曾立人
在傳統(tǒng)攝影里因?yàn)槟z片的曝光寬容度較大,一般正常場景的光線都不會超出膠卷的“動(dòng)態(tài)范圍”而引起局部曝光不足和過度。曝光不準(zhǔn)大多是因?yàn)闇y光不準(zhǔn)所致的整個(gè)畫面太暗或太亮,因而補(bǔ)救起來相對來說也比較簡單。將照片掃描后導(dǎo)入Photoshop用Image-Ad—iustments(圖像—調(diào)整)菜單下的Bright-ness/Contrast(亮度/反差),Levels(色階)和Curves(曲線)等最基本的方法就能調(diào)節(jié)好。
要注意在掃描曝光不正確、有待于在Photoshop里矯正的照片時(shí),一定要用底片掃描。原因是一般底片掃描儀的動(dòng)態(tài)范圍都要比平板掃描儀高(當(dāng)然底片掃描儀也比平板掃描儀要貴得多),再說照片是底片的“下一代”,因?yàn)槎嘟?jīng)過一次鏡頭的投影、相紙的動(dòng)態(tài)范圍遠(yuǎn)比底片低、加上;中洗藥水總不能達(dá)到最優(yōu)化水平,照片不可能完全忠實(shí)地復(fù)制出底片的效果,所以用照片掃出的圖像一般都遠(yuǎn)不如用底片直接掃出的好。底片掃描儀掃出的照片在陰影部隱含很多肉眼觀察不到、但數(shù)據(jù)上仍存在的信息,可以通過Photoshop調(diào)節(jié)出來。
亮度調(diào)整的基本方法:亮度/反差、色階和曲線菜單
亮度/反差功能非常簡單,具體操作在這里就不說了,它只能對畫面進(jìn)行亮度和反差的整體調(diào)整,所以作用十分有限,Photoshop的高手是不用的。色階在控制性能上要比亮度/反差好得多:它不但允許使用者將畫面亮度分高光、低光和中等亮度區(qū)進(jìn)行調(diào)節(jié),還可以分色彩頻道調(diào)節(jié)亮度(見圖1),當(dāng)然這時(shí)也必然會引起色彩的改變。操作者可以“顛倒黑白”,即重新定義調(diào)整后的照片里的黑白是原來的照片里的什么值。
如圖2的InputLevels(輸入色階)被改成了50,1.60和180,也就是說我要原來亮度值是50的像素(這里大家要回顧一下我前幾期的文章里的基本概念,即每個(gè)像素亮度值在0和255之間,0時(shí)為全黑,255時(shí)為全白)變成全黑(即新值為0),要原來180亮度值的像素變?yōu)槿?新值為255)。要中等亮度區(qū)由原來的1.0(每次進(jìn)入色階菜單時(shí)InputLevels的中間一個(gè)數(shù)值總是為1.0,表明中等亮度區(qū)沒有變化。此值稱為伽馬值,數(shù)值越高亮度就越高)變成1.6,即提高亮度60%。從亮度直方圖下面的3個(gè)三角包上可以看出,原來O-l5%左右白(近黑色)的像素現(xiàn)在全變成了全黑,以前80%-100%左右白(近白色)的像素變成了全白。這樣,實(shí)際上灰階寬度被縮小,畫面的反差加大。從此可以看出圖像亮度的變化,特別是區(qū)間亮度的變化,勢必會造成圖像反差的變化,亮度和反差是緊緊相關(guān)聯(lián)的。
曲線菜單提供的功能就更全了。它除了具有亮度、反差和色階所有的功能外,還允許操作者自行定義多點(diǎn)的亮度改變值。如圖3,曲線上從左到右一共有6個(gè)點(diǎn),除了第一點(diǎn)(全黑處)和第六點(diǎn)(全白處)沒有變化外,各個(gè)亮度區(qū)都有不同量的變化。其中第二點(diǎn),原來的亮度值是44(看Input邊方框里的值),變化后的(Output)值是137,也就是由原來的約17%(44÷255+17%)白的亮度提高到了53%(137÷255=53%)白左右的亮度。曲線的優(yōu)勢是,前面的17%白可以提高到53%,但原來40%左右白的像素(即第三點(diǎn),Input值為100,Output值為100)可以保持不變。這就是說操作者可以將指定區(qū)域的亮度比較靈活地變成需要的亮度值,而其他亮度的區(qū)域不會受到很大的影響。
