
2017年9期
刊物介紹
作為專業(yè)游戲類月刊,eGamer創(chuàng)刊于2000年4月,多年來一直以推動中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展為己任,目前月發(fā)行量已達到10萬份。 游戲是人類的天性,計算機和網(wǎng)絡(luò)的普及更為游戲的發(fā)展提供了無限可能,中國的游戲市場也正以前所未有的速度蓬勃發(fā)展,呈現(xiàn)出一派可喜的景象。但與此同時,我們也遺憾的看到,年輕的中國玩家面對如此紛亂的游戲市場更顯得無所適從。因此,我們將通過不懈的努力,以專業(yè)的內(nèi)容、貼心的服務(wù)對玩家進行游戲的引導(dǎo),并滿足玩家對游戲日益增長的需求。
計算機與生活
- 數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡(luò)TCP Incast問題研究
- 多樣性度量的Top-K區(qū)分子圖挖掘*
- 利用有序互信息匹配包含非透明列的數(shù)據(jù)模式*
- 海量遙感數(shù)據(jù)分布式集群化存儲技術(shù)研究*
- 多維應(yīng)用特征融合的用戶偏好預(yù)測*
- 面向設(shè)計的開源軟件項目重構(gòu)經(jīng)驗研究*
- 虛擬環(huán)境下硬件事務(wù)內(nèi)存輔助的同步機制*
- 加密強度可定制的新型文本加解密算法*
- 模糊保險箱算法的模板校準參數(shù)優(yōu)化研究*
- 非線性距離的最近鄰特征空間嵌入改進方法*
- 樣本列信息與自適應(yīng)鄰域圖的局部保持投影*
- 元素分布構(gòu)建的三維模型表面紋理合成方法*
- 多級紋理細節(jié)的立方體全景紋理再現(xiàn)*
- K鄰域分塊自動加權(quán)的單樣本人臉識別算法*
- 模糊概念圖匹配的語用推理研究*
- 直覺模糊測度的計算樹邏輯*