì)方隊(duì)員,可采用圖2的盤(pán)腿“斗?!毙问竭M(jìn)行“作戰(zhàn)”。
      
      四、游戲規(guī)則
      
      1)將對(duì)方的“帥旗”拔起即為獲勝。
      2)雙方隊(duì)員必須在聽(tīng)到信號(hào)后才能行動(dòng)。
      3)任何一方隊(duì)員自己踩線越界或被迫踩線越界后不得停留在游戲場(chǎng)地。
      4)將對(duì)方隊(duì)員拉(晃)出局后,不得增加其他動(dòng)作。
      5)裁判員必須及時(shí)宣布出局隊(duì)員的名字,并提示其馬上撤出“城池”。
      6)游戲過(guò)程中隊(duì)員只可用拉,抱的方法,不得擊打?qū)Ψ交蛎屯茖?duì)方隊(duì)員。
      7)出城的對(duì)員必須以單腳跳的形式運(yùn)動(dòng),繞過(guò)“城墻”到達(dá)對(duì)方“城門(mén)”時(shí)可以將腳踏到“城門(mén)”上,準(zhǔn)備進(jìn)城。
      8)“出城”的對(duì)員不得在城外推(拉)城內(nèi)的隊(duì)員。
      9)在游戲的過(guò)程中嚴(yán)禁用手猛推對(duì)方或踢打?qū)Ψ疥?duì)員。
      
      五、游戲建議
      
      1)在規(guī)劃場(chǎng)地時(shí),“城區(qū)”通道一般為1.20m左右(太窄會(huì)影響游戲的進(jìn)程及效果)。
      2)根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況,可進(jìn)行分組游戲。將其分為3~4組,輪流進(jìn)行游戲,增加游戲的競(jìng)爭(zhēng)性、趣味性。
      
      六、游戲拓展
      
      根據(jù)學(xué)生的理解能力和認(rèn)知能力選擇圖1、3、4所示游戲場(chǎng)地,從小學(xué)到初中、高中可采用圖3、4、1順序的游戲場(chǎng)地進(jìn)行游戲。
      
      傳“電”
      鐘德煊
      
      游戲?qū)ο螅核揭?、二、?br/>  游戲目的:
      1.通過(guò)游戲,發(fā)展學(xué)生奔跑、躲閃的能力及速度、靈敏等素質(zhì)。
      2.在游戲中培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作的合作精神,及果斷、勇敢、機(jī)智等品質(zhì)。
      游戲場(chǎng)地:平整場(chǎng)地一塊,立柱一根(固定)作縛電柱。
      游戲方法:
      1.每8~12人一組通過(guò)手心手背選出3~4人為縛“電”人,其余的為“自由電子”。
      2. “自由電子” 可選擇場(chǎng)地一角作為自己巢(必須與縛電柱有一定距離),“電子”可出來(lái)自由、跑在場(chǎng)地上,跑累了可回到巢中休息??`電人要把出巢的“自由電子”捕捉住(拍到為止),縛在縛電柱上。電子被縛住后,可用身體任何部位碰縛電柱上,以示被縛,身體其余部位可伸出縛電區(qū)[被縛“電子”之間可手拉手向外延伸(如圖)],等待其它“自由電子”前來(lái)營(yíng)救激活。
      3.“電子”被縛后,其余“自由電子”要去傳“電”,(營(yíng)救激活被,縛“電子”。即去拍被縛人的身體,拍著即被傳“電”激活,解脫束縛,重新成為“自由電子”??`電人要受住被縛“電子”也要乘機(jī)去縛住其余“自由電子”,如此反復(fù),直至把所有“自由電子”縛住為止,游戲結(jié)束。進(jìn)入下一輪游戲,縛電人直接成為“自由電子”,被縛者通過(guò)手心手背選出新的縛電人。
      游戲規(guī)則:
      1.縛電人不得入巢捕捉電子;
      2.縛電人在追逐過(guò)程中,不得推、拉前面跑的“電子”;
      3.“電子”被縛后,必須觸及縛電柱,否則不能被傳“電”激活。
      注:人數(shù)多(或少)的可按比例多(或少)選縛電

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