這比亮度/反差的只能整體調(diào)節(jié)以及色階的只有3個(gè)亮度層次調(diào)節(jié)要好多了。不過用圖3這樣的曲線去調(diào)節(jié)一幅圖像,原來亮度在44和100之間的像素就“丈二和尚摸不著頭腦”了,因?yàn)樵瓉肀人鼈儼档南袼刈兂闪吮人鼈兞粒瓉肀人鼈兞恋南袼貐s變得比它們暗,所以它們只能“隨大流”,產(chǎn)生了圖3里兩條紅線之間的區(qū)域反轉(zhuǎn)。有時(shí)利用這種特性可以做出不同尋常的效果(見圖5、6)。
一般的Photoshop使用者用這3個(gè)菜單的時(shí)候都是直接將效果施加到圖像上去的,這樣的缺點(diǎn)是有時(shí)事后發(fā)現(xiàn)亮度提高太多或太少,那么要么中間所做的一切都作廢,要么就不能再改了。所以Photoshop高手一般都將用這些菜單做的亮度調(diào)節(jié)放到一個(gè)調(diào)整圖層上,方法如圖7所示。這樣做的好處是:1.在施加效果后若想要進(jìn)一步調(diào)整亮度,則可以通過點(diǎn)擊圖8紅色方框1所示的圖標(biāo)重新進(jìn)入(此例是曲線)界面進(jìn)行調(diào)節(jié)。2.可以通過調(diào)節(jié)圖8紅色方框2里的不透明度來細(xì)調(diào)所改變的亮度值。不透明度越低,亮度改變值就越小,反之也然。3.還可將調(diào)整圖層和普通圖層一樣,加用圖層混合模式(圖8紅色方框3內(nèi)的數(shù)據(jù))使調(diào)節(jié)效果更加多樣。
用圖層混合·模式方法改變亮度
除了用上面3種菜單實(shí)現(xiàn)亮度調(diào)整外,還有一種很簡單、實(shí)用但不太常見到的方法。這個(gè)方法先將曝光不足的原圖拷貝(快捷鍵是CtrI+A—全選,Ctrl+C-拷貝),然后粘貼(Ctrl+V)到一個(gè)新圖層上,打開圖層面板,將此(上面)圖層的混合模式變成Screen(濾色)就行(見圖9)。要是圖片曝光過度的話,則將混合模式變成MuIipiy(正片疊底)。若曝光不足或過度很多,那么在這基礎(chǔ)上再將上面一層拷貝一份疊加在上面就可以(見圖10)。此時(shí)不能用上面的拷貝和粘貼辦法,而是要將此圖層拖到圖層面板上的“創(chuàng)建新圖層”(垃圾桶左邊那個(gè))圖標(biāo)上來實(shí)現(xiàn),否則上面圖層的混合模式會自動(dòng)還原成“NormaI”(正常)而不能達(dá)到所需的效果。若校正量還不足,可以通過不斷復(fù)制最上面圖層的辦法,直到效果滿意為止。要是校正量一下子太大,則可以降低上面圖層的不透明度來降低。
這種方法的特點(diǎn)是簡單,特別適合于傳統(tǒng)膠卷拍攝的照片的亮度調(diào)節(jié)。其效果不但亮度上有所變化,色彩和通透度也會有所改變。濾色模式時(shí),雖然總體亮度增加,但最低光處的變化不大,中高光處的變化相對很大,色彩變得更亮麗。因?yàn)榉床钜布哟?,若畫面中有明顯的光線射入則此效果會得到強(qiáng)化,增加光線的真實(shí)感、渲染現(xiàn)場的氣氛。正片疊底模式時(shí)雖然降低畫面的總體亮度,但對最高光處的亮度影響不大,中低光處亮度大幅度降低,色彩加濃,反差增大。圖11和圖12是使用了正片疊底模式前后的效果對比。
正片疊底模式因?yàn)橛惺股矢鼭庥舻男Ч袝r(shí)候還被用來對色彩微調(diào)。圖13是原照,因?yàn)槭褂玫臄?shù)碼相機(jī)色深不夠,拍出照片的色彩不正,顯得單薄。用正片疊底模式加上上面圖層不透明度的細(xì)調(diào)后,圖14的色彩就渾厚多了。